Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире после катастрофы. Лови мутантов, находи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Создавай предметы, прокачивай навыки, помогай соратникам и раскрывай тайны этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
128
nagggbator
9 лет назад

О первой работе.⁠⁠

Хотелось бы кратко поведать о процессе создания. Надеюсь кому ни будь будет интересно.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

1. Ищем референс по которому будем моделировать.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

2. Полигональное моделирование в 3ds max.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

3. Развертка в UVLayout. 

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

4.Экспортируем модельку в ZBrush и делаем узор.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

5. Снимаем карту рельефа в xNormal.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

6. Применяем материалы и кару рельефа в 3dsmax. 

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

7. Ставим источники света и камеру.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

8. Настраиваем рендер и получаем конечный результат.

О первой работе. 3D, Интересное, Меч, 3ds Max, Vray, Zbrush, Xnormal, Uvlayout, Длиннопост

Хотелось бы услышать критику и советы от профи, если таковые имеются. 

Показать полностью 9
[моё] 3D Интересное Меч 3ds Max Vray Zbrush Xnormal Uvlayout Длиннопост
36
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии