513

Ночные развлечения тридэшников

Немного увлаюсь моделированием пожарной техники. Вкупе с бессонницей получаю такие результаты)


С направлением рисунка протектора на правой стороне - мой косяк и мне стыдно.

CGI Media

3.1K постов6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий

1. Свет. Модель кажется пластиковой из-за бликов от точечного источника. Отключи их, либо сделай размытие гораздо больше, прямо вот на порядок. Если к фотографиям присмотришься - редко такие блики встретишь. Повышение светимости - да, но не точечное, атмосфера всё рассеивает. Не забывай, что резина - не должна отражать блики совсем.

2. Текстура. Добавь на неё несколько перлинов (с разным сидом, разумеется), с малым масштабом, в коричневый и черный, почти прозрачные, они не должны бросаться в глаза без явного всматривания. Плюс к слою бампа добавь слой с мелким перлином на умножение/добавление. Аналогично, едва заметный. Так покрас перестанет быть глянцевым. Резина - слишком новьё, аналогично колоризом в коричневый, плюс бамп посильнее на места протектора. Белый покрас чуть затемни, будет естественнее.

3. На стёкла - отражение скайбокса, не забывай только про "угол падения равен углу отражения". Не надо при осмотре сверху отражать небо :) Еще про скайбокс - поиграй кривыми в фотошопе, присмотрись к отражениям на фото - там детализация очень низкая, мелкие детали не отражаются, только свет/тень и явно контрастные детали.

раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Добавлю еще непараллельные тени от зданий и колес. И глубина резкости. Видно, что на переднем плане мусорка размыта, а машина сразу в зоне резкости.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарю за развернутый комментарий, но:

1 оно же 3: Модель освещена Hdri картой и никаких фейковых точечных светильников там нет и быть не может. Эта же карта отражается во всех отражающих поверхностях. Материал стекла, а именно его IOR равен 1.54 и физически корректен.

Резина вполне себе бликует, вот как на этом фото, например.


2: Имеешь в виду отражающие вкрапления как в краске металлик? Ни разу не видел пожарок с таким покрытием, обычно - самая простая акриловая эмаль. Насчет бампа опять же мимо - резина вся выполнена геометрией.


Многие мои коллеги весьма благосклонно отнеслись и к модели и к рендеру.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

1. Физически-то оно корректно, но пластиковый вид никуда не делся... На фото бликует только около обода, где гладкая поверхность. Остальная часть даже не матовая - она просто освещена. Ну и да, профессиональный рендер практически всегда требует кучу точечных источников света... Но это не точно :)

2. Нет, не вкраплений, а легких и едва заметных неровностей, именно потому и перлины. Краска не идеально гладкая и не идеально ровная. Потому и не матит. Вот пример блика на крыле и поверхность капота. Блики равномерными кажется только на малых радиусах. Про бамп я понимаю, что геометрия, по безтекстурному варианту это прекрасно видно. Но бамп это реально крутая штука в рендере...


Я не утверждал, что не благосклонно. Сделано круто, просто приебался к деталям, с целью просто приебатсья :) Критика, не больше.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как всем известно, доебаться можно и до столба=) На критику не обижаюсь, считаю что это польза. На 3ддд кто-то выкладывал урок с очень крутым шейдером автомобильной краски, там из неровностей были только радиальные царапины вроде как от тряпки. Но в целом да, мне стоит за материалы плотно засесть.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не, одно дело лакированная и полированная легковушка, а другое - крашеный из краскопульта Урал :) Да и лак бликует более резко, без пластикового размытия, как зеркало.

У меня просто бзик на освещении. Дико царапает глаз этот вот мат пластиковый на всех поверхностях.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества