О первой работе.

Хотелось бы кратко поведать о процессе создания. Надеюсь кому ни будь будет интересно.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

1. Ищем референс по которому будем моделировать.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

2. Полигональное моделирование в 3ds max.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

3. Развертка в UVLayout. 

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

4.Экспортируем модельку в ZBrush и делаем узор.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

5. Снимаем карту рельефа в xNormal.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

6. Применяем материалы и кару рельефа в 3dsmax. 

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

7. Ставим источники света и камеру.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

8. Настраиваем рендер и получаем конечный результат.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

Хотелось бы услышать критику и советы от профи, если таковые имеются. 

6
Автор поста оценил этот комментарий

На металле нужно больше рефлекта и меньше диффуза ибо темный слишком, особенно на медь\золото, на кожу можно спекуляра добавить, не слишком широкого.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо) попробую подкрутить

1
Автор поста оценил этот комментарий

Отличная работа! Сам-то я дальше примитивных вазочек не заходил, моделинг еще куда ни шло, но материалы...)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

а зря черт не так страшен как его малюют. в процессе выполнения набил много шишек, но научился намного большему.

1
Автор поста оценил этот комментарий
не фотореалестично. Тестуры не очень. Дерево не похоже на дерево, а металл на металл.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

ну... это не дерево а кожа xD. я пока что не разобрался с материалами, освещением и настройками vray. Буду стараться, изучать этот вопрос. Не подкинешь каких обучающих материалов по этому поводу?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Красиво получилось!

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо))

Автор поста оценил этот комментарий

Нормуль работа, чего налетели эти диванные критики не понятно (тем-более пост называется "О первой работе" ).У меня только один вопрос, зачем резать в лейауте?)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

2 дня страдал с максовской разверткой(( скачал лейаут, посмотрел пару уроков, и за пол часа сделал развертку))

2
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

я знал что кто ни будь это кинет xD

Автор поста оценил этот комментарий

Зачем делать прыгать от макса с xNormals к брашу если все это можно сделать в браше, при том намного быстрее?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

просто браш я плохо знаю и единственное пока на что способен в нем это кинуть маску и выдавить через нее))

1
Автор поста оценил этот комментарий

По моему, тут не обучающие видео надо смотреть, а ходить в музеи и смотреть фотки, много фоток.

p.s. Металл на ножнах уж очень сильно отражает свет, по идее он должен быть блеклым. А то получается, что все старое, а металл на ножнах как новый=)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

я добавлял на него карту грязи но она не оч справилась только по краям рефлекты приглушила немного 

4
Автор поста оценил этот комментарий

Спусков почти не видно, лезвие похоже на заостренную полосу металла.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

учту)

Автор поста оценил этот комментарий
Чувак, я тебя уже в группе 3д Макс видел...
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

мир тесен ))

Автор поста оценил этот комментарий

Как ты можешь что-то делать с z-brush-евским гироскопом? Т_Т

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

привыкнуть просто нужно

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Это как к анальному сэксу)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

0_О личный опыт? 

показать ответы