513

Ночные развлечения тридэшников

Немного увлаюсь моделированием пожарной техники. Вкупе с бессонницей получаю такие результаты)


С направлением рисунка протектора на правой стороне - мой косяк и мне стыдно.

CGI Media

3.1K постов6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

28
Автор поста оценил этот комментарий
Ничего себе! Про первую картинку вообще подумал, что это фото.
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо,  но поговаривают, что мало мусора и пыли)

показать ответы
13
Автор поста оценил этот комментарий

вот как надо ^_^

p/s

Немного увлаюсь моделированием пожарной техники.

а так моделька слишком новая и чистая

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Ухаха!!! Огонь))) Можно еще бронетрамвай для разгона демонстраций сделать, с водометами)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Молодец! 7-я ПЧ сортировка, маневровая.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Частенько вижу представителей этой славной части. Один раз, проезжая мимо - боец помахал рукой моей дочке, вызвав неописуемый восторг!)

4
Автор поста оценил этот комментарий

насчет протектора в разные стороны: на лютых внедорожниках так делают намеренно, в разных грунтах разный протектор замыливается по разному, и развернув колесо в обратную сторону повышается шанс что если второе колесо замылится то это еще будет вгрызаться в грунт.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Пикабу образовательный!)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Рендер крутой, а вот встраивание в фото получилось таким, что и машина в фокусе, и вайнера за машиной в фокусе и мужики на скамейке тоже в фокусе

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Просто и пожарка чёткая и мужики на Вайнера чёткие)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Я не придираюсь, не подумай, мне нравится) я всегда модели под геймдев, а там везде фаски важны гладкие, а сейчас пилю под рендер, вот и интересуюсь)
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Да я и не подумал ничего такого) Геймдев это отдельный вид извращения, мне не поддался в свое время.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Меня вот в восьмом классе хватило только на то, чтоб открыть макс, испугаться и закрыть. Теперь вот безумно хочется все вернуть и освоить как можно быстрее. А сколько времени потребовалось чтобы начать этим зарабатывать? И ещё немного бестактный вопрос: с такой профессией вроде выгоднее работать за рубежом или хотя бы в двух приличных городах у нас. А вы же вроде остаётесь здесь, в екб. Нравится город?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Зарабатывать я стал гораздо позже, примерно в 2007 году. У меня были мысли переехать в один из двух этих городов, даже предложения были о работе. В Екб мне во-первых хорошо. Во-вторых с семьёй в незнакомый город срываться это немного безрассудно. И в-третьих, мне повезло завязать рабочие отношения с очень хорошим и опытным дизайнером, он меня загружает работой вот до не могу. Порой параллельно 2-3 проекта идёт и при этом мне не нужно посещать офис, что для меня лично удобно)

1
Автор поста оценил этот комментарий
А само по себе моделирование - это только увлечение или ещё и работа? Сколько времени прошло с начала обучения?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это и увлечение и работа. Начал моделировать классе в восьмом, (ну как все мальчишки) Получается, году в 2000-2001. Офигеть! 19 лет уже учусь, и конца края не видно) Новые программы и технологии выходят быстрее, чем осваиваются старые.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

О блин не замечал его. Или не обращал внимания. Просто Зил на главной висит, и тут пост, может по этому заметил.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Урал) Он дома тут выкладывает с планировками на суд почтенной публики.

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий
Эти типы улыбнули на рендере) зачет за реалистичность. И внимание к деталям)
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, но это случайность)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Ещё раз огромное спасибо)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не стоит благодарности. Удачи в новых начинаниях!

1
Автор поста оценил этот комментарий
Хм, прогуглил данную программу. Выглядит интересно, но разрешите задать ещё вопрос. А если, допустим, я хочу искать в интернете готовые модели ну к примеру машин или уличных фонарей(для создания фона) рендерить их, ну и дальше переносить все в фотошоп в качестве картинки (Как Ваше фото выше) и обрабатывать дальше, то все же лучше Zbrush?)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, тогда лучше всего макс)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Очень здорово! Может прозвучит глупо, но в какой программе делаются данные работы? Немного балуюсь фотошопом, но всегда было желание делать 3д модельки самостоятельно, а не искать и обрезать фотографии из интернета)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Я делал в 3dsmax и рендерил Corona рендером. Тут небольшим баловством не обойдешься, кропотливое занятие и времени уходит куча.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Критика, если она по делу, всегда хорошо. Даже в хороших работах зритель со стороны может увидеть косяк. Если он скажет что работа идеальна, автор не узнает о косяке, и будет дальше на него забивать, ибо ему кажется, что никто не заметил. А может получить замечание и в следующий раз сделать лучше, чтоб и придраться было сложно.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Полностью согласен! Я знаю, что модель не идеальна. Есть к чему стремиться)

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Вы там на каком общаетесь?
На инопланетянском?)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

На нем, родимом. Не говори никому;)

0
Автор поста оценил этот комментарий
А можно ещё вопрос), почему пол машины под сабдив а есть элементы лоуполи, просто кубы. Это норм для рендера? Сори смотрю с телефона не могу рассмотреть)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А почему нет? Зачем мне делать прямоугольный ящик под сглаживание?) Или цилиндр какой-нибудь, типа поршня пневматики) это модель для визуализации, главное как она выглядит на рендере и удобство работы с ней.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
А в чем рендеринш, и что за пакет?)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Макс2014 и корона=)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
самоблока дорого, и если что то в болоте сломается то все приехали. чем проще конструкция тес надежнее. вот однажды у меня проводка сгорела в болоте. за ночь разлепил ее, пребрал и заизолирлвал каждый проводок, а была бы кан шина все, тушите свет.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен, простота это синоним надежности.

0
Автор поста оценил этот комментарий
кто ж на вездеходах с открытым дифом по говнам лазит? заварка наша все))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Зачем заварка? Самоблока! Вот это тема. Меня очень выручает)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не Новокузнецк ли часом? :)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Екб

1
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуй Екатеринбург) Вайнера же?)
Очень круто

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вайнера)

1
Автор поста оценил этот комментарий

1. Физически-то оно корректно, но пластиковый вид никуда не делся... На фото бликует только около обода, где гладкая поверхность. Остальная часть даже не матовая - она просто освещена. Ну и да, профессиональный рендер практически всегда требует кучу точечных источников света... Но это не точно :)

2. Нет, не вкраплений, а легких и едва заметных неровностей, именно потому и перлины. Краска не идеально гладкая и не идеально ровная. Потому и не матит. Вот пример блика на крыле и поверхность капота. Блики равномерными кажется только на малых радиусах. Про бамп я понимаю, что геометрия, по безтекстурному варианту это прекрасно видно. Но бамп это реально крутая штука в рендере...


Я не утверждал, что не благосклонно. Сделано круто, просто приебался к деталям, с целью просто приебатсья :) Критика, не больше.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как всем известно, доебаться можно и до столба=) На критику не обижаюсь, считаю что это польза. На 3ддд кто-то выкладывал урок с очень крутым шейдером автомобильной краски, там из неровностей были только радиальные царапины вроде как от тряпки. Но в целом да, мне стоит за материалы плотно засесть.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Интернет тесен)

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тесен) Аэрослон тоже тут встречается периодически)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Классная модель! Сколько по времени на вскидку (неделя вечерами, два вечера)? Есть желание делать модели для каталогов? За деньги само-собой. Во сколько оцениваешь такую модель?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

По времени не могу точно сказать, если по восемь часов работать, то может неделя уйдет Ну и стоить соответственно тысяч около 15 российских рублей. Желание что-нибудь делать у меня всегда есть, времени не всегда достаточно на это) Куда можно написать для получения подробностей?

0
Автор поста оценил этот комментарий

Так-то да.

А вот такой вопрос. Я прочитал, что вы юзаете 3дмакс +сторонний рендер-пакет. А в это вот всё, например, можно погружать сторонние файлы? Конкретно .sldprt и .sldasm? Это формат Солидворкс.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, импортировать можно, но насколько я помню они будут неадекватно отображаться, типа цилиндров с 1000 граней, полигонами в одной плоскости и прочими мерзостями, поэтому велика вероятность, что модель надо будет доделывать.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Завидовать стОит, потому, что я так не умею.

С другой стороны, я не тридэ-художник, а скорее просто визуализирую железяки, которые проектирую.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Визуализация - тема бездонная, всегда есть куда развиваться.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

1. Свет. Модель кажется пластиковой из-за бликов от точечного источника. Отключи их, либо сделай размытие гораздо больше, прямо вот на порядок. Если к фотографиям присмотришься - редко такие блики встретишь. Повышение светимости - да, но не точечное, атмосфера всё рассеивает. Не забывай, что резина - не должна отражать блики совсем.

2. Текстура. Добавь на неё несколько перлинов (с разным сидом, разумеется), с малым масштабом, в коричневый и черный, почти прозрачные, они не должны бросаться в глаза без явного всматривания. Плюс к слою бампа добавь слой с мелким перлином на умножение/добавление. Аналогично, едва заметный. Так покрас перестанет быть глянцевым. Резина - слишком новьё, аналогично колоризом в коричневый, плюс бамп посильнее на места протектора. Белый покрас чуть затемни, будет естественнее.

3. На стёкла - отражение скайбокса, не забывай только про "угол падения равен углу отражения". Не надо при осмотре сверху отражать небо :) Еще про скайбокс - поиграй кривыми в фотошопе, присмотрись к отражениям на фото - там детализация очень низкая, мелкие детали не отражаются, только свет/тень и явно контрастные детали.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарю за развернутый комментарий, но:

1 оно же 3: Модель освещена Hdri картой и никаких фейковых точечных светильников там нет и быть не может. Эта же карта отражается во всех отражающих поверхностях. Материал стекла, а именно его IOR равен 1.54 и физически корректен.

Резина вполне себе бликует, вот как на этом фото, например.


2: Имеешь в виду отражающие вкрапления как в краске металлик? Ни разу не видел пожарок с таким покрытием, обычно - самая простая акриловая эмаль. Насчет бампа опять же мимо - резина вся выполнена геометрией.


Многие мои коллеги весьма благосклонно отнеслись и к модели и к рендеру.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, понимаю, у меня тоже в фотошопе уходит порядка 4-5 часов на 1 работу, но нету чувства удовлетворенности, и хочется привносить что то новое и «своё», а не искать часами фотографии нужного ракурса и качества по Интернету. Несколько месяцев терпения и освоения, и может быть мои работы засияют другими красками. Большое спасибо! Да прибудет с Вами вдохновение)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Возможно Вам больше подойдет Zbrush это программа для скульптинга, люди в ней творят сумасшедшие вещи, я все никак не соберусь осваивать. Мне как старому максеру трудно разобраться с интерфейсом. С нуля Вам будет проще.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Очень круто. Зависти каммент.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не стоит завидовать, многое получилось не лучшим образом, буду учитывать в следующих моделях.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Протектор-то ладно. Почему задняя дверь с косой форточкой? Обычно сзади делают прямоугольную без извратов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Делал по референсу. Полагаю, проще взять готовую переднюю дверь и повесить назад, чем изготавливать для пожарок отдельные задние двери. Эту технику же не на заводе Урал собирают=)

1
Автор поста оценил этот комментарий
У водителя данной АЛ есть канал на ютубе, (как пропускают пожарных) https://www.youtube.com/user/ura7chernov
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Смотрел)

1
Автор поста оценил этот комментарий

ващета это не вам!
а урал хорош!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Извиняюсь, обознатушки. За похвалу спасибо, приятно)

0
Автор поста оценил этот комментарий

артемий, перелогинтесь

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

За что Вы меня так оскорбляете!?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Черд, мои модели УГ, по сравнению с этой

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я тоже частенько произношу что-то подобное. Есть просто психи, которые такие модели офигенские делают - не налюбуисси)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Так на улицу то страшно :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Для придания большей комичности могу порекомендовать обуваться в коньки, ваще чума будет)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Норм все с протектором, я себе на велике так переставил подъизношенные шины - на разгон ну никак не повлияло, зато тормозить стал даже на мокрой плитке в подъезде :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Зачем ты катаешься по подъездам?)))

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Так ведь он проще, имхо, относительно рендера. Я вот до сих пор не понимаю как под смуз моделить. Вроде видел что нужно фаскам уделять внимание.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кто на что учился) Мне наоборот сложнее влезать в поликаунт и при этом максимально передать форму оригинала.

0
Автор поста оценил этот комментарий

сколько по времени заняла такая работа?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сложно сказать. Это урывками между проектами. Не хочу обманывать.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Чертовски круто!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

Автор поста оценил этот комментарий

много ошибок на самом деле

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Куда без них? Если перечислите - в следующий раз будет меньше ошибок. Будьте так любезны?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ну дык, сам бох велел видяху дрючить!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Так у меня и процессор i9, тоже не самый медленный)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Попробуй и зарендерить, есть radeon pro render, и для макса тоже. если на борту 8 гиг - будет огонь. Заодно скажешь разницу во времени с cpu
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

На борту как раз 8гиг)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А видяха какая?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Rx570 и она позволяет комфортно моделировать)

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества