1377

Насколько сильно шагнул прогресс...

Насколько сильно шагнул прогресс на примере графики.

Палико — серия Monster Hunter. Количество полигонов: 144 на PS2 и 11274 на PS4.

Раталос — серия Monster Hunter. Количество полигонов: 1390 на PS2 и 11274 на PS4

Кратос — серия God of War. Количество полигонов: 1200 на PS2, 5700 на PS3 и 32000 на PS4:

Сэр Дэниэл Фортескью — MediEvil. Количество полигонов: 60 на первой PS и 1734 на PS4

Лига Геймеров

58.1K постов92.1K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
3
Автор поста оценил этот комментарий

А теперь сравни нынешние игры и игры пятилетней давности.

Прогресс остановился!

раскрыть ветку (22)
10
Автор поста оценил этот комментарий
А железо для новых игр всё дороже
26
Автор поста оценил этот комментарий

Прогресс не остановился. Увеличивается количество деталей, скриптов, разрешения, частицы, эффекты, тени, отражения. Все это сжирает ресурсы платформы

раскрыть ветку (17)
29
Автор поста оценил этот комментарий

... и на выходе - красивое неиграбельное говно.

раскрыть ветку (8)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Действительно, рдр2, год оф вор 4, новый человек-паук... Как в это можно играть, ничего интересного, тупо крутая картинка

ещё комментарии
5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В Max Payne 1 (2002 год?) практически все можно использовать.

В Max Payne 3 на движке гта 4-5 практически ничего нельзя использовать.

Причем интерактив сделать раньше было в десяток раз сложнее, чем сейчас.


Поэтому прогресс остановился. Все что делают это покрасивее графон, который на половину генерируется.

раскрыть ветку (7)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Интерактивность, в данном случае, не проблема движка. Для коридорного шутера это не так, чтобы нужно было. Плюс игра была ограничена консолями прошлого поколения и все силы ушли не на интерактив. Это не делает MP3 плохой игрой. Хотя она не дотягивает до предыдущих, но это уже другая история

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий
Интерактивность это именно то что современному шутеру жизненно необходимо.
раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

А что считается необходимой интерактивностью? Не всякая интерактивность одинаково полезна

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, брать выпивку из холодильника, водить ноунейм НПС на свидания, что там ещё.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не ходить сквозь трупы

0
Автор поста оценил этот комментарий

Контрол видел?

0
Автор поста оценил этот комментарий
Не знаю, давно играл в Макса 3, но тогда все кружки, банки и тд так же разлетались, очень качественно было сделано.
0
Автор поста оценил этот комментарий
А теперь сравни нынешние игры и игры пятилетней давности.
Прогресс остановился!

вранье. На одних только ассасинах видно, что ты не прав. Просто шаги стали чуть поменьше.


между ведьмаком 1 и ведьмаком 3 было всего 7 лет.


рдр2 и и любая игра 2013 года - развитие графония прям очевидное.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Что 5 лет назад, что сейчас таргет это ps4 и бох с железом 2013 года. Которые имеют определенные ограничения на количество вызовов отрисовки, полигонаж, память, скорость чтения с диска и т.д. эти ограничения никуда не делись и во всех крупных играх соблюдаются ) на ПК конечно где-то выкрутят эффекты получше и текстуры но все равно целевые платформы не поменялись за 5 лет.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

К декабрю 2020 вроде как пс5 выкатят, так что в 21-22 году можно ждать первые убийцы современных «пока еще тянущих пк»... Хотя можно еще полгодп-год на портирование докинуть.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества