Решил придумать интерфэйс.

Решил придумать интерфэйс.
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Слишком нагружено.

раскрыть ветку (15)
Автор поста оценил этот комментарий
Ты многого не видел)
раскрыть ветку (14)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я многое видел и предпочитаю функциональный и простой худ.

Иллюстрация к комментарию
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А я видел многое... а нарисовал еще больше - слишком нагружено, подтверждаю.

раскрыть ветку (12)
Автор поста оценил этот комментарий
Если бы этот костюм существовал, можно было бы запросто убрать лишние окна. Критиков дохуя прото, ебашьте на бумаге сами, и посмотрим)
раскрыть ветку (11)
0
Автор поста оценил этот комментарий
СПЕРДОБЕЙ!
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Нахуя мне на бумаге ебашить, если я ебашу сразу на движке :D

Что касается критики - ну ок, лови:


1. перегружено.

2. не информативно.

3. не отмасштабированно ( представил, как этот интерфейс распидорасит на 4к )...

4. ну и, просто кривущая подача :)


Как первый набросок из 100500 сделанный в метро за полторы минуты - попрет, как продукт - ничерта.


Бесполезная информация: в крестик с длиной планки в 10px влазит 8 индикаторов :)

раскрыть ветку (9)
Автор поста оценил этот комментарий
На движке, но молодец. Этому рисунку лет 5 - 6. Когда еще руки не набиты были рисовал, я просто нашел этот чёртов скетч и выложил сюда. Ебашь скрин тогда. Раз уж писями мерятся стали)
раскрыть ветку (8)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ну а нахрена выкладывать гавно? ))) мне вот тоже, за многие посты стыдно, особенно те что до релизов скринил ;)

не хуями меряться - вижу гавно, говорю что гавно?... хочешь скрины смотреть, так полистай мои посты, там их есть... как и много другого гавнеца :)

раскрыть ветку (7)
Автор поста оценил этот комментарий
Я как то пытался, но не разобрался нихрена, модели в блендере пилишь или в 3dmax?
Автор поста оценил этот комментарий
Ты на unreal ебашишь?
раскрыть ветку (5)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Unity ( JS ) + 3dsmax ( Octane )

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий
А поч не анреал?) Он же мощнее
раскрыть ветку (3)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Они примерно одинаковые... все зависит от тех кто делает контент ( графику и скрипты ). Есть вещи с которыми юнити лучше работает, есть вещи с которыми лучше работает анриал... в юнити врубиться проще - поэтому на нем гавна больше :))

раскрыть ветку (2)
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества