10

Хиты, исцеление и смерть в AD&D 2e

Хиты здесь — это удобство и абстракция, делающая игру интересной: «Чтобы позволить персонажам быть героическими (и для простоты игры), урон обрабатывается абстрактно в игре AD&D. Все персонажи и монстры имеют определенное количество хитов. Чем больше их у существа, тем сложнее его победить».

Хиты, исцеление и смерть в AD&D 2e

Естественное исцеление становится более щедрым, чем в 1 Редакции: легкая активность восстанавливает 1 хит в день (что может включать в себя перемещение без драк или погонь), в то время как полный отдых восстанавливает 3 хита в день, а в конце каждой недели вы можете добавить свой бонус от Телосложения.

Забавно при этом, что раздел «Неоружейное мастерство» в «Руководстве игрока» прямо противоречит этому – наличие мастерства «Лечение» и мастерства «Травничество» дает значения, перечисленные выше. Я предполагаю, что это была ошибка редактирования, в одну или другую сторону, но этот косяк решается просто через суммирование.

По умолчанию персонажи мертвы при 0 хитов. Необязательное правило Hovering at Death's Door в DMG включает в себя потерю сознания и кровотечение при 0 хитах и смерть при -10. Кроме того, еще есть вариант смерти при падении в минус до Телосложение/2 (что более логично и дает дополнительный смысл характеристике).

В любом случае, если вы вообще исцелитесь, вы дойдете до 1 хита и всё, пока не получите 1 полный день отдыха. Кроме того, вы потеряете все запомненные заклинания.Как и в 1e, воскрешение из мертвых и более сильные заклинания стоят вам -1 ТЕЛ и требуют броска System Shock.

Двойка, это последнее издание, которое хочет, чтобы постоянная смерть маячила рядом практически все время. Конечно, есть эффекты постоянной смерти в 3.x, но это особые эффекты монстров, а не базовые правила. Затем постепенно брутальность стала испаряться из ДнД для большего комфорта игроков.

Лига Ролевиков

6.6K постов11.6K подписчика

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модер: @Nicavod

1
Автор поста оценил этот комментарий

Забыли упомянуть что механика повреждений, и смерти от них, там таки была довольно развитой:


1. Шок, от прочти любых воздействий на тело.


2. Просто большой разовый урон, в том числе и меньший чем ХП.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

да, не упомянул.

1
Автор поста оценил этот комментарий

> Затем постепенно брутальность стала испаряться из ДнД для большего комфорта игроков.


А в чём брутальность-то? Чем чувак, месяц сидящий в городе и прикладывающий подорожник, брутальнее чувака, в которого каждый день это битва?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Тем, что у этого, сидящего месяц в городе каждая битва может стать последней с критами Двойки, а с боевкой Пятерки можно играючи сражаться хоть каждый час, а не день. И не чувствовать ни вызова, ни интереса в бою.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества