Open AI gym для rogulike игр
Прошу помощи у знатоков ИИ. Недавно познакомился с такой замечательной вещью как Open AI gym. Если кратко то это платформа обучения ИИ(агента/игрока) для простых игр. У них есть много примеров, но все они в основном для Atari. У меня возник такой вопрос, возможно ли с помощью данной платформы натренировать ИИ для roguelike подобных игр(Hollow Knight или Dead Cells)? Если да, то как? А если нет, то почему? Спасибо.
Нашёл идеальное решение для roguelike - Random Network Distillation (RND). Что то вроде любопытства и исследования для нейросети. Вопрос только как прикрутить это к современным win играм.
Статья для интересующихся: openai.com/blog/reinforcement-learning-with-predictio...