313
Комиксы

Красивая графика

Хитрый Тодд Говард снова продал мне Ск... Обливион. Вдохновив на комикс.

Красивая графика

Как верный последователь адонитологии, не мог пройти мимо особенно запоминающихся акцентов ремастера «Обливиона» (конечно же, речь о красивой графике😉) Спасибо от всей души товарищу, который захотел остаться анонимным, за спонсирование нескольких дней работы над комиксом, это было весело!

  • если захочется больше комиксов моих и работ, вот мой профиль и вк.

Как тебе ремастер?
Всего голосов:

Спасибо, что добрался аж до сюда, читатель! Если захочешь, можешь подкинуть на зелья сопротивления огню.

Комиксы

71.5K пост44.3K подписчик

Правила сообщества

1. Никаких глупых срачей. Переводчик может ошибиться. Скажите, где он ошибся и как надо перевести лучше. Не надо материть или угрожать человеку за ошибку. Это приведет к пермабану.

2. Порой вы можете увидеть ссылку на взятый комикс или ватермарку. Чаще всего это делают те люди, которые рисуют и переводят комиксы постоянно и хотят отметить свою работу. Не ругайтесь, пожалуйста. Напоминаем, что за ложный вызов модератора полагается наказание.

3. По возможности добавляйте ссылки на достоверный источник перевода и на оригинал комикса.

14
Автор поста оценил этот комментарий

Тем не менее...

раскрыть ветку (1)
23
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да... где это видано, чтобы авантюриста останавливали такие мелочи.

Иллюстрация к комментарию
10
Автор поста оценил этот комментарий

ну и? я сюда за скринами зашел, а их НЕТ?

раскрыть ветку (1)
18
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, да... тут беда, скринов и в правду нет. Держи тебе-персональный.

Иллюстрация к комментарию
33
Автор поста оценил этот комментарий

Заметка "За жопки готов продать душу" ещё никогда не была так близка...

раскрыть ветку (1)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Соглашусь. Ну атронах по сути огненный, и с жопкой. Почти дракон XD Определенно из всех атронахов беседки этот мне показался весьма достойным рисовача.

показать ответы
47
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий
Эт уже моды...не оригинал, но красивое. Могу ошибаться но это из Скайрима 😅 я что то такое видел когда референсы искал. У нее еще вроде лицо имеется.
показать ответы
51
Автор поста оценил этот комментарий

TES 4 Remastered - Starter Pack

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Главное помнить что зелья сопрота огню, просто снижает урон, а не исключает его. XD

показать ответы
15
Автор поста оценил этот комментарий

Почти дракон XD

Я порой просто поражаюсь как ты порой умеешь из них выделять такие, кхм, основополагающие вещи. Казалось бы, драконы это целая гора веских сочетаний, но приходит гуру и провозглашает: "пламя и жопки".

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Жопки и пламя-основа. А все остальное это уже так, мишура от сеттинга к сеттингу меняются. Хотя опять же я не гуру XD На истину не претендую. Но если у существа есть ягодициы, и оно может нанести огненный урон, это довольно близко к дракону, по крайней мере с точки зрения кожи/мяса/костей которые столкнутся с термическим воздействием. Все относительно

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий
Да я просто мимо лежунькал. :)
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Тем не менее помог) теперь комикс стал лучше! Твоя заслуга ☺️
показать ответы
16
Автор поста оценил этот комментарий
*новички
"...вампиром всё.." Тире не переносится, а поскольку всё равно не влезает, то нафиг его.
*толь-ко
"...адонитологии, не...(конечно же речь..."
*досюда
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Я ждал! Спасибо, прям почти моментально среагировал, я даже успею поправить!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

А все остальное это уже так, мишура от сеттинга к сеттингу меняются.

Ну не прям всё, но близко, да.


Хотя опять же я не гуру XD

А некоторые работы говорят об обратном...

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Еще есть над чем работать! Рад, что тебе нравится)

4
Автор поста оценил этот комментарий

А чего все на автолевелинг ругаются? Нормальнож все, логично, ты становишься сильнее - враги становятся сильнее, в скайриме также, в моровинде, чем ты сильнее, тем жирнее монстры появляются. Чего не так то?

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема в здоровье, и нанесении урона. У мобов не только статы растут но и хиты, прям в астрономической прогрессии. Там где нужно 3 удара, через 40 уровней тебе придется нанести ударов 50. В итоге бой затягивается даже если ты минимаксер и собрал лучшее снаряжение лучшее зачарование итд.
Ты просто достигаешь предела, когда уже не можешь подстраиваться под мир, который растет. Пул хитов с каждым твоим уровнем у врагов прогрессирует, а ты нет.

Можно конечно снижать уровень сложности, и тогда у монстров будет не x6 урона x6 хп а по меньше, но тогда будешь ощущать себя казуалом. Типа сдался

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Я тоже не играла. Тогда комп не тянул и теперь… не тянет 🤣

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Но, может, потянуть старый! Он хороший очень. С душой сделан) Я в него в свое время очень много наиграл, да и моды для него делал. С него, в общем-то, и начался мой путь, связанный с геймдевом.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Поставьте сложность выше средней и поиграйте через билд с оружием ближнего боя, а лучше на аренду, вот тогда вы и поймёте)

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

О да, это чувства когда мобцы превращаются в минибоссов и ты ощущаешь себя как на мировом рейде, где полосочка хитов еле-еле тикает.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Скорее Модеры допилят.
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

А допиленное можно продавать как ultimate edition! STONKS! Тодд Говард гений

2
Автор поста оценил этот комментарий

за мужские, надеюсь?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Если жопка хороша, неужели так важно кому она принадлежит? Как говорится "не разделяй жопки и не судимым будешь"

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Зачем вообще нужен автолевелинг? Нельзя просто локации населять жирными мобами? Типа в лесу бомжи-разбойники, а вот в те гробницы ты можешь пойти, но там уже драугры с волшебными мечами

То есть пойти можешь хоть куда, но на свой страх и риск

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что открытый мир, топай куда хочешь. Уровнями как правило направляют игрока по сюжету. Тут же цель - свобода, двигайся куда хочешь. По крайней мере из этого исходили тогда. А сейчас просто перенесли чтобы не бубнили.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Так может на завод или на кассу, а, фрилансер на выживании?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Тема неплохая, но хотелось бы контент делать. На заводе работал, в свое время и на кассе. Скучно. предпочитаю инвестировать свое время во что то, что оставляет след.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

У меня один вопрос как в это играть???надо быть фанатом лора или что?чем она так цепляет людей?сколько не пытался поиграть в серию свитков максимум хватало часа 2.а еще во всей серии игр мега унылая боевка от которой в сон рубит.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

интересный лор и персонажи, довольно живой, если не сравнивать с играми рокстаров, мир. Истории, сюжет, атмосфера. Боевка, соглашусь, скучноватая. Но если не акцентироваться на чем то одном, у игры много чего интересного, что может зацепить. Обливион это наверное любимая часть из серии (даггерфол не смог вывезти). И могу сказать что не жалею о времени потраченном не нее. Хорошее добротное фэнтези.

Ну и по боевке, слава богу хоть не как в моровинде, с "промахами".

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Жопа огненная

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Зришь в корень 🤣
8
Автор поста оценил этот комментарий

Тоддлер только со Скайрима понял как делать флейм атронахов. Настоящие ценители помнят паука-даэдра + мод на топлесс версию. Блондиночка в кокошнике, а уж эти вены на груди... Лучшая девочка в Обливионе. Что там в ремастере, правда, не знаю.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Другие только атронахи выглядят скучновато) им тоде нужна фем-секси-версия! 🤣
13
... .....
Автор поста оценил этот комментарий

Супер богатые бандиты правятся модом с нексуса)) А быть вампиром в Морровинде хуже - игроку отрезают фастревел, который реализован через диалоги с НПС-извозчиками, и которые вампира шлют лесом. Прям ощущаешь, что ты теперь проклят, и жизнь вампира это страдание)

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Да... еще и квест на излечение тот еще цирк)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Фута... если оно М/Ж полноценное, о таком можно только мечтать... это сколько новых вариантов сразу... 🥹

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

да-да... да... Не) лучше обойтись без фут, я все таки SFW художник!

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий

к хорошей жопке ещё бы и хороший передок... 😄

Но в целом, да. Не особо важно, главное чтоб было...

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Тут главное уточнить, какой именно передок. А то исполнитель сможет трактовать превратно, и получится фута

показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Мне кажется что просто поленились распихивать мобов по локациям с учётом главного квеста. Fallout 4, например, имел зональность по сложности и это никак не мешало спокойно исследовать открытый мир.


Мод OOO на оригинальную облу отлично этот момент решал, можно было зайти в ближайшую пещеру сразу после канализации и отъехать от выстрела амазонки. Или в течении получаса её разматывать и получить отличные ништяки.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Fallout 4 уже был сделан исходя из негативного опыта с облой. там постарались все по максимуму учесть. Тут есть проблема в предсказуемости, если ты знаешь, куда пойдет игрок, условно по "коридору" из лок, где в первой он апнет 5 уровень, ты делаешь во второй мобов 6-10, во второй он апает 10 итд. Тут предсказуемо, но в обле все открыто. И захотели сделать равенство, и чтобы игроку было интересно, примитив-мысль сделать так чтобы мир рос с игроком. Вот только статы оружия и прочего статичные. И в целом раскачка неудачная, очень легко запороть особенно на высоких уровнях сложности. В итоге выходит что тем выше сложность и чем выше уровень героя тем муторнее играть. Исходя из настраиваемого уровня сложности, и в целом открытости мира возникает конфликт. И невозможность все сбаллансировать.

Тут опять же я исхожу из своего опыта в создании игр) Не поленились просто очень много взаимоисключающих факторов непродумали и в итоге сделали как получилось.

показать ответы
3
ПОРНОВЕД
Автор поста оценил этот комментарий
К слову, насколько я знаю, огненные атронахи так начали выглядеть из-за того, что кто-то в офисе Беседки пошутил, что они горячие)
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо этому прекрасному человеку! Новый атронах вообще выше всяких похвал. Мне не очень нравился скайримский оригинальный, а Обливионский скорее милый, чем секси. Но вот этот прям мое почтение.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

А что не так с вампиром? В оригинале не помню чтобы это вот прям боль была. Ну если голод не на максимуме держать постоянно.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Люблю играть за вампиров(тот еще челлендж ну и рожи кайфово менялись делая персонажа еще большим уродом, сейчас увы, все красавчики). Траббла в том что солнце, надо постоянно сосать. Даже не так . СОСАТЬ. чтобы солнце не выносило, могу припомнить прикол с фасттревелом, во время которого наступает рассвет и ты такой ага кайф, бежишь до ближайшего дома чтобы не сгореть. ну и ночью все спят, а это значит что приходится всех будить =(

2
Автор поста оценил этот комментарий

Жаль, что radiant ai в итоге не додумали, а зарезали, а ещё праздники должны были быть...в последний раз когда проходил (пол года назад) ходил чисто как в качестве археолога и смотрел что могли бы сделать, что не доделали. (Банда контрабандистов скумы возле Чейдинхолла, арена Королла что криво влеплена в имперском городе и т.п.)

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я слышал байки про радиант, что охочие до скумы нипы резали нипа квестового, от чего ломали прохождение. Но как по мне это забавно. действительно жаль, что не допилили. Идея бомбическая. Люблю игры где происходит всякое. Тот же Kenshi - ну просто гем.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Это игра для ностальгии. Я играл в неё в момент выхода, и сейчас, когда запустил, увидел её ровно такой, какой она сохранилась в моих воспоминаниях. Это огромный успех, я считаю. Вернуть внутренние ощущения 20-летней давности, это прям эпик вин... Выйти в поле, и стоять любоваться видами, стоять в соборе и слушать музыку, звенеть склянками в лаборатории.. это прям уххх.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен) И да, я совсем забыл про музыку. Ее я частенько слушаю, очень душевная. Для меня она как музыка Рассела Шоу, и Дэнни Эльфмана из первого fable, запала глубоко в душу.

показать ответы
28
Автор поста оценил этот комментарий

Единственное, что разочаровало, это то, что энчант и магию по сравнению с моровиндом уже похерили, но это проблема оригинала, просто я про это забыл.


Буду ждать ремэйк Морровинда.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Я тоже. Дагот Ур прекрасен, даже думал по нему пару комиксов накидать, благо мысли есть. А что не нравится в магии в обле?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, говорят Герой Сиродила вернулся и бродит по дорогам 😅
Неспокойно время нынче
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Родственники* вот-вот! Стоит герою апнуть уровень и монстры тоже меняются. Миленькие добродушные огры превращаются в минотавров-лордов ( отмечу их дизайн просто супер приятный) не гоже коовинушке в тряпье ходить. Да... Герой ходит с обносках но это его проблемы. Богатых родственников в него нет, вот лошара! Надо было императора спасать, авось на броню бы и подкинул
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну слушай, когда бандит в стеклянной броне подходит и просит сотку монет, в этом есть логика. Он все деньги потратил на эту броню, может даже кредит взял. Любая монета лишней не будет 😅

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Я вообще оправдываю броню бандитов тем, что у них богатые родмтвенниеи-торговцы, с бесконечными кошельками в 800 монет. Сунул руку-выташил, сунул-выташил вот и на доспех внуку/сыну/брату накопилось. А то на дорогах не спокойно. А так хоть будет защищён. 🤣
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Понял, что ремастер мой комп не потянет, скачал оригинал и сижу довольный играю, уже часов 30 наиграл, а по сюжету так и не продвинулся.😅

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Оригинал прекрасен) даже в оригинале. Хоть и можно модами его подтянуть. Но опять же я больше любитель сюжета, историй, персонажей, атмосферы) мне и без графона здорово. Вон от диско элизиума рыдал, а это скорее книга чем игра. Или тот же аутер вайлдс взять. Ну чудо настоящее. 😌
показать ответы
1
ПОРНОВЕД
Автор поста оценил этот комментарий
Тут соглашусь. Мне нравится, что в сравнении со старыми частями каждый атронах получил индивидуальность)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Существуют какие то атронахи помимо огненных? XD ха-ха, ну тут да, определенно стало лучше в этом плане. хотя признаюсь ледяной мне не очень понравился. вот в скариме он сосулькаголовый. Это прямо годно.

показать ответы
2
ПОРНОВЕД
Автор поста оценил этот комментарий
Я начал игру заново и до сих пор не притронулся к сюжету. У меня всё ещё в мире не заспавнились драконы, но у меня уже 30 уровень. Просто меня немножко занесло в исследование карты. Этим игра и хороша. Ты можешь играть как угодно. И отдельно как угодно в плане отыгрыша: лично я отыгрываю мастера на все руки в лёгких доспехах, уже обворовавшего весь Вайтран)

P.S. написал и понял, что не так. В Обливион я не играл, мой комментарий про Скайрим)
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну обливион-скарим-морра, они в этом схожи. Топаешь, изучаешь. Этим и цепляют, везде что-то есть, какие-то истории. Из подобного удовольствия вспомню еще Dragon’s Dogma и Kenshi, тоже нелинейные, и есть что поисследовать. Вторую прям отдельным пунктом рекомендую, можешь делать что угодно, а мир устраивает событийный ряд. Где, убегая от гопников, ты попадаешь собакам, которые съедают твою руку, но тебя отбивают наемники, которые лечат и тащат на каменоломни, в рабство, где ты становишься рабом, спустя недели сбегаешь и бежишь через земли каннибалов, которые так и мечтают тебя сожрать, в поисках города... А потом клювастые твари замечают тебя, они быстрые, от них не убежать, и забивают, заживо съедая... Ммм.

4
ПОРНОВЕД
Автор поста оценил этот комментарий

Товарищ инквизитор, это не то, о чём вы подумали!


А если серьёзно, то что именно вас не устраивает? То, что у антропоморфного существа есть жопа?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Причем та же, что и в игре) Забей, некоторым нужно выделиться "пуританством") спасибо ему за коммент.

показать ответы
16
Автор поста оценил этот комментарий
*новички
"...вампиром всё.." Тире не переносится, а поскольку всё равно не влезает, то нафиг его.
*толь-ко
"...адонитологии, не...(конечно же речь..."
*досюда
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Исправлено! 👍

1
Автор поста оценил этот комментарий

И порно-студия)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

и порно студия! в целом там много острых тем, которые сейчас в два счета оскорбили бы желающих оскорбиться. Ну тут как "Черный Канаан" Роберта Говарда, наткнулся недавно, читал, и такой: "О да, экранизируй такое...вышло бы иронично".

Иллюстрация к комментарию
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вроде бы и эксперимент, а всё равно классная часть получилась. Хотя, возможно, во мне говорит ностальгия.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Если про облу, то да. Наверное самая обласкаеная моим временем игра. Безусловно она не лишена минусов, но плюсы определенно перевешивают. Тут как с любовью, минусы можно принять, и работать над ними. Ведь минус это потенциальный плюс. При проработке 😜 в случае игры это можно решить модами .
3
Автор поста оценил этот комментарий

не уверен что урон от огня можно свести до нуля

Совершенно верно, в TES 4 есть лимит по сопротивлению физурону/магии/стихиям, насколько помню это где-то в районе 80%, однако сопры к магии и стихиями складываются - таким образом при максимальных значениях сопротивлений магии и огню формула будет примерно такая: (урон*0.2)*0.2

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Прекрасно) Спасибо, научный человек! гора с плеч.Авантюристы все-таки заработают ожоги гениталий в случае взаимодействия с атронахом.

0
Автор поста оценил этот комментарий

У беседки нет ничего хорошего, кроме может умения продавать и сторителлинга

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Зря вы так. Без них не было бы всего того, что есть. Многие ориентируются на них, делая открытые миры. Да и в целом их игры это безусловная классика фэнтези, как тот же Властелин Колец в кино. Не стоит быть предвзято-негативным, это проще, безусловно. Я раньше тоже относился скептически, пока сам делать игры не стал. А когда шаришь за внутреннюю кухню, и как оно делается, начинаешь иначе смотреть на вещи.

Не могу сказать что игры беседки входят в топ моих любимых игр,(да и в целом предпочитаю играм настолки типа ДНД или ролевки живого действия) но что скажу однозначно их труд нельзя не отметить и то что они сделали для индустрии в целом.

Автор поста оценил этот комментарий

зачем создавать иллюзию этому граммар-нази, что он сделал кому-то добро?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Нет иллюзии. Хороший человек подсказал что я могу исправить, оперативно и вовремя. Я такое уважаю. И комикс стал лучше. Критику надо слушать, и работать над собой а не воспринимать болезненно). тем более когда она не от негатива.(Это признак не очень развитого ума-реагировать болезненно на желание помочь 😅)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот я тоже жалел, что нельзя развернуться, и возродить дом Дагот )
Понятно, что трибунал - это лучшее, что случалось с кимерами за всю их историю, но можно же создать что-то ещё лучше.

Только, конечно, с корпрусом, и пепельной чумой, и рабами пепла, и поднявшимися спящими надо завязывать, это не наш метод

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Не метод, но как еще конкурировать с коллабом богов и прочей нечисти. Ну и последователей себе набирать. Замуровали же, демоны!
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я на макс сложности до ваншотера докачался благодаря анигиляторной пушке в ютубе. Вначале с крысами броню качал. Жалко на островах шеогарата параметры сбились и ваншоты закончились

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Рано или поздно наступает тот самый левел-ап) ну это не смертельно.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Боюсь, что из текущего опыта они скорее сделают вывод, что проще и выгоднее сделать ремастер какого-нибудь третьего фолла, чем что-то свежее сочинять.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

было бы интересно по играть в ремастер второго... от третьего лица XD интересно как они выкрутятся с текущим уровнем повесточки. Там же и дети-наркоманы, и супермутанты-насильники, и чего только нет.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Беседка всегда к сложно-системным мирам тяготела: то к процедурногенерируемым локациям, то к настройке поведения npc, то к динамическому окружению. Возможно, изначальный радиантаи был невозможной утопией, но как минимум всё из-за сроков попезали. Как и город Сатч, другой Лейавинн, арены других городов и т.д.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Тут да, в целом у многих игр в процессе люто многое урезается,просто чтобы успеть или чтобы это было более менее реализуемо. У насс командой также, пришлось отказать от ряда очень интересных идей тупо потому что не вывозили или потому что сотрудник который мог это сделать свалил=(

4
Автор поста оценил этот комментарий
Графонистое, увлекательное... Всё то-же самое. С вылетами по КД и увеличением нагрузки на память и сбоях, чем дольше играешь.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Таков путь) Когда-нибудь соберут компы которые потянут обливион, как раньше.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Так, сегодня поставлю эту игруху )))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Она того стоит! Главное чтобы все потянуло! Острова красивые. Первое место куда я побежал, так как острова это одно из любимых мест. Сделали от души.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Посоветуйте, где найти работающий мод, который исправляет дурацкий автолевелинг ) На нексусмоде вроде есть только для оригинальной версии

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

И тот работает неоднозначно и требует плясок с бубнами) Пытался unclebjornу помочь с его прохождением облы (объяснял как установить) а то его тоже левелинг мучал но он не вывез в моддинг. Эх.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, мечтаю теперь чтоб Тодд купил права на Готику и выпустил ремейк первой и второй Готики. Только вот с таким же трепетным отношением к оригиналу, а не новую игру с геями и неграми, как в стиме..

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Было бы здорово) Хотя, если признаться в старой графике готики есть какое то очарование. Я как раз отчасти ей вдохновляюсь, сейчас игру разрабатываем вовсю, с оглядкой на нее.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Сворачиваешь с главного квеста к ближайшему поселению или данжу.

Можно представить что ты там лучник-бард, тупой танк и т.п., наслаждаться эмбиентом, пейзажами, любопытно наблюдать за отношениями npc. Ну а с приходом havoc и radiantai ещё и интересная песочница для физики и приколов с npc.

Сейчас графика уже не так удивляет, но на ютубе есть куча роликов с внутриигровые саундтреками и природой из игр

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Частенько эти ролики ставлю фоном, когда рисую. И саунд из обливиона там частый гость. Игра в свое время удивляла радиантом. Да и сейчас живо смотрится. Нет ощущения "картонных декораций". Как у меня было в том же скайриме. Нипы кажутся живыми. Пусть и простенький ии но создает много забавных ситуаций.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

@user5982384 благодарю, мил человек) Чуть позже что-нибудь нарисую приятное!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я помню как на Обливион был мод на 25 Гб который очень круто вытягивал графику и текстуры)

Что поменялось?

Теперь за это берут деньги и весит он в два раза больше 😂

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну) платить не обязательно так то... плюс меньше гемора с конфликтами текстур итд, а то ох как вспомню желтые ромбики и фиолетовую шашечку так в дрожь бросает

1
Автор поста оценил этот комментарий

Выплави своего огненного атронаха на заводе 😏🔥

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Выплавить то можно 🤣 но придется потом долгое время работать бесплатно.
3
Автор поста оценил этот комментарий

Эти огненные атронахи настолько взволновали сообщество, что даже сабреддит по свиткам начал банить все посты об упоминании их сексуальности 😀

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Отчасти это и подтолкнуло запилить комикс 😜 запретный плод сладок.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Очень жалею, что убрали качалку и необходимость еды как в СА, я бы ещё добавил потребность в сне и туалете, чтобы можно было провалить миссию с какими-нибудь переговорами с балласами т.к. главный герой обосрался в самый неподходящий момент. :))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не ну это уже был бы перебор 🤣 но тема забавная , как знать. Каждая гта чем-то удивляет. Может твои мечты в новой и сбудутся
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А когда у Рокстаров был мертвый мир, рокстары лучше всех умеют в большие открытые миры.

Требовать от ГТА адекватной живости животного мира, все-равно что требовать от скайрима интересной сюжетной линии а не истории про то как деды научили орать на всех подряд.

Во всех ГТА живой мир в городе с поправкой на год выпуска и возможности железа тех лет.

Бандиты бандитствую, полицейские полицействуют, скорая мотается по своим делам, можно взаимодействовать с незнакомцами, есть параллельные активности, да их мало т.к. они делают огромный упор в сюжет и посхалки. Да блин ты можешь пойти бухать в бар с другом, у беседки такого нет.

Хочешь проследить за тем как пума охотится на оленя иди в рэд дэд редемпшн там очень живая природа.

Рокстары очень хорошо умеют в открытый мир который интересен и захватывает.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Наоборот) я имел с виду что мирв рокстаров более живые на фоне облы. Постоянно идет такой то событийный ряд. Причём своим чередом а не прописанно-каждые-30-секунд-чтобы-игрок-с-клиповым-сознанием-не-заскучал. Рдр тот же взять, ну просто отвал бошки. Я в общем то и гта жду чисто посмотреть на мир и то насколько они упоролись в симуляцию.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
И ваще надо концовку за него добавить
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Увы, старина Тодд Говард любит линейно добрые хэппиэнды с очевидными злодеями которые проигрывают. Ну его понять можно все требует ресурсов. Главное что есть концовка-уже здорово. Порой концовки выходят спустя год три от релиза 🤣
6
Автор поста оценил этот комментарий

В оригинальной обле зелья стакаются. Это касается и хамелеона, и зелья перышка и др. Сверху ещё можно наложить заклинание.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я так со сккмой баловался. Устраивая тст прорисовки. Но не уверен что урон от огня можно свести до нуля. 🤔 этим я не занимался) "к коллайдеру!" Как говорится.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В Risen ещё был конструктор заклинаний

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Еще нашел интересный конструктор правда не заклинаний а посохов в ноите) там порой прям тест для видеокарты
2
Автор поста оценил этот комментарий

"Ступай, Неревар, друг или предатель, ступай. Ступай и взгляни на сердце, взгляни на Акулахан, и принеси призрачный страж, он нужен мне. Принеси его в зал сердца. Вместе мы избавим проклятых ложных богов от их жалкой участи"

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Входит в топ 10 антагонистов в меня. Эх, жалко нельзя альтернативу выбрать, да присягнуть ему на верность. Харизматичен, уверен в себе, вертел богов на болте😜 да и выглядит впечатляюще.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тогда про бинарного Вивека )

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вивек тоже хорош)

3
Автор поста оценил этот комментарий

Нельзя всякие приколюхи мутить, как в морре, там например делал фаербол который выносил все в 20 метрах и при этом его можно было кастовать бесконечно, но нельзя было останавливаться - останешься без маны надолго.


Тоже самое с энчантом, можно было создать пару колец с константным эффектом 90% невидимости и спать под носом у даэдры.


А в обле заклинания стоят дохрена денег и маны, что бы скастовать, первое не проблема, но со вторым уже хуже, чтобы скастовать мега мощное заклинание надо сначала скастовать 5 одинаковых заклинаний, которые прокачают тебе Ману и регенерацию маны, а потом уже само заклинание. И мега магом ты будешь 2 минуты, а потом начинай заново.


А энчант вообще слабый, да и далеко не все эффекты доступны, например паралич - только если в уникальном посохе есть.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за ответ! вспомнил в море можно было неплохо ломать магию.( в морру очень давно играл, не обессудь) Забавно но в обле как раз магом особо не играл, в основном файтером или лукарем. Магия меня обходила. Ну, надеюсь модами поправят со временем

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Даа, очень жаль(

Еще слышал историю, что раньше, когда npc что-то покупали, они скупали все товары, и в итоге для гг ничего не оставалось)

Добавили бы пару коэффициэнтов, пару множителей, чтобы оттюнить радиант, вместо урезания...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сложно это все) Жалко что урезали но не сделай этого, сошли бы с ума пытаясь сделать так, чтобы у всех все работало более менее предсказуемо. Вот и затупили радиант до минимала. Увы, игра сюжетная, а для сюжета нужны рельсы. Это ж не настолки с мастером который адаптирует ситуацию под игрока.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Больше комиксов про Альмалексию и Неревара)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм... можно) она довольно, хм выразительная. Хоть и не симпатична мне как товарищ Ур вот он прям гигачад.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я два года назад , лишь ,сиханул и купил комп. А видяху взял годом позже себе на нг) Как раз расстался с одной абьюзершей и обесценивательницей)) И купид себе подарок)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Эт хорошо) тут да, надо баловать себя и если есть возможность быть счастливым-быть. Респек-уважуха

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Это надо ручками делать. А цель беседкиной кодлы всегда была сделать генератор, чтобы пол мира само засеивалось, а они сидели и пузо чесали.


Итогом этого стало, что с каждой новой частью неписи и антураж становились всё скучнее. Игра становилось более крутой песочницей, но более плохой игрой. В скайриме или фо4 развлекать самого себя всякой дичью уже интереснее, чем проходить квесты или окунаться во взаимоотношения с персонажами.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну после старфилда надеюсь они задумаются о том что гигантские пустые миры сделанные нейросетью никому не нужны.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

У меня потянет) 4060rtx)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Уважаемо, у меня по слабее, но для работы хватает. Ну и облу потянул, пусть и не на ультрах.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Не хватает пункта голосования "оптимизацию потеряли". Если оптимизируют (что вряд-ли, беседка же) то куплю. Либо жду оптимизации от мододелов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мир просто не готов к Обливиону, как когда то. Цикл повторяется)

0
Автор поста оценил этот комментарий

О! Любопытно, как будет играбельный прототип, дайте посмотреть! Я последний год всё пилю пиксельный демейк DeadSpace, всё никак закончить не могу )))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно, поделюсь. Ну пока постольку поскольку, у нас проблемы с кодерами, рпг это прям сложно. Но мы пытаемся. буду держать в курсе, скорее всего чуть позже когда будет прям геймплей сделаю пару постов на пикабушечке.

45
я не очень умный
Автор поста оценил этот комментарий

Не хватает варианта "не играл в оригинал", да.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

уже не смогу добавить, тогда голоса 313 человек слетят. Но такой вариант тоже может быть. Игре то вон сколько лет.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества