Обзор Обновления Хроники Метеры: Новые Эпохи и Повышение Стабильности
В этом обновлении основное внимание было уделено добавлению новых геймплейных возможностей и кардинальному повышению стабильности и "интеллекта" AI Мастера Игры.
Ключевые Нововведения
Выбор Стартовой Эпохи: При создании нового персонажа теперь доступен выбор стартовой эпохи, что кардинально меняет атмосферу и тип приключений:
Эпоха Возрождения: Классическое фэнтези (стандартный режим).
Золотой Век Архитекторов: Мир техно-магии, городов-механизмов и корпоративных интриг.
Великий Разлом: Выживание в апокалиптическом мире, расколотом на парящие острова.
Эпоха Тишины: Постапокалипсис с поиском ресурсов в руинах былой цивилизации.
Голосовой Ввод: В поле ввода текста добавлена иконка микрофона для диктовки действий голосом.
Примечание: Функция находится в стадии бета-тестирования и может поддерживаться не всеми браузерами (лучше всего работает в Google Chrome).
Панель «Константы» (Nexus): В интерфейсе появилась новая унифицированная панель, которая заменяет старые панели "Черт" и "Владений". Здесь теперь отображаются все постоянные состояния персонажа:
Титулы и звания.
Принадлежность к фракциям.
Сюжетные флаги и статусы.
Полученные постоянные благословения или проклятия.
Кнопка «Сообщество»: В главном меню появилась кнопка для быстрого доступа к Discord-сообществу проекта.
Улучшения Геймплея и Интерфейса
Надежная работа постоянных эффектов: Теперь постоянные изменения персонажа, такие как благословения, титулы или сюжетные статусы, применяются корректно и без ошибок. Движок игры автоматически обрабатывает связанные с ними изменения (например, перманентное увеличение характеристик).
Исправлены визуальные ошибки:
Устранен баг, приводивший к некорректному отображению текста (например, "вертикальные буквы") в панели "Константы".
Исправлена ошибка, из-за которой в названии локации могли появляться лишние символы (|:).
Повышение Стабильности («Под капотом»)
Значительное снижение ошибок AI: Была проведена фундаментальная переработка системы команд, которые использует AI. Это привело к резкому снижению игровых ошибок, связанных с некорректным синтаксисом (как в случае с APPLY_PREDEFINED_EFFECT). AI Мастер Игры теперь гораздо точнее следует правилам и реже "ломает" механики, что делает игровой процесс более плавным и предсказуемым.
Поиграть в Хроники Метеры можно перейдя по ссылке в шапке профиля
Данный пост был написал нейросетью т.к после долгой работы над обновлением мне откровенно было лень писать пост.. Простите ;(
