Почему стоит дважды подумать, прежде чем покупать ремастеры игр

Разработчики видеоигр в погоне за лёгкой прибылью всё сильнее эксплуатируют ностальгию геймеров по старым играм, выпуская ремастеры и ремейки некогда успешных проектов. Но так ли хороши эти обновлённые версии? В этом небольшом материале вы узнаете, почему стоит дважды подумать, прежде чем покупать ремастеры игр.

Автор: Павел Прилуцкий | Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/pochemu_stoit_dvazhdyi_podumat_prezhde_chem_pokupat_remasteryi_igr_12757856?u=https%3A%2F%2Fwww.ixbt.com%2Flive%2Fgames%2Fpochemu-ne-stoit-bezdumno-pokupat-remastery-igr.html&t=ixbt.games&h=5975454657e90de7f09840c044778b2d66c0dd33" title="https://www.ixbt.com/live/games/pochemu-ne-stoit-bezdumno-pokupat-remastery-igr.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">ixbt.games</a>

Автор: Павел Прилуцкий | Источник: ixbt.games

Виденье автора

Над разработкой крупных видеоигр работает большая команда специалистов со всего мира, по крупицам создавая игровые вселенные. От их виденья зависит не только качество конечного продукта, но и то, как он будет воспринят геймерами. При создании же ремастера с оригинальными материалами игры часто приходится работать уже совершенно другим людям, чьё виденье проекта может сильно отличаться.

Ярчайший пример — Mass Effect: Legendary Edition. Несмотря на потрясающее техническое исполнение и улучшенную графику, ремастер приключений капитана Шепарда потерял множество аспектов, присущих оригиналу. Например, насыщенные глубокие тона и вручную расставленные источники света, делавшие игру похожей на фантастические фильмы 90-х, уступили место более плоскому и чистому изображению. Особенно это заметно в первой части. Возможно, те, кто не играл в оригинальную трилогию, даже не заметят разницы. Но факт остаётся фактом: ремастеры не всегда способны качественно передать дух оригинала.

Сравнение

Сравнение

Технические проблемы

В погоне за лёгкими деньгами разработчики часто передают разработку ремастеров своих классических игр сторонним студиям, чьи сотрудники не обладают ни достаточным опытом, ни глубоким пониманием оригинала. Всё это неизбежно приводит к посредственному качеству, когда ремастеры и ремейки могут быть более забагованными, чем проекты двадцатилетней давности. Достаточно вспомнить печально известные Warcraft III: Reforged и Grand Theft Auto: The Trilogy. Обе игры запомнились геймерам багами, графическими артефактами, странными моделями персонажей и топорной анимацией. Такие «обновления» — настоящее надругательство над игровым наследием и чувствами геймеров.

Ищет алмазы

Ищет алмазы

Жадность и повестка

Как я уже отмечал ранее, ремастеры и ремейки игр — это лёгкий способ заработать на ностальгии. Вкладываться в рекламу практически не требуется, да и работы не очень много: прогони текстуры через нейронную сеть и можно смело выставлять ценник в 50$. Однако есть компании, которые попросту издеваются над геймерами, практически каждый год выпуская улучшенные версии своих относительно свежих игр. Конечно же, я говорю о Sony.

Вместо того чтобы создавать нечто новое, японцы на протяжении уже двух поколений игровых приставок предпочитают перевыпускать старый контент под новой обложкой, заставляя игроков вновь и вновь платить за то, что у них уже есть. И ладно, если бы игры становились лучше. Так из-за глупой тенденции переносить проблемы реального мира в видеоигры игрокам за собственные деньги преподносятся ремастеры с более уродливыми персонажами и прочей прогрессивной социальной повесткой. Дорогие разработчики! Многие люди полюбили ваши игры такими, какие они есть. Не нужно изменять дизайн персонажей, достаточно подтянуть техническую составляющую до современных стандартов игровой индустрии.

Вернулась от бабушки

Вернулась от бабушки

Заключение

Ремастеры могли бы стать достойным способом сохранения наследия игровой индустрии, позволяя новому поколению игроков открыть для себя ценность классических игр, а ветеранам — заново пережить былые эмоции. Но в нынешнем виде большинство из них являются скорее циничным способом алчных компаний нажиться на ностальгии геймеров. Прежде чем покупать ремастер игры, задайтесь вопросом: действительно ли внесённые разработчиками изменения стоят того, чтобы тратить на них свои деньги, или лучше ещё раз перепройти оригинал?

Оригинал

Лига Геймеров

57.9K поста92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

7
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Очередной высерпост от знатока. Откуда вы блять лезет то?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Бан (Оскорбление автора).

1
Автор поста оценил этот комментарий

В ремастере Масс Эффекта самое жуткое было, что они лицо дефолтной Шепард подтянули из третьей части. Даже в трейлерах было странно на это смотреть.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Меня тоже это смутило.

1
Автор поста оценил этот комментарий

спорно, все таки освещение играет очень большую роль в восприятии форм, не зря женщины очень угорают по котурингу в макияже. и как я и говорил, Элой тоже все считают потолстевшей, но на поверку, когда можеры достали модели, оказалось что они одинаковые

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Алгоритмы обьёма в современных игры построены не на игре света.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну тут нужно скачивать оригинальные модели сравнивать

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Незачем, всё прекрасно видно на сравнении.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

овал лица совпадает, а вот глаза съехали. ну и почестному, оригинал просто приятнее в плане цветокора и освещения. ремастер выглядит более пластиковым

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вы геометрию учитываете только в 2D-плоскости. В игре же она изменилась у 3D-модели.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

да я серьезно, такая же фигня кстати со вторым хорайзоном, У элой то же лицо, просто за счет того, что щеки красные и линия роста волос сместилась, она кажется пухлей

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Неужели и тут не видите?

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
я вижу только изменение освещения
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Печально.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не могу знать, не играл ни в какую версию. А что именно переделали то?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Модель персонажа. Сцены в игре стали восприниматься иначе.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Да не, ремастер Mass Effect вышел так-то вполне хорошим, больше ныли за то, что убрали некоторые ракурсы жоп и ДЛС выпилили с ареной.

Для примера лучше бы показали Assassin's Creed 3 ремастер версию. Warcraft III: Reforged опять же к примеру.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не спорю, что он получился замечательным. Но некоторые сцены потеряли свою атмосферу из-за нового освещения.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, честно говоря, я не то чтобы сильно заметил разницу, первая часть по факту графически уже не так уж и приятно выглядела если играть сейчас (а так раза три-четыре уже проходил трилогию раз в несколько лет устраивая забег), там везде сцены либо слишком тёмные, либо просветлённые. Самое приятное это то что графически игра и вправду стала лучше, особенно когда добавили уже поддержку геймпада для пк. Впрочем если людям мало графики есть вроде как мод на Рекалибровку

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Дело не в графике, а оригинальной задумке авторов и уровне погружения.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Ремастер ME - годнейшая штука. Много поправили, упростили установку и запуск. Всё работает хорошо.
Ремастеры ГТА на данный момент уже починили, выглядт хорошо. Старое освещение сделало своё дело.
Ремастер TloU - 9\10. Перерисовать с нуля игру, похвально.
Пост жижа.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Жижа - ваши мозги, раз вы не поняли суть статьи.

4
Автор поста оценил этот комментарий

Так Элли точно такая же, просто освещение поменялось

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, её переделали. Из милой девочки она стала злым подростком.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества