1

Machine Learning vs GameDev

Ох блин не собирался же писать (не смотри мой предыдущий пост), но пиво сильнее меня.

Итак:


Machine Learning vs GameDev.


Для чего нужны видеокарты в целом и RTX в частности во всяких академиях наук?


Что у нас интересного произошло на рынке видеокарт?

Да нихрена, в 3х серии они просто допилили RTX, и поставили производство чипов на поток, чем наконец это дело удешевили.


Чем крут RTX? и почему карты 2х серии мне так зашли? Ну попробую рассказать.

Для современного компа не является проблемкой обсчитать пару миллионов точек, накатить на них текстурки и назвать это игрой. Красиво? Да! Продается? Еще как!! Теперь это будет называться видяхой!! Получите!!!!

Но хочется же большего….

(Кто-то скажет - включи режим сглаживания, ну окей, там же стандартные режимы аппроксимации…. скучно….)


Я_ХОЧУ_СЧИТАТЬ!

Во много потоков и без затрат CPU.

Вот честно, я думаю, что создатель первой архитектуры тензор ядер думал именно так.


Опять растекся мыслью по древу……


Как я уже ранее говорил, мы имеем тонну треугольников и камеру чтобы их видеть. Теперь накуриваемся и представляем, что камера умеет стрелять. Каждый Ваш выстрел по треугольнику в компе это RayTrace.

Если вы без травы – вот схема:

И вот тут встает вопрос: Столько мощи и в холостую?

Гребаные 3к потоков параллельных вычислений только для того чтобы ты посмотрел как клёво выглядит Сэм Бриджес в 4к? (ну простите меня, это не реклама, я не так часто во что-то играю, но завис на DS)

Нифига, если вы правильно поняли как устроен RayTrace, он же RTX, мы, например, можем проверить радиопроницаемость вещества. Если вы слегка закопаетесь, то узнаете что в своей прошлой статье я говорил как раз о том, что моя коллега пошла выбивать RTX карточки для одного НИИ. Сейчас они занимаются подсчетом уровня ошибки проницаемости в неравномерных средах

Ну и просто красивая картинка, CIA

0
Автор поста оценил этот комментарий

А, вот оно что. Тогда это не разобрал, а положил :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну вполне так нормально данные слил )) был микроколлапс ) упали акции ) было весело )

0
Автор поста оценил этот комментарий
1d fft тащит или костылить надо?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

сам знаешь что нет ) да и положительно отвечать на такие вопросы отвечать как минимум глупо )

0
Автор поста оценил этот комментарий
чувак сломал 10к видеокамер по всему миру и этими "копеечными" ресурсами спокойно разобрал Sony

В смысле разобрал Сони?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
мощного компа и видюхи мало, надо ещё стабильный софт, если движок говно, написанное студентом самоучкой, то движок просто не потянет твой лям, он умрет в кривом коде , и ошибках.
Да что там говорить даже проф движки не все могут в мощность.
И ещё подбей тот факт что геймдевом диктует не видяха, а плойки..на сколько бы не была крутая игра, и как бы ее не тащил ПК, если игру не тянет плойка то игру нельзя продать, а значит игра говно...красивое такое говно...
В смысле треугольников? Но ведь треугольники это не единая единица построения 3д миров. Есть ещё полигоны состоящие из 4 точек..
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ох да прости )тут я что-то упустил ) там есть еще и пятиугольники) шестиугольники ) в одной статье невозможно все охватить ) любая структура сложнее 3 точек бьется на 3 точки, и чем сложнее ты нарисуешься структуру - тем больше GPU ресурсов потребуется чтобы ее расколоть, ГПУ ядра устроены так что они могут оперировать только тройками, в этом их отличие от CPU

0
Автор поста оценил этот комментарий
мощного компа и видюхи мало, надо ещё стабильный софт, если движок говно, написанное студентом самоучкой, то движок просто не потянет твой лям, он умрет в кривом коде , и ошибках.
Да что там говорить даже проф движки не все могут в мощность.
И ещё подбей тот факт что геймдевом диктует не видяха, а плойки..на сколько бы не была крутая игра, и как бы ее не тащил ПК, если игру не тянет плойка то игру нельзя продать, а значит игра говно...красивое такое говно...
В смысле треугольников? Но ведь треугольники это не единая единица построения 3д миров. Есть ещё полигоны состоящие из 4 точек..
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

если интересно - могу рассказать как устроены современные кластеры вычислителей, они же суперкомпьютеры ) видеокарты очень мощная штука, игры их используют процентов на 60 мощности.

Если те же плойки запилить в распределенку -  можно бульших результатов добиться.

Мой любимый пример - чувак сломал 10к видеокамер по всему миру и этими "копеечными" ресурсами спокойно разобрал Sony

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества