5

M&D #7: А что вообще такое Math & Dungeons?⁠⁠

Серия M&D

Ой. Кажется, мы проговорились.

Да.

Math & Dungeons (M&D) – это Математика и Подземелья.

И если вы следили за предыдущими сериями, то примерно понимаете, что мы там уже успели натворить:

M&D #6 – «Что происходит перед ударом?»
M&D #5 – «Теперь он отвечает»
M&D #4 – «Урон, здоровье и последствия»

Но теперь, кажется, пора сказать главное.

M&D – это настоящее матемагическое приключение, где математика, не мини-игра между приключениями, а один из главных способов взаимодействовать с миром.

Здесь есть гоблины.
Минотавры.
Опасности.

И тебе нужно не просто их преодолеть.

Тебе нужно успеть.

Оба гоблина готовятся к атаке.

Ты успеваешь сбить одного – но второй всё-таки наносит удар.

А теперь представьте, что перед вами не гоблин, а минотавр.

Он готовится гораздо дольше.

Но если уж ударит – мало не покажется.

Ты вроде бы просто решаешь пример.

Но перед тобой уже готовится минотавр:

«Так. Давай. Успеть бы раньше него…»

Это то самое знакомое чувство: ты знаешь ответ, но учитель уже ждёт. И почему-то простой пример внезапно кажется сложнее.

Только здесь вместо учителя – минотавр.

Хотя, если вспомнить школу, часть нашей семейки может смело сказать: некоторые учителя дадут фору обычному минотавру. 😅

И тут работает наше главное правило:

сначала правильно.
Потом – быстро.

Потому что ошибка здесь – это не просто «неправильно».

Иногда ошибка опаснее самого врага.

Здесь, прокачивая героя – прокачиваешь себя. ⚔️✨

А ещё ты постепенно привыкаешь не теряться, когда нужно решить пример прямо сейчас.

Ведь одно дело решить его спокойно.

И совсем другое – когда перед тобой уже замахивается минотавр.

Пока герой становится сильнее, ты сам становишься точнее и быстрее. И постепенно привыкаешь решать примеры под давлением.

А если герой погибнет и потеряет всё, что успел собрать в приключении, твой собственный прогресс никуда не исчезнет.

Ты стал быстрее считать?

Перестал путаться?

Научился замечать ошибку?

Это уже твоё.

Именно поэтому нам хочется, чтобы M&D была не просто игрой.

А игрой, после которой у тебя что-то остаётся.


Полного приключения пока ещё нет.

Мы собираем M&D по частям: сначала сделали математическое ядро и базовый игровой цикл, а теперь вокруг них строим всё остальное.

Но эта часть уже работает достаточно хорошо, чтобы показать её игрокам.

Поэтому у M&D появилась альфа.

И мы продолжаем её переделывать: пробуем механики, меняем ритм и смотрим, где интересно, а где уже хочется зевнуть.

Потому что принцип у нас простой:

если играть скучно – значит, мы ещё не доделали.

И тут снова вмешалась мама

У нас в Pixel Family есть человек, который официально отвечает за атмосферу.

Наша мама.

А ещё у неё есть удивительная суперспособность.
Если какое-нибудь совершенно обычное действие у всех работает нормально, именно во время демонстрации маме почему-то обязательно обнаруживается что-нибудь интересное.

И вот M&D был готов к отправке на модерацию.
Маме досталась заветная кнопка:

«Отправить на модерацию».

Мы совершенно забыли об этом её таланте.

А потом выяснилось, что опубликованный текст предзаказа уже нельзя редактировать. Следом событие, которое мы создали, закончилось примерно через минуту после своего начала.

В какой-то момент мы просто перестали понимать:

мы публикуем игру или тестируем стор?

Похоже, мы подогнали стору прекрасного бетатестера.

Правда, похоже, техподдержка не очень этому рада. 😅

А пока можно попасть в альфу

Публичную альфу мы пока придерживаем.

Не будем обещать, что она появится «вот-вот».

Но если всё будет готово раньше – выпустим раньше.

А пока мы решили приоткрыть закрытую альфу.

Ищем первых 10-15 игроков.
Первых друзей, которым интересно заглянуть в M&D раньше остальных.

Чтобы попасть в альфу, достаточно подписаться на наш Boosty.to (en) и оставить заявку-комментарий вот здесь (ru).

Причём платная подписка для этого совсем не обязательна.

Ведь нам сейчас нужны не просто подписчики.

Нам нужны первые люди, которым интересно посмотреть, что там у этой семейки получилось, попасть в M&D раньше остальных и, возможно, помочь нам сделать игру ещё лучше.

Для закрытой альфы пока понадобится доступ к RuStore.

Если его нет – ничего страшного. Можно просто дождаться M&D на других площадках.

А мы пока подготовим отдельную версию M&D для альфа-тестеров и снова понесём её в стор.

Надеемся, на этот раз стор тоже пройдёт наш альфатест. 😅

А если хочется уже сейчас сказать нам:

«Я жду M&D».

ПРЕДЗАКАЗ M&D ❤️ (как бы странно не звучало для бесплатной игры)

Мы ещё строим подземелья.
Ещё придумываем механики.
Ещё переделываем то, что вчера казалось отличной идеей.

Но одна вещь уже работает:

математика действительно может стать частью приключения.

Math & Dungeons (M&D) – матемагическое приключение от Pixel Family.

Кажется, самое время отправляться в путь.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

привет. у меня дочери 6 лет, уверен она в такое рубанула бы, но не со счетом то тысячи и пока человек не знает, что такое умножение. будут опции для снижения сложности или чего-то подобного на такие случаи?

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества