21

Quest Log для ДНД

На нашей кампании стал всё чаще замечать, что игроки берутся за последний выданный квест. При этом совершенно забывая, о том, зачем они сюда приехали и что были какие-то квесты до этого.

Пообщавшись после игры мы выяснили что они действительно не ориентируются в выданных квестах и не могут держать их в голове. Постоянно забывая, то один, то другой. И как вытекающая проблема — нет никакого ранжирования по сложности, у них в голове всё идет в перемешку. Самый первый квест который выдан (самый легкий) и самый последний (самый сложный) для игроков выглядят как два одинаковых квеста просто выданных в разное время.

Ну а отслеживать награды которые кто-то кому-то обещал, это отдельный вид искусства. Я сам не всегда помню их, а игроки и подавно не отслеживают сколько монет и кто обещал.

Короче к чему вся эта телега — сделал для своих новичков квест лог. Чтобы были квесты и награды перед глазами. Забил в него стартовые квесты, а остальные пусть сами дописывают.

Делюсь с вами, на случай если захотите использовать в своих играх.

Так выглядит заполненный квест лог. Слева направо: номер квеста, художественное описание квеста, кратко что нужно сделать, награда за квест.

Так выглядит заполненный квест лог. Слева направо: номер квеста, художественное описание квеста, кратко что нужно сделать, награда за квест.

Пустой макет, на случай если захотите сделать его для своих игроков.

Пустой макет, на случай если захотите сделать его для своих игроков.

Лига Ролевиков

7.4K постов11.8K подписчика

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модеры:

@Nicavod

@Leiradna

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
4
Автор поста оценил этот комментарий

Нет квестов, нет проблем. Сложность? Мы что, в ммо играем, с зонами по уровням?


С моей колокольни оно выглядит так что мир у вас мёртвый. И игроки не понимают, нахрена оно всё, и нпс не понимают. У них срабатывает рефлекс: видят игровых персонажей - выдают им квест. Сами сделать ничего не могут, но как только видят приключенцев, проникаются к ним безграничным доверием. Я подобное много раз видел, и каждый раз не понимаю, для чего оно делается.


В живом мире такой проблемы особо не стоит. Или эти задания напрямую эмоционально трогают игроков и они осознают их важность и срочность(например, у них украли их крутой магический щит, или на них наооал призрак и они ищут лекарство от старости, или у их любимого компаньона завтра днюха), или их важность и сложность влияет на их время существования (игроки не стали очищать алтарь? Вместо них заплатили красноклеймённым и они всё сделали. Игроки не стали искать доказательства? Наниматель сам пошёл это делать и попался. Башня с магическими ловушками стоит триста лет необлутанная? И ещё постоит, дураков соваться туда нет).


Квест лог, конечно, красивый - но выглядит как решение искуственной проблемы.

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо что поделились своим мнением. Возможно с вашим опытом в НРИ это не проблема, но с моим и моими игроками это вызвало трудности.

Про выдачу квестов верно подмечено, я уже сделал свои выводы по поводу выдачи информации приключенцам)

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я своей пачке пишу хроники в облаке, дополняю после каждой игры. Номер игры, дата в игре (вожу Зов Ктулху, у нас сейчас 1928 год). В чате закреплена ссылка на документ, игрокам вроде удобно)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Мне нравится ваша идея!)
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества