Органы чувств в D&D / #stinky #inktober2026
Во некоторых играх запахи помогают разгадывать загадки и искать врагов.
Dungeons & Dragons 5-го издания предлагает разные наборы чувств и состояния, которые определяют их потерю:
Ослепленный автоматически проваливает любые проверки, требующие зрения. Все атаки по нему совершаются с преимуществом, а его собственные атаки – с помехой.
Оглохший проваливает проверки, требующие слуха.
Немота в игре даёт невозможность говорить и накладывать заклинания с Вербальным компонентом (практически все заклинания требуют этого компонента).




А вот потери обоняния в игре больше нет, хотя раньше…
В редакции 3.5e нюх был полноценной способностью: существо с нюхом автоматически засекало врагов в радиусе 30 футов, могло безошибочно определять их направление и выслеживать невидимых противников по запаху, игнорируя визуальную маскировку.
В 5-й редакции эту механику сильно упростили, превратив сложную систему пеленгования в банальное Преимущество на бросок кубика, и лишив игроков отыгрыша потери обоняния.

> inktober
> говнонейрослоп
постыдился бы