8

Недельный геймдев: #261 — 18 января, 2026

Серия Недельный геймдев дайджест

Из новостей: Meta сокращает VR-направление, Eidos занимается АААА-игрой, Soviet Games анонсировала ии-слоп Бесконечное лето 2, Valve уточнила правила по использованию ИИ, симулятор бога от Молиньё выйдет 22 апреля.

Из интересностей: импланты и киберпсихоз, делать игру с нулевым опытом, кратко (нет) про Higurashi no Naku Koro ni, 5000 вишлистов за месяц на шортсах, новая часть документалки про Disco Elysium.

Обновления/релизы/новости

Почти всех сотрудников студии Camouflaj уволили, а сиквел VR-игры Batman Arkham Shadow отменили

Meta проведёт масштабную реструктуризацию в подразделении Reality Labs, которое занимается метавселенной и технологиями виртуальной реальности. В числе прочих под удар попадут игровые команды.

Геймдиректор Stellar Blade предложил использовать ИИ при разработке южнокорейских игр для конкуренции с Китаем

По его мнению, это не приведёт к потере рабочих мест.

Eidos занимается «АААА-игрой», в которую инвестировали «сотни миллионов долларов» — это будет экшен-адвенчура в открытом мире

Студия занимается игрой с 2019-го, напомнил инсайдер. Процесс при этом сопровождался множеством проблем, а инвестиции в разработку составили «сотни миллионов долларов», что оправдывает «АААА-статус».

Soviet Games анонсировала «Бесконечное лето 2»

Даже в КАПСУЛЕ ии-слоп с 6-ю пальцами 🫠

Valve уточнила, какое использование ИИ в разработке приведёт к маркировке игры на странице Steam

Об инструментах на основе искусственного интеллекта, которые повышают эффективность производства, упоминать не нужно.

Valve наконец-то хоть какую-то систему пермишенов для веб-ключей сделали

Теперь для веб-API ключиков можно настроить разный уровень разрешений. Старые ключи продолжат работать как раньше.

В Steam обновили награды сообщества и отменили передачу очков при их вручении

Их стоимость также стала одинаковой.

Инди-разработчик уберёт свою игру из Steam из-за использования ИИ — в «неэтичности» технологии его убедила подруга

11 января Лэйн опубликовал сообщение с анонсом, что удалит Hardest из Steam в конце месяца из-за использования ИИ.

Продажи ролевого экшена No Rest for the Wicked от создателей дилогии Ori достигли миллиона копий

Спустя почти два года после запуска раннего доступа в Steam.

Monster Hunter Wilds нагружает процессор ПК в хаб-локациях из-за постоянных проверок на наличие DLC

Проблему решает мод, блокирующий диагностику.

Руководитель студии авторов Rust и Garry’s Mod предложил выкупить New World — на фоне анонса отключения серверов ММО

Он предложил за игру «25 миллионов».

Симулятор бога от студии 22cans Питера Молиньё выйдет 22 апреля

Последняя (но это не точно) игра именитого геймдизайнера.

Bevy 0.18

Из обновлений: atmosphere Occlusion и PBR Shading, Fullscreen Materials, улучшения по части шрифтов и другое.

Американ Макги вернулся к разработке игр — и поблагодарил за это японских фанатов Alice

Он занят историей о Plushie Dreadfuls в «Стране чудес».

Интересные статьи/видео

[RU] Импланты и киберпсихоз. Необыкновенная история Мелиссы Рори

Как бы странно это не звучало, но вечный, застывший во времени НайтСити образца 2077-го года, запечатлённый умами Майка Пондсмита и команды CDPR, помимо прочего, легко оборачивается и подходящим местом для проведения зимних празднеств.

[RU] Делать игру с нулевым опытом, и она получается

Денис рассказал про свой опыт в геймдеве.

[RU] «Восемь долларов — это то же самое, что и пять»: разработчик Peak рассказал о ценообразовании игры

Соавтор адвенчуры о покорении гор поделился необычной теорией формирования цен.

[RU] Кратко (нет) про Higurashi no Naku Koro ni

Ультралонг про самую хайповую визуальную новеллу от сценариста Silent Hill f.

[RU] Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики

По опыту, многие начинающие геймдизайнеры избегают работы с балансом, словно это черная магия или нужно иметь серьезное математическое образование. Специалисты поопытней уже авторитетно заявляют, что математика не нужна.

[RU] О «Бесконечном лете 2» и авторских правах

Ответы оригинальной команды.

[EN] Роль ИИ в 3D-анимации

Разбираемся вместе с CTO Каскадёра.

[EN] 5000 вишлистов за месяц на шортсах

В последние месяцы больше почитываю разработческие сабредиты, и довольно часто люди пишут о том, как «без вложений в рекламу» получают приемлемое число вишей в Стиме с помощью шортсов на Ютубе и/или в ТикТоке.

Вот ещё одна история.

  • Несколько шортсов на Ютубе с рассказом про ту или иную фичу в игре

  • Клепал сам, озвучивал сам, в конце видео проговаривает, чтоб добавили в вишлист

  • Сотни тысяч просмотров

  • 5000 вишлистов

Ещё один момент. Разрабы мне в разных топиках отвечали, что люди переходят не по кликам обычно, а, слыша название, идут и ищут потом игру ручками. Т.е. плюс ещё один момент к тому, чтоб название игры было произносимо и легко запоминалось.

[EN] The Making of Disco Elysium — Part Three: Writing

Новая часть документалки по Disco Elysium.

В этот раз о том, как команда сценаристов подошла к созданию персонажей и развитию сюжетной линии.

Разное

Разработчик показал боевую механику из разрабатываемой на Unity игры

Из Твиттера.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества