8618

Постоянно в играх так

Постоянно в играх так
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
470
Автор поста оценил этот комментарий
Хуже всего, когда честно смотришь все мультики, потом задалбываешься, и какой-то очередной скипаешь, или идешь чаю налить, пока эта нудятина идёт, а оказывается, что в нём рассказали, в чем соль сюжета, и зачем мы здесь всё собрались
раскрыть ветку (109)
18
Автор поста оценил этот комментарий

Хе, привет от байонеты. Первую половину игры просто сидишь с немым вопросом: "Чё?! Это кто такие, что вообще происходит?"

раскрыть ветку (10)
19
Автор поста оценил этот комментарий
Или дет стрендинг. Нихуя не понятно, но очень интересно. И потом концовка на 1.5 часа, где всё объясняют)
раскрыть ветку (9)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Там хотя бы после катсцен идёт фоновый краткий пересказ. Чтобы, если скипнул, в канве повествования оставаться. А бывает так, что скипнул и всё. ХЗ, что там осталось.

1
Автор поста оценил этот комментарий
А mgs5? Сюжет начинаешь понимать ближе ко второй половине игры, и вообще охуеваешь от сюжетных поворотов.
раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Жалко, не доделали :(
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Я прифигел когда в инет выложили вырезанные катсцены и там мелкие Психомантис и Ликвид что-то обсуждают

0
Автор поста оценил этот комментарий

Секретные концовки вообще заставляют любить игру) особенно та где выясняеться что гг не биг босс

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

и что эта игра объясняет сюжеты Metal Gear'ов, тех самых с nes

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я могу поверить что игра неплохая, но блин играть в симулятор Яндекс курьера в постапокалипсисе, да ну его нахуй, я не настолько извращенец

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Утрируете, батенька. Охуенный там геймплей. Пока сам не попробуешь - не поймёшь.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Каждому своё, я играл, мне не понравилось, я честно 3 часа пытался найти что-то привлекательное для себя в этой игре, оказалось, что единственным привлекательным моментом игры было то, что я получил её бесплатно

132
Автор поста оценил этот комментарий

Я всегда думал, что это "скипать диалоги" - это такая расхожая шутка. В чем смысл играть в игру, которая не является чистой механикой, в которую заложен сюжет с катсценами, если вам на этот сюжет все равно? Это как книгу через страницу читать. Ну ок, бывает неинтересное произведение, ну так зачем его потреблять тогда, возьми интересное.

раскрыть ветку (42)
81
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вышел из кинозала на полчаса, вернулся - ничего не понятно. Вот внезапная подстава)

раскрыть ветку (7)
22
Автор поста оценил этот комментарий
Читаешь китайскую фантастику. Перелистнул страницу и не вштыриваешь кто все эти ляо-сяськи-масяськи, подглядываешь на предыдущих страницах.
раскрыть ветку (6)
25
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
У меня так с сильмариллионом
7
Автор поста оценил этот комментарий

Мэн Яо, Цзинь Гуан Яо и Лянь Фан Цзунь, думаешь сначала кто все эти люди, а потом, через сорок страниц, понимаешь что это один и тот же уебок.

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Через машинный перевод?
1
Автор поста оценил этот комментарий

Причём порой ещё и уёбок в женском роде.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Прямо бойцовский клуб
5
Автор поста оценил этот комментарий

Китайские и корейские имена для меня сложно запоминаются. Уж очень оно для меня одинаковое. Японские, на удивление, норм.

33
Автор поста оценил этот комментарий

Я помню играл в Hitman Blood Money у двоюродных братьев. Смотрю все катсцены, въезжаю в сюжет. Тут в один момент подходит брат и говорит: «да зачем ты смотришь?» и ляпает по пробелу. Сссссукаааа. Вот на кой хер?? Он таким же образом сам всегда играл. Vice city прошёл несколько раз, но если спросить его про сюжет, то стопудово скажет: «ну там Томми Версетти был, убивать надо было других».

Толку от такого прохождения…

раскрыть ветку (14)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Не волнуйтесь, таким карма чуть позже отдачей прилетит)

Когда они договоры кредитные да контракты рабочие подписывать будут.

Потому как всё это от неумения и нежелания читать (в широком смысле, конечно, я не имею ввиду, что такие личности букварь так и не освоили) Хотя...).


Кстати, с письмом эти люди тоже трудности испытывают, как правило.

"А чо мы ж не на экзамине. И ваще ваши эти учоные херни всякой в правилах напридумывали, я её ещё помнить должен..."



На всякий случай ещё раз уточню - это не о зубрёжке правил и не о "быть семи пядей во лбу". Это об отношении к процессу познания, если совсем уж пафосно) Люди буквально не хотят учиться, ничему и ни в каком смысле. Таким всё, что их лично не интересует, обычно кажется несусветной тупостью - с их колокольни. И с таким подходом "тупыми"  становятся очень многие вещи))


Грустновато, на самом деле...

8
Автор поста оценил этот комментарий

Да уж, не представляю, что в головах у таких людей.

раскрыть ветку (11)
9
Автор поста оценил этот комментарий
Геймплей! Сюжет во многих играх вторичен, change my mind
раскрыть ветку (10)
15
Автор поста оценил этот комментарий

Ну очевидно, что поменять ваше мнение не получится. Но мне странно, зачем лишать себя значительно части игры, ведь игра - это многочастное целостное произведение. Ничего не имею против геймплея, но зачем его превозносить над чем-то другим.

раскрыть ветку (6)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, например, потому, что нравится геймплей в основном, а сюжет нет.

К примеру мне нравится геймплей того же Варфрейма, но персонажи, сюжет, мир в целом...вообще не нравится. Персонажи неприятны, сюжет унылый и тд.

Но если суть игры в геймплее и он мне очень нравится, то зачем мне страдать и смотреть и вникать в сюжет который занимает 0.01% от самой игры?

0
Автор поста оценил этот комментарий

Change my mind - это не просто призыв к дискуссии, но и указание на субъективность вопроса.

Игры бывают разные, как и цели игроков. Список самых популярных игр (https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_gam...) показывает, что в среднем сюжет может быть на уровне кс, но игра будет крайне популярная засчет интересного геймплея. Обратное встречается крайне редко. Логично, что в сбалансированных играх скип сюжета для многих игроков - это не лишение, а переход к действительно интересной части игры.

раскрыть ветку (4)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Так я разве спорил с тем, что есть отличные игры без сюжета вообще? Понятное дело, что есть, они могут быть очень интересными и популярными. Мы же в ветке говорим о сюжетноориентированных играх, а не о тетрисе. В играх, где сюжета нет или почти нет, нет и проблемы, никто вам там не будет вставлять получасовые сюжетные катсцены, на которые люди и жалуются.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я писал не только про игры без сюжета. Даже в упомянутых выше гта:вс и хитмана всем все равно было бы интересно играть, если вырезать сюжет. Эти игры не сюжетом славятся

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Про Хитмана я не очень знаю, так что не буду утверждать, но ВС совершенно точно имеет свой культовый статус во многом благодаря чумовому (для игр тех лет) сценарию Дэна Хаузера. Играть в ВС скипая сюжет - ну это что-то типа смотреть эпичное кино с вырезанной музыкой. Кастрированая версия получается.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Половина школьников вводила чит на танк и разносила все вокруг, после неудачи миссии с вертолетиком

2
Эксперт по всему
Автор поста оценил этот комментарий

Геймплей во многих играх одинаковый, единственное новое - это сюжет.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Если игры в киноигры, то да, геймплей одинаковый
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сюжет во многих играх одинаковый, единственное новое - это геймплей.

3
Автор поста оценил этот комментарий

ну я скипал всю сюжетку в гта:са.

тогда был мал и мне было интересны пострелушки, а не сюжет. тем более эти "охлади траханье, углепластик" ясности в сюжет давали ни какой. ну и немного тупенький я был. в героих пятых Аграил превратился в Раилага, а я даже смотря все катсцены этот момент как-то проебал.

5
Автор поста оценил этот комментарий

часто эти типовые диалоги "айяй бандиты напали на вышку, иди освободи, убей всех". тебе эта история нафиг не нужна, она типовая. пропускаешь

потом бах и оказывется надо было не вышку обнести, а забор вокруг неё построить. а ты не понимаешь нафига.

6
Автор поста оценил этот комментарий

А если мне история не очень интересна, но нравится геймплей? Что прикажешь делать? Страдать и смотреть все катсцены, или не играть вообще в игру? Или просто пропускать катсцены и наслаждаться геймплеем?

7
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Допустим, сюжет есть сейчас почти в каждой игре, но где-то он на уровне затравок в порно-роликах. При этом бывает перегружен ненужной болтовнёй. Mount and Blade 2, как пример

Есть иной вариант, когда, в целом, игра внимание приковывает, в том числе сюжетом, но попадается полуфиллерный бесячий душно-правильный персонаж, который только преграждает путь к контенту. В Horizon Forbidden west это та негритянка, например, что на базе тусит и по ней чувак из первой части хвостиком бегает

раскрыть ветку (14)
3
Автор поста оценил этот комментарий
А есть кат сцены что и скипать не хочется. Тот же far cry 3 в приимер
9
Автор поста оценил этот комментарий

Мне кажется, это проблемы с восприятием, из той же серии, что некоторым кажутся многостраничные описания природы в книгах "душными". Попробуйте не отвергать, а проникнуться, и, возможно, "ненужная болтовня" и "душно-правильные" персонажи заиграют новыми красками.

раскрыть ветку (11)
10
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Или просто персонаж скучно и очень плохо прописан, особенно на фоне других персонажей. При всей моей любви к выискиванию крупиц лора в играх и прослушиванию диалогов, некоторые всё таки кроме чувства "да заткнись ты уже" ничего не вызывают.

раскрыть ветку (9)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется, всё-таки это часть характера Зо) когда проходила игру в первый раз, в лёгком настроении, была настроена на все мелкие детали сюжета - с удовольствием слышала ее «глупую» болтовню, персонажи в Horizon прописаны очень классно - они очень напоминают реальных людей, и я именно этим наслаждалась, слушая эти рассказы - в жизни полно таких, любящих пофилософствовать, порой о мелочах, людей.
Вот когда проходила повторно, конечно уже пропускала всю эту болтовню, потому что по кругу ее слушать не хотелось, а дополнительного смысла (кроме создания общей атмосферы и характера персонажа) там не было
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот вам ниже ответил человек, который, вроде бы, понял, в чем смысл упомянутого вами персонажа.

Кстати, про "да заткнись ты уже", часто слышу примерно такие слова про некоторых героев сериалов (а чаще героинь). Людям кажется, что они просто бесявые, и только отвлекают их от основного действия. Люди почему-то не хотят понимать и принимать, что в жизни существуют и раздражающие, ноющие, скучные, пустые люди (и при этом они не обязательно одновременно яркие как Серсея из ИП), и эти люди тоже должны находить свое отражение в художественных произведениях. В том числе и они создают мир, который нам подается.

раскрыть ветку (6)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Причём тут "принимать, что в жизни существуют..."? Я прекрасно понимаю, что в реале люди разные и тд. Но речь не про реал. Если персонаж плохо прописан - значит, он плохо прописан. Неинтересен. Его хочется скипнуть и скипаешь, если игра даёт такую возможность.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если персонаж вас бесит, может в этом и есть его смысл? Это же тоже эмоции, которые вас не оставили равнодушным. И персонажа вы запомнили таким образом.

раскрыть ветку (2)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Не думаю. Персонажа не убить, не поспорить с ним, не выгнать. Выбор поддержать его, выполнив его побочные квесты, либо не выполнять. В то время как он просто отталкивает и неинтересен. Смысл тогда бесить?

Если так рассуждать, то баги киберпанка на релизе имеют смысл, возможно, они и были так задуманы. Ведь люди их запомнили, не остались равнодушными, а это ведь всё эмоции.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну это спорный вопрос, и только разрабы знают почему так. Иногда бывает задумка легендарная, а времени нет, персонажа урезают, и остается от него уже не личность, а огрызок. Может так задумывалось по сценарию. Может НПЦ - это отсылка на реальную личность, папу там или тётю, коллегу. Причин много, и не все связаны с косяками или не проработанностью. Ну и найдется всегда игрок, который полюбит этого НПЦ.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Реал при том, что хорошее произведенние как раз отражает реал (с определёнными допущениями, если речь идёт о фантастике).

То есть, к примеру, произведением вам может быть предложено жить в семье, там будет ваша жена, которая очень классная, у вас с ней какие-то приключения, вам нравится эта линия, но есть и тёща, которая вас раздражает, её линия не интересная. Но так вышло, что жена её любит, и вам приходится терпеть её в доме.

Так вот, автор задумал, чтобы вы получали широкий спектр эмоций, он воздействует на разные ваши чувства. И скипнув линию с женой вы эту задумку автора сломаете. Да конечно, так можно сделать. Но в целом, такое желание скипать что-то, что ведёт к получению более сложной и неоднозначной палитры эмоций может говорить о некоторой незрелости игрока.

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Или о том, что персонаж плохо прописан (почему не так?) и получать данный опыт тупо неинтересно. Или что есть, банально, другие способы донести свою задумку, а конкретно этот плох. Или о том, что, например, игра используется не для получения опыта, идентичного реальному. Вы как-то однобоко мыслите.

0
Автор поста оценил этот комментарий
некоторые всё таки кроме чувства "да заткнись ты уже" ничего не вызывают

А может именно эту черту в характере героя разработчики особенно хотели выделить?

0
Автор поста оценил этот комментарий

не всегда получается)

помнится когда читал Отверженных, там была нудятина с описанием улиц на полторы страницы)

с тем де успехом китайских иероглифов можно напихать)

вот тоже пропускал эти места

0
Автор поста оценил этот комментарий
О, как меня бесила эта Зо, и её племя тоже.
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я раньше тоже все скипал, даже мысли не было, что в играх есть особый сюжет и заставки - это важная часть. В играх на денди заставок не было, а в гта вайс сити мне хотелось миссии проходить, а не заставки смотреть. при повторном прохождении спустя много лет я понял, для чего я проходил эти миссии
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да к примеру, в том же ВС миссия с гидропланом. Там же не просто раскидываешь бумажки, а это была реклама порнофильма (если не ошибаюсь) который вы снимали на своей студии.

А миссии с войной таксопарков вообще отдельная тема.


Я не осуждаю тех, кто пропускает весь сюжет, но не стоит этого делать из принципа, даже не попробовав вникнуть в суть.

35
Автор поста оценил этот комментарий
Не, не, при первом прохождении игры - смотришь все ролики, читаешь все диалоги, выполняешь побочные квесты и ищешь всякие коллекционки, а вот на втором прохождении, уже пропускаешь ролики и диалоги.
ещё комментарии
38
Автор поста оценил этот комментарий
Тоже такое бывает
13
Автор поста оценил этот комментарий
Скажем огромное спасибо "талантливым" руководителям проектов, которые используют кривые сценарии, в угоду экономии.
2
Автор поста оценил этот комментарий
Самое весёлое, когда мультики перепутаны. И фразы в диалогах перепутаны. И озвучка не помогает, если ты не знаешь язык Вуки.

KOTOR, пиратская версия, нулевые годы. Ох, как у меня горело с Кашиика.
1
Автор поста оценил этот комментарий
Предпросмотр
YouTube2:25
раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

СПОЙЛЕРЫ!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Тонко.

Автор поста оценил этот комментарий

прочитать потом прохождение краткое и всё) я так деатх стрендинг прошел))

раскрыть ветку (13)
24
Автор поста оценил этот комментарий

Я о том, что в Dark Souls ваще то есть глубокий сюжет и дохуя обширный лор узнал из роликов на ютубе. Лет через 5 после того, как ее прошел -_- Щас вот Elden Ring так же прохожу.

раскрыть ветку (12)
18
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Обширный лор - да. Глубокий сюжет - лол, нет, даже не близко. Сюжет любого дарка это "О избранная нежить/проклятый/ашен ван иди собери души великих и продолжи эру огня" И ты идёшь и собираешь. И продолжаешь эру огня. Или не продолжаешь при желании. Ебать глубоко.

ещё комментарии
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Глубокий сюжет который нахрен никому не упал.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Я когда dead stranding на утюбе проходил уснул проснулся уже к концу когда начало происходить что то интересное. Пришлось на вики сюжет узнавать.
раскрыть ветку (2)
30
Автор поста оценил этот комментарий

Билет на Ютуб всего на один сеанс брали?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Наверное, просто трафик на карточке кончился

0
Автор поста оценил этот комментарий
а нечего скипать
тем более что геймплей во многих ааа играх такой себе. как под копирку. только сюжет и вытягивает многие игры
0
Автор поста оценил этот комментарий

Макс Пэйн 3

0
Автор поста оценил этот комментарий

свернул игру пока загрузка, вернулся - протерял катсцену

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества