127

RooMaze

Доброго времени суток. В этом посте я хочу представить вам инди игру, на которую мы вдвоём с другом потратили 1.5 года неспешной разработки.


Если вкратце, то эта игра представляет собой хардкорный Roguelike от первого лица с воксельной графикой. Что немаловажно, игра, в общем-то, уже на треть готова и это радует. Ссылка для скачивания есть в конце поста.

Игра обладает немалым количеством уникальных особенностей. О которых, коротко, можно узнать из трейлера который был слеплен за час так как в steam концепте без него не публикуют. О них-же я расскажу далее.

Игра имеет воксельную графику. Как это не прискорбно - на этом её «воксельные особенности» заканчиваются. То есть нет никакой присущей данному стилю оформления разрушаемости и минималистичности. Тем не менее, она получилась необычной.

Случайная генерация уровней, которая выглядит натурально - нам удалось избежать лишних пустых коридоров, комнаты соединяются друг с другом реалистично.


Умения персонажа мы постарались сделать интересными, и даже пассивные умения - все имеют различимый эффект и влияют на геймплей.

Система боя действительно уникальна. Каждый удар должен быть выверен и заряжен, однако мы не уверены в удачности такого решения.


Игроку ничего не мешает взять в руки два арбалета, пистолет и щит или жезл и меч. Во время выживания в сыром и жестоком подземелье - все средства хороши.

Врагов и предметов создано хоть и достаточно для существующих 3-ёх этажей, однако если всё-таки работа над проектом будет продолжена - их количество стоит увеличить раза в 4.


Помимо врагов, на этом сложном пути в глубь подземелья, встречаются опасные ловушки. Но если у вас есть желание выжить, то каждую можно обезвредить или обойти.


Система повреждения персонажей, как нам показалось, добавила хардкорности, в некоторых местах возможно даже слишком, однако это ещё стоит оптимизировать.

Хардкор - дело субъективное, мы считаем игру достаточно сложной, но возможно вы настолько хороши, что вам так не покажется – удачи.


Система бартера с полным отсутствием денег - показалась уместной в реалиях выживания в подземелье. Однако цены бывают высоковаты.

На странице steam концепта вы сможете найти больше информации, и поддержать игру.

Вы так же можете скачать игру, что-бы испытать жестокость подземелий на своей шкуре.


К сожалению, по неопытности, мы взяли слишком крупный и амбициозный проект. С которым теперь не способны справится. Из за этого, на данный момент, разработка заморожена.


Всего хорошего. И будьте осторожны - грибы поблизости!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Поиграл совсем немного и впечатления в основном положительные, но если разбирать по полочкам, то выходит много "но". Сразу оговорюсь - я понимаю, что это альфа, но не знаю, где недоделки, а где фичи, так что прошу простить, если я тороплю события.


1. Боевка вышла откровенно скучной. Не знаю, насколько вы ей дорожите, но я бы отказался от такого решения с замахами в пользу динамичного клик - удар. Или же стоит значительно увеличить скорость замаха. Блок мною не был обнаружен. Сейчас столкновение выглядит как постоянное отступление. Если я что-то делаю не так, поправьте. Если это и есть хардкор - то лучше пересмотреть боёвку.


2. Интерфейс - слишком тёмный. Цвета плохо подобраны. Всё сливается и получается каша. Описание проклятия трудно прочесть из-за фонового изображения. Следует подписать, как использовать расходуемые предметы. Например, для бинта "перетащите на поврежденную конечность для устранения ранения". Или что-то в этом духе. Интерфейс сейчас не смахивает на пиксель арт, "пикселизуйте" его (если есть такое слово), взгляните на Майнкрафт.


3. Древо навыков - я могу держать в одной руке пистолет, в другой меч, но общих абилок у пистолета-меча не имеется? Не думали сделать что-то в этом направлении? Кстати, по поводу самого окна древа навыков - не сразу понятно, что его можно прокручивать.


4. Уровни кажутся пустыми из-за обилия бесполезных предметов, которые к тому же, как я понял, невозможно разрушить. Добавьте интерактивности.


5.По поводу фич, соглашусь с товарищем @justlic, но, пожалуй, не в столь грубой форме. Просто не стоит запариваться по поводу уникальности этих особенностей. Главное, чтобы они хорошо работали вместе.


Мне очень понравилась графическая составляющая. Подземелье хочется исследовать и это я считаю одним из самых больших плюсов.


P.s. хотелось бы узнать, почему заморозили проект? Вы собираетесь "прокачаться" и вернуться к нему? Чего не хватает для продолжения работы?

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества