21

Как я ввязался в разработку игр

Олег – художник/дизайнер. Оптимистичный, с ясным взором в будущее. Если придёт с идеей – не отстанет. Предложил разработать с ним игру. Катастрофа.

Нам уже не первый год за двадцать, а перспектив… никаких. Я отнёсся к предложению крайне скептически. Игру делать, он предложил, блин. Ишь чего удумал.


Почему он обратился именно ко мне? - Нет, я не программист. Просто очередной задрот. Что же отличало мою одержимость к играм, так большая привязанность к анализу. Я не сколько играл после работы/учёбы, сколько анализировал геймдизайн, размышлял о бизнес моделях в индустрии, способах монетизации игр. Любил поговорить о причинах, почему одни игры продаются лучше, и горячее всех спорил о том, у каких игр отзывы будут позитивней. Успешно прогнозировал. Кухонный критик в общем.


А чем ещё заниматься и интересоваться кроме отупляющей работы не приносившей ни нормальных денег, ни надежд на лучшее? – Кино посмотреть, да книжки почитать. Их тоже проанализировать, пографоманить иногда. Побаловаться рассказиками, выкладывая их в ванильные паблики ВК. Короче ДА! – я отчасти сценарист с защищённой дипломной работой по нарративу, вот спасибо вам, пришлось “похвастаться” никому не нужным дипломом.


Мне сразу захотелось от него отвязаться, из-за лени, боязни рисковать временем. Да и вообще - ну не буду я придумывать никакую игру. Я подумал, что если шутливо отшучусь, то вопрос будет исчерпан. Как же отвязаться? – Плёвое дело. Олег, помимо своей художественной деятельности - отчаянный реконструктор, причём настолько отбитый, что даже не лыцарь в фыяюфих дофпехах, а тупая, но очень историчная пехота. И вот, эта верзила под два метра, ждала от меня оригинальной идеи. Историческая верзила в майке, на которой дикую рожу беззубого вояки обрамляла надпись: Фапель - фамый лутфый флем!


Предположил, что если надсмехнуться над его хобби, то он от меня отвяжется. Да, такая уж я противная личность. Прикололся и сходу предложил изометрический Fallout, с его диалогами, квестами, нелинейностью. Но без апокалипсиса, без магий, без драконов. Чтобы продукт был эксклюзивно для российской аудитории, без скидки на запад. Жестокий, с кровью и 18+. Ключевой момент – в историчном, старославянском сеттинге. Чтоб можно было грабить корованы, но без эльфов. Всё чинно и мирно по его историческим пристрастиям (всё выше предложенное, озвучил с максимально препротивной ухмылкой).


Такой бурной реакции я совсем не ожидал. Он сразу согласился. И тут я понял, что попал, и не отверчусь. Чёрт. Вот так мы и основали студию Handle Chaos. Потом мне показалось, что глубинная суть моего концепта, - не такая уж и плохая идея.


Вскоре продолжу свою историю. Этапы развития проекта, набор участников, взлёты и падения. Вёл дневник. А здесь, вы увидите первый концепт, что Олег скинул тогда, ещё год назад. Да-да, пиксель арт, не плюйтесь так смачно.

Как я ввязался в разработку игр

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества