5

Obsidian как редактор скриптов интерактивной книги (devlog Creepy Support)

Для своей интерактивной книги в формате «симулятора поддержки людей, столкнувшихся с аномально-криповым» в качестве редактора рассказов я выбрал… Canvas внутри Obsidian. И даже без каких-либо дополнительных плагинов. Было ли это плохим решением? Ну как вам сказать…

Начнём с простого вопроса: а что вообще игромеханически представляет из себя интерактивный рассказ, если не учитывать всю обвязку в виде глобального сеттинга, атмосферы, оформления и т.п.?

Есть набор из нескольких вопросов. Задаём вопрос — получаем ответ и выставление в true одной или нескольких булевых переменных и/или увеличение одного или несколько счётчиков на единицу. Новые вопросы и доступ к концовкам истории появляются в случае сочетания выставленных или не выставленных триггеров и счётчиков. ВСЁ! Внимание, вопрос: на какой платформе можно написать такую штуку?

Ответ очевиден: НА ЛЮБОЙ. Такие взаимосвязи хоть табличками в экселе можно описать или в INI-файле))) Но естественно, существует и тьма тематических редакторов. Ren'Py, изначально созданный для визуальных новелл, Twine – для текстовых квестов, мегапрофессиональный редактор диалогов Articy Draft… Но у всех были свои недостатки. Где-то в интерфейсе не хватало фич, или он наоборот, был сложным как пульт управления космолётом. Где-то визуализация подкачала и скорее мешает, чем помогает в разобраться в хитросплетении вопросов и ответов...

В итоге я пришёл к забавному выводу: если уж все инструменты неидеальны, почему-бы не соорудить свой? Да, он тоже будет, понятное дело, неидеальны. Но он будет своим, а значит я смогу максимально детально контролировать его поведение и допиливать под свои нужды. Он будет не универсальным, но удобным лично для меня. Так что никакого NIH-синдрома, чистая рациональность...)

В качестве основы для редактора, как я уже сказал выше, взял Obsidian, который позволяет красиво и удобно рисовать блоки и связи между ними, а также искать по содержимому такого файла.

По структуре же canvas-файл является банальным JSON’ом, парсить который для последующего наполнения собственной структуры — одно удовольствие. Впрочем, самый главный вопрос тут в том, а что же именно я пишу в этих блоках для работы с упомянутыми триггерами? Ну… лучше один раз увидеть. И я надеюсь, у вас крепкие нервы)

Что, страшно?) На самом деле да, решение получилось спорным, но конкретно для меня — на удивление удобным. Таким образом я написал 45 диалогов (31 история + сюжетные вставки) с минимальным количеством багов, и ни разу формат таких «скриптов» меня не тормозил. Моя скорость придумывания историй оказывалась на порядки ниже, чем скорость наполнения таких вот файлов. Так что… я конечно не утверждаю, что это путь которым стоит идти, но тем не менее, право на жизнь он имеет ;-)

One more thing

В игре также есть встроенный справочник, и он тоже сделан с помощью Obsidian! Но в данном случае я использовал его просто как редактор пачки связанных между собой ссылками Markdown-файлов. Потом эти файлы моя самописная консолька потом собирает в единый JSON-файл, и вуаля! Вышло, на мой взгляд, довольно удобно)

В общем, берите на вооружение: Obsidian может стать неплохой основной для игрового редактора ;-)

Ну а в следующий раз я думаю рассказать о том, как на коленке делал локализацию игры и что пошло не так уже там. Что же по игре в целом - релиз запланирован на 14 июля 2026 года, но посмотреть демо-версию вы можете уже сейчас ;-)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества