14

Продолжаем разработку, оптимизацию и осваиваем новые платформы #2

Серия Space Turret Runner

Наполнение контента в игре продолжается. Сейчас в игре игроку доступно более 10 видов кораблей. От легких истребителей, до крейсеров и дредноутов. Каждый со своими особенностями и вооружением.

С увеличением размера кораблей мы постарались передать чувство управления чем то тяжелым и неповоротливым. А если оно взрывается, то расталкивает всё вокруг! Мы решили использовать возможностями физического движка и добавили физику взрывов 🙂

Ложка дегтя

Новый контент - это хорошо, но еще надо следить и за производительностью. При тестировании новых кораблей были выявлены просадки FPS. Что весьма логично, ведь общее количество полигонов могло достигать 200 тысяч на экране. И с этим что-то нужно было делать. Мы решили упростить модели кораблей, чтобы более простые использовать в игре, а более детализированные - в предварительном просмотре в магазине. Таким образом, нам удалось уменьшить количество полигонов у каждого корабля с 4-8 тысяч до 1-2 тысячи.

Было - Стало.

Это не реклама, но в упрощении моделей очень помогла программа Polygon Cruncher. Она имеет триал-версию на 7 дней, но если программу не закрывать, то можно продлить этот период 😃
Итого, общее количество полигонов удалось снизить с 200 тысяч до 60 тысяч на экране! Это превосходный результат!

Мы также немного поработали над тем, чтобы уменьшить визуальное подёргание камеры и кораблей игрока:
Код движения камеры перенесли в метод LateUpdate, а у кораблей в компоненте Rigidbody поменяли свойство Interpolate с None на Interpolate.

Сравнить и увидеть разницу можно с предыдущим видео

Itch.io

Мы решили опробовать новую платформу и опубликовали веб-версию игры. Для этого нам пришлось немного переделать интерфейс и добавить поддержку клавиатуры.

Альбомная ориентация экрана

Для всех желающих - вот ссылка на веб версию

Конечно, не обошлось без ошибок. После релиза на itch.io выяснилось, что весь прогресс игрока пропадает после публикации новой версии игры.
Дорогие инди-разработчики! Не используйте PlayerPrefs для WebGL. Под капотом оно сделано так, что Вы имеете доступ к PlayerPrefs, пока у Вас постоянная ссылка на сборку. На Itch.io при добавлении новой версии, сборка размещается в новой подпапке, что создает новую область для PlayerPrefs и считать старые значения будет уже невозможно.

Для исправления бага нам пришлось разработать сохранение данных в файл, причем со своими нюансами. Данные файла и PlayerPrefs хранятся в IndexedDB, после записи файла нужно правильно выполнить сохранение в БД. Вот такие костыли 😔 Надеюсь, это поможет сэкономить кому-то время.

Чтобы "триггернуть" сохранение в БД, нужно явно вызвать метод сохранения в PlayerPrefs

Чтобы "триггернуть" сохранение в БД, нужно явно вызвать метод сохранения в PlayerPrefs

Главное - удалось исправить ошибки, пусть на это и было потрачено несколько дней.

На этом статья заканчивается. Надеюсь, было интересно! Впереди еще больше контента, пишите комментарии, замечания, отзывы - мы рады всем!
А для тех, кто дочитал до конца - #комплиментдня

Разработка игры и подготовка материала занимает много времени. Но всё это сделано не зря, если в игру поиграл ты - мой самый требовательный игрок

UPD:

Поправили кусок кода сохранения в файл -> pastebin.com

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

FileStream реализует интерфейс IDisposable, поэтому нужно обернуть using'ом

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ура, первый комментарий по теме 😄 Спасибо, поправим!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Где РУССКАЙ?!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Анальный донат буде же?
Ведь будет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет. Донат мы не планируем добавлять :) Но на itch.io можно добавить возможность донатить, но это не внутри игровая механика будет, а фича на самом сайте

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества