18

Последние новости.

Итак, прошло больше года после выхода игры. Еще до официального выхода, в стадии закрытой беты, уже были команды игроков. С выходом игры все топовые организации создали команды по игре. И вот спустя год, в течение нескольких месяцев, мы получаем крайне удручающую картину.

Сначала в начале Июня пошел разговор о роспуске сильной корейской команды, MVP Black, уходят по официальной версии из- за того, что не видят перспектив в игре и им стало скучно.https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/4lxpez/20...

Проходит несколько дней и происходит роспуск топовой американской команды Cloud9. http://cloud9.gg/news/hots-eoae

И вот сейчас о роспуске состава объявили Виртус Про. http://www.cybersport.ru/news/virtus-pro-prekrashchayut-rabo...

Что это значит? В совокупности с тем, что за год появилось крайне мало новых про игроков и что организации стали распускать составы, значит то, что игроки  не видят будущего игры. Если составы будут и дальше распускаться, то ига постепенно умрет в плане киберспорта. Как это ни печально, но игра, похоже, не "выстрелила".

И да, хорошие новости: следующий герой- Ауриэль из вселенной Диабло.

И в конце видео с разработками:

Blizzard Community

11.5K постов16.8K подписчиков

Правила сообщества

Чтобы общение в постах нашего сообщества было комфортным, пожалуйста, придерживайтесь следующих простых правил:

- Не оскорбляйте собеседника

- Уважайте чужое мнение

- Добавляйте правильные теги

- Не публикуйте посты, никак не связанные с играми Blizzard


Наказывается баном:

- Оскорбления, выраженные лично пользователю или категории пользователей

- Попытки использовать сообщество для рекламы (ссылки на ТГ каналы, каналы Ютуб и прочее)


Администрация сообщества подчёркивает, что не имеет никакого отношения к компании Blizzard и держится исключительно на энтузиазме и любви к их играм.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ничего он нового не привнёс. Просто "оказуалил" многие аспекты, чтобы привлечь большую аудиторию. Как и-спорт у него небыло вообще никаких шансов.
С таким успехом можно и смерть ММО отрицать - тот же ВоВ до сих пор имеет приличное число игроков, всякие корейские гриндилки и даже совсем старые ммо до сих пор играемы. Но как жанр - он умер. Теперь на очереди Моба.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Как минимум это не клон доты, которых сотни. Насчет оказуаливания спорить я устал, так что даже не буду начинать. Посмотрите игры на близзконе, и скажите, что таое зрелище не имеет никакого шанса.

С ММО ситуация другая. Ушел век игр, где основу составляли бои против NPC. Это и РТС, И ММО, и просто РПГ. На смену им пришли игры, где сталкиваются две команды. На смену же этому ее ничего не пришло.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Моба как жанр сам по себе уже умирает. ЛоЛ и Дота 2 ещё долго будут "умирать", в силу своей громадности, но остальным моба играм уже ловить нечего. Метелица больно поздно влезла.


Это уже не первый раз так особо популярный жанр себя изживает - прошлый тоже самое произошло с ММО.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну на самом деле хотс должен был вдохнуть новое в жанр моба. Он это и сделал, вот только никто на это не обратил внимание. В любом случае, про смерть жанра МОБА, как и про то, что хотс мертв, говорить еще слишком рано.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Сути это не меняет. И правильно, нечего спорить - это казульная игра, как не посмотри.
Нет, не имеет. Таких зрелищ полно в той же доте и лоле.

Нет, вообще нет. Особенно это касается это РТС - с какого перепугу ты класифицируешь как "бои с NPC"? И, опять таки, РТС никогда так не расцветал, как ММО и МОБА в воё время.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо. Начнем спор. Почему все считают игру казуальной? Убрали фарм, шмот и личный уровень. Поэтому типа казуальщина. Но. Почти все, кто так говорят, не играли достаточно игр на высоки рангах или в командной лиге. Вся суть игры сводится к тактике и стратегии, к отыгрыванию механики героя и карты, к микро и макроконтролю. Только хорошо владея всем этим ты станешь нормальным игроком. Более того, убирание фарма позволило убрать 15-20 минут от начала игры, так что катка с самого начала требует от тебя полной отдачи. Система таланты/ вещи? Ну да, убрали шмот и сделали ветку развития. Пиздец как казуально сразу стало.

  Игра не казуальная, но и не сложнее доты. Они абсолютно разные, требующие совершенно разные вещи от своих игроков.

Зрелища в доте и лоле длятся минуть по 30- 40-50, в хотсе- 15-25 минут. Экшена в разы больше, особенно в Америке и Азии, благодоря более агрессивной мете.

Автор поста оценил этот комментарий
HOTS не удивительно что не выстрелила, имхо, игра одноклеточная..
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Однако критики оценивают ее как довольно сложную игру, где решающей может стать каждая ошибка.

Автор поста оценил этот комментарий
Овервотч? Уникальная? Ой да бросьте. Это просто обновлённый Тим фортресс. Сам Тим уже устарел и поэтому Овер легко занял нишу.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, если это ТФ, то приведите мне доказательства этого. Игры схожи только жанром.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Они уже давно это поняли иисейчасивсе вхерачивают в овервотч, который ещё долго будет парить всем мозги. И то потому что тим фортресс сдал позиции за старостью лет.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы все было так, как вы говорите, то работа над игрой бы сильно замедлилась. Однако патчи выходят так же часто, довольно быстро добавляют новых героев, даже режим новый пилят. Не похоже, что забили.

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну что поделать, изначально Близзард хотела запрыгнуть на последний вагон уезжающего состава.


Мне лично игра не понравилась.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Игра несомненно хорошая, но вот тягаться с мастодонтами жанра очень и очень тяжело. Будем наблюдать ситуацию, может близы что- то да придумают. Это же близы.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я обычно не нажимаю сразу же, поэтому не играл с теми же людьми, почти что вся история игр у меня и у друзей, состоит из стриков что ранкед, что квик, ну не может быть таких совпадений, и да у меня просто нет времени играть и с ай, и потом с людьми. Почему бы не переделать квесты на поучаствовать в n убийсвах, собрать столько то экспы и тд. тоесть те которые можно выполнить на любых героях, нет близзы лучше запилят нового имбанутого героя, чтобы содрать денег, а потом занерфят его через месяц.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если такое сделать, то все будут делать дейлики,  не отыгрывая механики и не играя в полную силу.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но чтобы играть в лигу мне нужно найти еще 4 людей которые будут играть со мной в одно время, незнаю что такое анранкед, но подозреваю, что там выбираешь героев перед матчем как в ранкеде, и тебя может бросать последним на выбор, как тогда выполнять квесты типа 3 убийц и тд. или вы предлагаете донатить каждые 2 недели на нового героя? Ах да ранкед был тоже хорош, я помню этих иллиданов которые на 15 минуте имеют 6к дамага по героям и имеют 8-й ранг, или чудесные пики, где для нормальной тимы нужен был саппорт, но последний человек решал, что настало время муркеля. Но моя самая большая претензия к усреднителю статистики, если слишком много выигрываешь, тебе в команду кидают таких чудесных людей, игр 5 думаешь как они вообще компьютер то включили, а потом внезапно выигрываешь игр 5-6, а потом проигрываешь, уж слишком очевидны эти серии.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Почему-то всем кажется, что винстрики и лузстрики как- то друг с другом связаны. На самом деле все проще: вы могли заметить, что вам каждый раз кидает одних и тех же людей? Так вот, кога игра заканчивается, все из нее выходят, и большинство почти одновременно нажимает кнопку поиска игры. Таки образом получается, что вы все время играете с одними и теми же. Поэтому и лузстрики выходят. На самом деле нет никакого усреднения. Как выполнять квесты? Если так уж горишь от квиков и не хочешь играть больше 3 игр в анранкеде, то просто можно пойти в режим "против ИИ". И быстро, и дейлики сделаются. Про пики: система лиг была переработана, и сейчас показывает более правильные сведения об игроке. С каждым новым сезоном информация будет все более точной.

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Доту и ее создателя проебланили Стиму, а теперь локти кусают.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Никто не видел тогда перспектив в жанре MOBA. Гейбен рискнул и выиграл. Что уж теперь поделать?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Почти идентичные классы, мультяшная графика, кастомизация персонажей.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Кастомизации персонажей как таковой нет. Скины и золотое оружие не в счет, так как это только визуально. Классы? Бля, почти в любой сука игре есть подобные классы. Мультяшный графон? Теперь все игры  мультяшным графоном будут клонами ТФ2. Нихуя нормального ты в пример не привел.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Никто не видел? Серьёзно? Уже тогда в ЛОЛ играла куча народа и не меньше людей качали новые версии доты для Варкрафта, появился ХОН, по всем активно проводились турниры. Габен просто прорекламировал свою игру огромным на то время призовым фондом. Да и дота 2 немогла не выстрелить у фанатов оригинала, ведь во вторую перенисли всё, даже баги движка ВК3.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну справедливости ради. Валв купили игру в 2009 году, и в этот же год выходит ЛОЛ. Так что в него не могла играть куча народу. Дота могла выстрелить, а могла и нет. Люди поиграли бы год и забросили жанр. Слишком рисковое вложение денег.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Игра умерла из-за убогого гейм-директора Дастина Броудера. Где эвенты? Где карты? Зачем выпускать героев с 20% винрейтом, нельзя потестить нормально? Матчмейкинг с первым сезоном стал в 100 раз хуже. Игрой тупо не занимаются.

1 ранг с ЗБТ с марта (в 1 сезоне алмаз 3), 2.5к+ игр. Удалил игру пару недель назад.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Эвенты приурочены к важным событиям, делать их одни за другими не логично. Карты? Уже сказали, что карт и так слишком много, и их сначала будут добавлять меньше, а потом введут ротацию карт на  неделю. Героев они создают в течение 3-4 месяцев, и тестят в среде разработчиков. Ясное дело, что комьюнити либо не видит их сильные стороны, либо не понимает смысл героя.

  Конкретно про матчмейкинг. С вводом первого сезона произвели мягкий сброс ММ, который позволил уже сейчас слегка улучшить подбор. Было предупреждение, что первые полторы- две недели после ввода сезона будет трешовый подбор, но потом все устаканится.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

прости конечно, но мозг у тебя одноклеточный. ХОТС не выстрелил у маленьких детишек с дотки и хона, так как пришли сюда фармить и кричать что они соло нагнули всю тиму, только вот хотс тактически лучше игра так как полностью командная, одному в ней тащить просто невозможно, а значит сложней как моба... И одно большое НО! Я даже рад что она не выстрелила, у Хотса есть своя аудитория фанов, чем меньше школодотеров в нее играет тем лучше становится коммунити, а значит и играть с людьми становится приятней. Сам играл в доту с 2006, и забросил ее после 2014 года, ибо сообщество у доты прогнило на сквозь.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Давайте не будем разводит срач на тему, что лучше. Каждая игра по своему хороша, у каждой есть свои минусы и плюсы. А то, что игра не выстрелила на самом деле очень плохо.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да причем тут пиковые цифры, я их просто привел чтобы показать маштаб сцены, к 2009 в доту люди играли уже по несколько лет и их становилось все больше, и больше, ни у кого вообще сомнений небыло, что жанр моба станет популярным. Близы же скорее всего нехотели заморачиваться, ведь ВОВ приносил мега прибыли.

И да, я не ХОТСо хейтер, мне самому игра очень нравилась, но близы абсолютно не умеют балансить героев, и квесты заставляли тебя играть в квикматч, а там такой подбор... Я вижу ты выбрал танка, наверное тебе в команде нехватает еще 2 танков и 2 саппортов. Противники? 2 убийцы, 2 танка и саппорт, удачи.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

тоже верно. Тогда близы были заняты разработкой второго старика, аддонами варкрафта и допиливанием Диабло 3.

Про баланс: так было раньше. Сейчас баланс более- менее достигнут, насколько это вообще возможно. Квики чисто для фана и прокачки героев. Основа игры, где она себя полностью показывает- командная лига. А если ты не хочешь играть квики- анранкед уже ввели.

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А в чем разница-то? Даже режимы спиздили с ТФ

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Что значит спиздили? Взяли основу и переделали игру. Если назвать это так, то получется все пиздят друг у друга.А что? Ведь жанры то ничего не значат.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Mescon continued to maintain dota-allstars.com, which by the end of IceFrog's affiliation in May 2009 had over 1,500,000 registered users and had received over one million unique visitors every month. Не думаю, что с такими цифрами были большие риски, да и Вальв были уже очень хорошо подкованы в сессионых играх.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Дело не в пиковых цифрах. Такие цифры могли продержаться месяц, или год, или три года. Никто этого предугадать не мог. А так да, стрельнуло потому, что валвы и риоты все грамотно организовали.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Что значит купили? Вальв ничего не покупали они наняли айсфрога, и да в 2009 релизится ЛОЛ, и тут же Валв объявили, что они начинают делать свою мобу, не кажется подозрительным?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да не особо. И риоты, и валвы серьезно рискнули, делая игры в этом жанре.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сравните информационный шум о ХОТС и Овервотч, вы сами говорите что команды уходят, просто хотят ещё потянуть, чтобы уйти покрасивее, и в спину не бросали смешки двое молодых человек с известной картинки.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Давайте не будем спешить с выводами. Ничего такого не будет, если эта тенденция не продолжится. Я более чем уверен, что близы знают, что делают, и вскоре все будет хорошо. И да, не сравнивайте хайп по овервотч и хотс. Овервотч, по сути, игра уникальная. Такое не могли просто так пропустить. и давайте посмотрим на рынок жанра МОБА: сотни игр. Вышла еще одна копия доты, ну и что? Поэтому и хайпа такого не было.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты считаешь ЛИ МИН легче чем ЛУНАРУ?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

На самом деле они одинаковы по требованию к скиллу. Только у Ли Мин есть екейп, который позволяет ей уйти из любой ситуации, если позволит ХП. У лунары же нет ТП, и по сути, хоть у нее и повышена скорость передвижения, она не способна выйти из станлока. А это значит, что она более требовательна к позиционарованию, чем лимин, что делает ее в целом сложнее.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Он играл В Epsilon eSports, GiZ и Virtus PRO. Все свободное время он тратит на HoTS. Он все таки про игрок.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И эпсилоны и гизы это одна и та же команда. Эпсилон подписали контракт с гизами.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Он играл В Epsilon eSports, GiZ и Virtus PRO. Все свободное время он тратит на HoTS. Он все таки про игрок.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

он про игрок. Но эпсилоны распались, и сейчас он свободный. Когда соберет стак- снова будет меньше игр в лиге. Да и не сезон пока, ближе к квалам игроки будут тренироваться почти целый день.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Так Штырь это про игрок. И всю эту неделю он реально #башил!

Я за месяц столько часов не наиграю, сколько он за неделю.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Просто он пока не состоит ни в какой команде.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Чтобы попасть в ГрандМастер лигу играть "непостоянно в свободное время" мало. Тут реально надо много играть.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Скажи это Штырю, который попал в ГМ меньше, чем за неделю.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты серьезно? Про игроки не играют в лигу? А что тогда они делают на странице Рейтинга элитной лиги?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Читай комментарий.

Про игроки почти не играюит лигу, обычно они катают только сво игры, тренируясь с другими командами.

Они играют лигу, но не постоянно, в свободное время.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

50% скидка, ВОТ ЭТА ИВЕНТ! Особенно нужный мне, у которого давно были все герои на тот момент. Прям охренеть какой крутой ивент. Лунный фестиваль - погонойся за макакой и получи 100 голды. Топчик. А ещё этот развод типа пригласи 4х друзей и получи супер маунта (всем приходилось 4 акка качать новых, все друзья давно приглашены).

Будет ротация карт, будут гильдии в игре, матчмейкинг починим, арена мод будет, переделаем карту мёртвые копи, будут эвенты, скины не будут баговать и сбрасыватья на дефолтные. Год прошёл с релиза (который ничем от ЗБТ не отличался) и что? Где всё это? Да нигде. Главное рисовать идиотские скины вроде волейболистки ли мин (ну зачееееем, я понимаю прикол с азмоданком, НО ЗАЧЕМ ЭТО?!)

Забавно, а когда изменили скалирование стат, тогда лунара и седогрив внезапно взлетели до 50+ винрейта, вот удивительно?

Нет, это случилось не 1 раз, и это не баг, разрабы написали что так может случаться. Правильно, онлайна то нет.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если нет онлайна, приведите статистику, показывающую это.

Когда изменили скалирование стат, многие герои взлетели по винрейту, просто потому, что с ними стали эксперементировать и пробовать ими играть.

По порядку: Дастин пишет в свой твиттер только то, что находится в начальной стадии разработки. Это значит, что большая часть из этих вещей существует на тот момент только в головах разработчиков. Арена? это был не готовый режим, это был концепт, который успели по нескольку раз. Копи? А нахер они кома нужны то? удалили да и хер с ним, пусть даже и на совсем. Как будто карт мало. Эвнты? А какие вы хотите эвенты? Как они должны реализовываться? И да, если вы думаете, что над скинами и над картами с героями и режимами трудятся одни люди, вы ошибаетесь. Если вы думаете, что разработка героя или карты такие же легкие, как разработка скинов- вы ошибаетесь.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Вы просто ещё не научились играть за этого героя (С) Дастин Броудер
Вы просто неправильно его держите (С) Apple


Почему тогда выходят герои типа трейсер, зула, ли мин с винрейтом 60%, а чаще седогрив, лунара (до апа с 30% винрейтом) и вот теперь медив с 20%? Криворукие игроки с 4к ммр?

Хватит быть белым рыцарем и фанатиком. Было много событий - выход ск2 лотв, выход овервотч, новый год и т.д. и т.п. - где хоть один эвент? Год уже прошёл.

Карт слишком много? Добавили осенью башни рока ииии всё. Какая ротация? Шахты они обещают вернуть только в 2017 и то может быть.

Устаканилось так, что бронзовых игроков кидает против гранд-мастера.

Ты сам написал, что игра не выстрелила. Так что смысл тут оспаривать факты?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я написал, что игра не выстрелила в плане киберспорта. Про играбельность я ничего не сказал.

Вы просто ещё не научились играть за этого героя (С) Дастин Броудер
Вы просто неправильно его держите (С) Apple

На самом деле такая проблема есть. Это тот же седогрив, каразим и тиранда, геймплей за которых долгое время понимали неправльно.

Про винрейт. Есть такая вещь, как скиллкэп героя. Проще говоря, его ложность. Трейсер, зул и лимин довольно простые герои, и чтобы на нах тащить особо заморачиваться не надо. Лунара же, как и седогрив, более сложные герои. У лунары нет эскейпа, и нужно очень аккуратно себя позиционировать. Седогрив- нужно знать момент врыва, чтобы залететь и не сдохнуть. Медив- очень сильный герой, за которого довольно сложно играть. Чтобы хорошо играть, ты должен идеально знать карту, обладать быстрым мышлением и хорошим воображением.

К выходу всех этих игр добавляли героев. Ивентов было 3. Первый- выход игры. Второй- Рождество и новый год, когда давали скидку в 50% на все. Третий- лунный фестиваль, традиционный ивент от близов.

Сейчас 10 карт. (9, если не считать копи). Еще выйдет 2 карты по СК. Это уже 12 (11) карт. Старые карты будут убираться из ротации в пользу новых, а при достаточном количестве будет введена недельная ротация.

Ситуация была однажды, и баг уже пофиксили.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, а нужен ли хотсу киберспорт на уровне доты/лола? Я имею ввиду, на данный момент хотс-единственная весёлая моба, я, честно говоря, больше не знаю ни одной мобы в которую можно зайти на полчаса поиграть в своё удовольствие. Может лучше сконцентрироваться на окологеймплее? Продолжать тему с огром, ввести КАЭСИКИ , сделать кооперативный режим аля компанию, спиздить ввести торговую площадку.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нужен. Киберспорт- одна из составляющих, делающих игру популярной. Популярность, в свою очередь, влияет на онлайн, а он на доход кампании. Может на уровне Доты и не нужно, но вот развивать его нужно обязательно.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Близы последнее время стали активнее продвигать свою МОБА. Насчет Cloud9 или MVP Black, точно не помню, но кто-то из них распался не потому что не видят перспектив, а просто, потому что устали, ребятам надо отдохнуть (инфа с реддита).

Немудрено, что виртуса расформируют состав. За год они не взяли ни одного турнира, ну не считая всяких Зотаков, да и играли на уровне хорошо сыгранного паба. Те же ГиЗ (в первом составе) смотрелись куда интереснее.
В целом по хотсу, игра для фанатов Близзард и свою аудиторию она имеет. Комьюнити игры еще не испорчено школьниками, и это радует.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен. Но все равно, это довольно тяжелые нотки. Киберспорт, как таковой, почти не  продвинулся за год, как и просмотры. Близам надо что- то с этим делать. Вводить аналог компендиума, пиарить свою игру на разных ресурсах и все такое.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

«Права не на карту, а на модельки героев» - насчет прав, моделек и подобного я не говорил. Где ты нашёл мои слова про карту?  

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
(там нужно разборки с Дотой читать, но факт - они просто не полностью закрепили права)

Они просрали права на карту. Разбирательства были из- за моделек, которые валвам пришлось переделывать.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Новая ранговая система подстегивает интерес у про игроков. Дальнейшая игра не теряет смысл как раньше, ибо  в ГМ лиге постоянная движуха.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Про игроки почти не играюит лигу, обычно они катают только сво игры, тренируясь с другими командами. И только в совбодное время по фану они играют лигу.  Они не видят смысла игры в другом: Средний призовой фонд, мало зрителей и общая непопулярность игры. Все это приводит к тому, что про игроки теряют стимул играть в эту игру.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хэйчу? Да я автор видео почему хотс лучше дота2 набравшего 350к просмотров, я наиграл 2.5к игр начиная с альфа теста. О да, я хейтер, конечно.

А статистики нет официальной, и не будет. Причём тут сброс ммр? Калибровка прошла - кто-то получил бронзу, кто-то гранд-мастер. И тут они попались друг против друга, самое дно и топ игрок. Ладно бы это был единичный случай. А разрабы сказали что это норм, такое иногда будет случаться (конечно, онлайна то нет чтобы топы играли с топами, а дно с дном).

И смысл показать арену и потом её полностью переделывать? Видимость бурной деятельности? Мы вроде что-то делаем, но выпусти когда из игры все ливнут?

Да, позиция хороша, ведь я плачу свои деньги за игру. Почему я должен платить за огрызок игры? Делаешь дерьмо - получай отток игроков, провал в киберспорте и лютый хэйт со стороны комьюнити (достаточно посмотреть на форумы, как ЕУ так и штатовский)

Повторюсь, у меня было много надежд на эту игру, я в доту играл с 2006 года, затем в хон, затем в доту 2. Я дни напролёт играл во время альфы и збт. А затем началось ОБТ, игроки достигавшие 1 ранга за 20-30 игр, сломаный матчмейкинг из-за этого и т.д. и т.п.

Забавно, что овервотч и хс висят на твиче в топах, вов в топ-10, а ск2 и хотс в топ-40. Казалось бы, и причём тут Дастин Броудер.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

На счет последнего. Давайте посмотрим. Что ВОВ, что ХС, что Овервотч на данный момент мастодонты своего жанра, да и то ВОВ, как и жанр в целом, постепенно угасают. СК2. Так же, РТС уходят в небытие, да и сам жанр был понятен только для фанатов и все. Кстати, на момент выхода ЛОТВ СК2 тоже был в тпе по просмотрам. И есть хотс, который вышел год назад, и у которго есть 2 крупнейших соперника во всей мировой индустрии. Это очень тормозит развитие комьюнити.

Показывать арену? Для того, чтобы показать то, что будет. И да, арена выйдет во второй половине 2016 года, как и обещали. На счет режимов, что они выходят долго. Когда последний раз выходил новый герой или режим в то же доте? Сколько они готовили открытие кастомок? Гораздо дольше, чем год.

И какие это вы деньги платите, если игра бесплатная? Я понимаю такие требования к тому же овервотчу, ведь ты платишь за игру. В хотсе же ты можешь вообще не платить деньги.

Сброс тут играет ключевую роль. Из- за сброса в лиге вообще первые 2 недели творился ад. Теперь же, после того, как поинты более- менее нормализовались, ситуация улучшилась.

неважно, что вы там наснимали. Сейчас я не вижу от вас объективизма, вы высказываете свое личное мнение, не основываясь на фактах. Это называется хейт.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я боюсь, чтобы её не закрыли

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Не закроют пока что
0
Автор поста оценил этот комментарий

Они ведь не специально ебланили, думали, будто права прописаны (там нужно разборки с Дотой читать, но факт - они просто не полностью закрепили права). Сидишь, думаешь что все при делах и тут бах, всплывает какая-то хуйня. Просто своего рода человеческий фактор, пусть и в большом масштабе.

Да и Blizzard Dota они, кстати, делали. Работали над данной темой, все было, просто облажались в правами и забросили идею на долгое время.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Права не на карту, а на модельки героев. В договоре не было прописано, что все поделки принадлежат кампании, поэтому передача прав и стала возможной. А близзард дота задумывалась как карта СК2, которая потом и стала хотсом.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Киберспорт не продвинулся? Близы с НГ выпускают баланс патчи почти каждую неделю, проведено несколько крупных чемипонатов, призовые с каждым следующим чемпионатом растут.

Изменена рейтинговая система.

Введены награды за сезон.

Близы в последние полгода реально очень много работают над ХоТС и это видно.

Нет, ХоТСу определенно далеко до популярности Доты и Лола, но и игре всего 1 год.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Это не киберспорт. Киберспорт это турниры, про команды и все такое
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну ты типичный белый рыцарь и фанатик с логотипом хотса вытатуированным на внутренней стороне века. Онлайна нет, потому что бронзу кидает против гранд-мастера. У меня 133 друга в бнете, все сидят в овере, вовке, хсе, и ни 1 человека в хотсе. А ведь многим из этих людей я лично раздавала ключи ещё во время альфа теста, т.к. являюсь ютюбером и стримером близзард игр.

Арена - её показали на близзконе ииии всё. Что там можно делать целый год в готовой игре? Простенькую карту, которую даже особо балансировать не надо, т.к. она для фана? Ну ок.

Копи кому нужны? Ну это как бы показатель того что разрабы не могут сбалансировать карту, которая долгое время была в ростере?

Гильдии и прочие плюшки обещали ещё в альфе, почти 2 года прошло.

Я не знаю какие я хочу эвенты, карты, героев и т.д. Я конечный потребитель - я плачу за игру, и мне глубого плевать сколько там занимает что времени и кто это всё делает. Я вижу продукт - не вижу перспектив развития. Вижу как мне суют откровенное говно в виде медива и говорят - ты просто не умеешь им ещё играть ко-ко-ко.

Какие эксперименты с героями? Тралл как качался в 2х билдах так и качается, просто после изменения стат у него урон и выживаемость резко подскочили из-за этого, была даже табличка со сравнением урона/хп на каждом уровне после скалирования, где было наглядно показано какие герои получили бонусы от этого, а какие нет.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вы просто тупо хейтите и все. Давайте взглянем объективно.

То, что никто из ваших 133 друзей в бнете не делает статистику. у меня 50 друзей, и примерно 40 из них играют и в овервотч, и в хотс. Если приводить статистику, то приводите официальную с цифрами. Про ГМ и бронзу не скажу, но думаю то было из- за сброса ММР.

  Далее- арена. Это только концепт, как я уже говорил. На момент показа он был еще и на четверть не сделан. Надо продумать все: систему, по которой арена будет ориентироваться, как будет реализован доступ к ней, и какие концепты там вообще будут. уже сейчас говорят, что она значительно отличается от того, что было показано на близконе. Возможно, что в конце получится не арена, а потасовка, как в овере и хсе.

Копи не ребалансят. Их полностью переделывают. Это сложнее, чем создать новую карту, так как нужно оставить основную идею, но при этом изменить все остальное. Вы- ютубер, и если вы делаете качественный контент, вы должны знать, сколько времени это занимает, начиная от идеи видео до его выхода в сеть.

Я не знаю, чего я хочу, но дайте мне это. Хорошая позиция, ничего не скажешь.

  Все герои получили плюс. Я вам обьясню, почему некоторые герои стали играбельнее, а некоторые ушли на второй план. Все дело в моменте реализации героя. Ту же лунару, седогрива стало проще использовать в ранней стадии игры, чем до ребаланса. Тот же назибо стал хуже, так как после патча он реализуется только после 16 уровня.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не понимаю почему у тебя так бомбит от непринятия что это клон. Почти все игры сейчас клоны, нового в жанре сейчас сложно придумать, тем более чтобы это было прибыльно и популярно. Берут удачную схему и дорабатывают. Кто-то подходит грамотно к делу, а кто- то считает что тупое копирование и смена сеттинга обеспечит прибыль, и обычно они не правы
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Господи. Ты мне приведи нормальный пример, что это клон. Там героев спиздили, шапки и все такое? Каким образом вы определяете, что игра клон? Если так уж пошло, то батлфилд клон COD, хотс клон доты и так далее. Приведи мне конкретный пример, что это клон, и не надо приводить мне основы жанра.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Официальный твиттер же)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не, я в смысле что его уже вводят. На птр. Так что след герой по идее как раз Ауриэль)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Гулдан же следующий, не Ариэль.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Посмотрим, на неделе ПТР запилят.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества