2

Как утонуть в DnD 5e1

Привет.

Не буду затрагивать то, как персонаж доходит до этого состояния. Предположим персонаж получает состояние "бессознательный" плавая в воде и начинает тонуть. Как игроку быть в такой ситуации? В книге (ПХБ с. 183) сказано, персонаж не может быть стабилизирован, если ему нечем дышать. Значит ли это, что игрок каждый ход кидает спасы от смерти, но после двух успехов остальные мы просто игнорируем? Просто ждем, пока его спасут или он наберет три провала?

Сталкивался с разным трактованием этого аспекта правил, обсуждения в интернетах редко приходят к единому мнению. Интересно узнать еще мнения. Доказательства аргументов выдержками из любых книг или цитат разрабов приветствуются. Может у вас есть своя хоумбрюшная версия регулирования данной ситуации, которая всем нравится.

Лига Ролевиков

6.5K пост11.6K подписчика

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модер: @Nicavod

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
2
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы обсчитывал по довольно жёсткой системе задержки дыхания.


Удушение

Существо может задержать дыхание на количество минут, равное 1 + модификатор Телосложения (минимум 30 секунд).

Если существо не может дышать, оно может жить в течение количества раундов, равного модификатору Телосложения (минимум 1 раунд). Вначале своего следующего хода его хиты опускаются до 0, и оно начинает умирать. Если у вас кончился воздух или вас душат, вы не можете восстанавливать хиты и становиться стабилизированным, пока снова не сможете дышать.

Например, существо с Телосложением 14 может задержать дыхание на 3 минуты. Если оно начнёт задыхаться, у него будет 2 раунда, после чего его хиты опускаются до 0.


И обсчитал бы, что у товарищей есть число раундов равное модификатору телосложения, чтобы спасти его. Иначе - он захлебнулся.
В целом, можно дать поблажку и посчитать что он перед отрубанием он таки успел вдохнуть, и тогда счёт идёт на минуты, а не секунды (раунды).

раскрыть ветку (4)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Задержать дыхание это "условно" подготовленное действие, то есть сопровождаемое комплексом специальных действий ( вдохнуть поглубже, зажать нос, надуть грудь итп). Когда речь идет о состоянии при смерти, я не думаю что персонаж делает хоть что-то чтобы предотвратить удушение. Мне кажется правила должны быть жосче, и длительность половинить. То есть считать не по типу пробы Штанге (макс длительность на вдохе) а по Генче (макс длителность на выдохе).
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не представляю возможным дать задержать дыхание персонажу без сознания. Когда человек отключается, он просто начинает дышать, и какая среда вокруг вообще значения не имеет. Поэтому невозможно умереть просто прекратив дышать, в какой-то момент ты отключишься, и тело будет дышать за тебя.

Так что персонаж, потерявший сознание под водой, моментально наполнит свои легкие жидкостью. Что, конечно, не означает мгновенную смерть, но предвещает скорое ее наступление.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Об этом и речь, я в своем комменте про это говорил - в отключке ты наглотаешься воды. 12 секунд это два раунда, за это время ирл можно наглотаться воды до смерти влегкую
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, в ДнД и есть различие между подготовленным вдохом и внезапной потерей дыхания, и я бы действительно считал по более жёсткому варианту. То есть несколько раундов боя (от 5 до 30 секунд).
А про вариант со вдохом - "поблажка" от мастера, если он не хочет прямо убивать персонажа.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества