Особое мнение о Сталкер 2

Какая же хуйня этот сталкер 2. Я так понимаю это надо тарко-ебам спасибо сказать, за то что под их предпочтения, из видеоигры, сделали симулятор реальности нахуй. Персонаж управляется как жирный скуф с остеохондрозом, в пуховики, с гирей на ноге. Наверное разрабов консультировали такие специалисты по движку, как автор игры Симулятор одиночества в русской деревне, и других подобных ходилок-бродидок. Сука я думал у меня комп говно, лагает. Но нет, это так и задумано. Сука, прицел плавает в киселе, смена оружия и перезарядка - быстрее выйти в меню и загрузить сохранение. Любой бой, который начал не ты, это считай что тебе либо пиздец, либо тебе повезет съебаться зигзагами куда-нибудь. Шутерные механики в этой игре не предполагают никакого контроля со стороны игрока, ты просто "как в жизни", стреляешь кое как, куда-то в сторону врага, и видимо в игре симулируется сука нажатие курка, потому-что после нажатия ЛКМ, проходит наверное 200 мм до выстрела, ты чувствуешь себя дауном, который блять собаку слепую завалить не в состоянии, промахивается в упор как идиот, просто потому что персонаж сука "тяжёлый и инерционный" всё как в жизни, ебаный рот. Тарковоёбы, признавайтесь, вам нравится когда так? В угоду вам так игру испортили, что нормальным людям теперь не поиграть?

Лига Геймеров

55.7K постов91.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
21
опять нажрался
Автор поста оценил этот комментарий
Не играл в этот новый сталкер, но понимаю, о чем речь, но не понимаю возмущений. Чем плохо приближение к реализму? Возьми лом на 6-7 кг, навесь на себя жилетку, в карманах которого 10-15 кг груза. И рюкзак еще на столько же. Пробеги 200-300 метров и потом попробуй моментально развернуться хоть на 90 градусов. А ведь нужно еще прицельно стрелять. На мой взгляд шутеры, где нет инерции, усталости, какого либо перегруза, уже порядком надоели
раскрыть ветку (18)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Всё это должно быть и у NPC, а не только у игрока. Вот тогда действительно реалистично будет.

раскрыть ветку (10)
2
Автор поста оценил этот комментарий

И тут мы вступаем на охуенно интересную тропу баланса:

Чем ты непися загружать будешь до 50+ кг? Лутом? Ну так у тебя после первой же перестрелки с группой людей вся экономика по пезде пойдёт т.к. ты налутаешь там на миллионы.

Тут придётся вообще всю экономику игру с нуля переписывать.

раскрыть ветку (9)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В таркове иногда у диких в рюкзаке спавнится танковый аккумулятор, который 60 кг весит, и ходят они с ним на полусогнутых враскоряку еле еле)

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема в том, что в сталкере в принципе мало уникального лута. Бинты, консервы, патроны, да и в общем-то всё. На 60 кг там не наберётся никак)

А было бы прикольно, возможно, тем же наёмникам или монолитовцам тарабанить какие-нибудь аккумы, мед. принадлежности, средства для обустройства базы. Учёным - какое-нибудь барахло из лабораторий. Чем дальше в зону принесёшь, тем оно там будет ценнее и дороже, но и опаснее.

Но это уже совсем другой жанр игры получается)

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вангую однажды GSC до этого дойдут и мы будем в сталкере заниматься обустройством базы

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я для себя давно открыл мир модов, может у сталкера что-то подобное и появится со временем

0
Автор поста оценил этот комментарий

А я разве предлагал его загружать насильно? Если бы а-лайф работал как должен, то он должен ходить по зоне и собирать всякое добро. Сколько собрал - столько его. И двигаться и стрелять соответственно переносимому весу. Но это так, мечты.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так какая разница, загрузишь ты его хардкодом или он сам насобирает, это один хрен экономику ломает,

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Почему? Экономика зависит не только от количества денег, которые ты можешь заработать, продав торговцу весь лут, а (и в гораздо большей степени) тем, что ты можешь на эти деньги купить. И если на стартовых локациях купить толком нечего, то наличие у тебя даже миллионов ничего не меняет. Плюс как по мне идея о том, что сломанные стволы торговец не покупает (а чинить их нет смысла) отлично отбивает желание таскать их с собой.

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Не покупает только красные, жёлтые скупает.
Получается, твоя идея работает только на стартовой локации. А дальше продумать? Сейчас и так экономика уже казуальнее некуда - буквально не надо ничего гриндить, чтобы ходить в топовой снаряге. А с такими приколами это будет ещё проще.

Говорю же, это надо достаточно усердно прорабатывать и тестить, беря во внимание то, что игрок выкашивает НПС толпами.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А можно просто прописать логику торговцам (каждому индивидуально, в зависимости от локации). И 90% проблем с экономикой исчезнет. Мне всегда казалось странной идея, что торговец скупает вообще всё подряд. Я бы сделал ему в продаже (к примеру) 5 пистолетов одновременно, не больше. И пока никто из сталкеров у него пистолет не купит (привет, а-лайф), он тоже не будет их у тебя покупать, независимо от состояния. А на 100% проблема нерешаема в принципе, т.к. всегда будут как игроки, которые просто хотят пробежаться по сюжету, так и те, кто будет надрачивать, пока не опустошит всю локацию.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Ну в сталкере перегруз охуенный)
49.9 кг - ваще пох
50,1 кг - вы не можете идти)
раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

К слову это бред, который тащат все студии из проекта в проект. Сделать переменный коэффициент скорости, выносливости и т.д., который будет отображать степень загруженности? Неее, держи

49.9 кг - ваще пох

50,1 кг - вы не можете идти)

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

о, тебе хардкора не хватает? надо чтоб персонаж еще и по разному тупил в зависимости от количества барахла в сумке

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну как бы основная фанбаза сталкера в снг это игроки в моды. Практически все из них (моды) так или иначе ушли в сторону реализма, выживача и т.п. Поэтому удивляться тут нечему.

И да, сталкер в его нынешнем состоянии это максимально казуальная игра по сравнению с тем, чего хотели фанаты.

А инпут лаг это проблема с софтом, а не фича игры. Фикс уже лежит на нексусе.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так, может быть, для реализма нужно ещё и каждые пару километров привалы делать? Кстати, шкала выносливости - это совсем не реалистично. Шкала ХП - ультранереалистично. Инвентарь такой, каким он был в старом сталкере - суперубермеганереалистично!

Автор поста оценил этот комментарий

Занудамод: АК-74 с полным магазином около 4,3 кг весит )

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий
А у него еще 3 кило тактикульности накручено!
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества