Проблема резистов в дивинити

Знакомство с серией началось с ориджинал сина первого, поэтому не знаю как ситуация в прошлых частях. И вот с первой части и начну, на мой взгляд там было ну очень много противников с резистами 100%+ к огню\яду и всё вместе. Такая же ситуация и во второй части, довольно много противников имеют резисты либо к обеим стихиям(пиро, земля) изначально, либо это достигается аурой которая идёт бонусом к тактическому режиму(сложность менять не хочу) сложности. Получается в как старом анекдоте

- На самом деле, жизнь очень простая, сынок. Это просто, как ездить на велосипеде, который горит. И ты горишь, и всё горит, и ты в аду.

Только противники не горят. Итак уважаемые знатоки, это просчёт разрабов или это такой баланс и они решили понерфить магов не снижением урона от заклинаний, а просто не давая им бить? Напишите своё мнение об этой ситуации, хотелось бы посмотреть на это с разных сторон.

P.S. не бейте пожалуйста за ошибки, я неуч.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества