Новая инди в жанре RTS?
Запись эпичного сражения примитивных ботов, которым дали погонять небольшие космические кораблики.Начал недавно воссоздавать свой старый проект - космическую 2D стрелялку. Планировалось так и продолжать. И вроде бы даже что-то годное получалось, но понаблюдав за сражением ботов, я думаю что из этого можно получить и игру жанра RTS *thonk*. Что думаете на этот счет?
Нужно добавить инерцию для кораблей. А еще добавить им свойство "ухода на второй план" для уворота от ракет и снарядов +имитации широкого пространства.
Ну и было б хорошо иметь и других юнитов помимо мелких истребителей. А потом ракеты, торпеды, лазеры, турели, строительные ангары, астероиды с ресурсами... Короче много контента запилить нужно. Но идея годная.
Я б подсобил, но я всего-лишь мастер по D&D и мелкий сценарист с замашками геймдизайнера...