117

Игровые журналы детства. Великий Dракон и другие

Всем привет. Не так давно пообещал пикабушнику @Bianconeri.Ra показать и рассказать про коллекцию игрожура. Если рассказ как-то сумбурно родился в комментариях (здесь я постарался его структурировать), то фотографии смог сделать только сейчас.

Итак.

В детстве, которое пришлось аккурат на всё десятилетие 90ых, у меня была приставка Sega Genesis. Это американская версия первой Megadrive с трехкнопочными геймпадами (которые мы упорно называли джойстиками). Впрочем, она и сейчас у меня есть, и даже работает. Но это отдельная тема.

Купили мне как-то картридж Mortal Kombat 3 Ultimate. А в довесок к нему продавец посоветовал журнал с кодами приемов всех бойцов. Это был 30й номер Великого Dракона. Так я впервые познакомился с игровой прессой. И просто зафанател, едва ли не больше, чем от самих игр. Этот единственный выпуск зачитывался до дыр много раз. Само собой, коды и секреты очень пригодились. Но еще там было шикарное описание, потрясающие картинки. Все такое цветное и насыщенное.

А спустя время в каком-то ларьке увидел выпуски 31 и 32. Тогда для меня мелкого было открытием, что журналы выходят каждый месяц. Денег в 90ые особо не было, потому и покупать регулярно было трудно. Выпросил у родителей номер 32. А 31й к тому времени уже пропал из палаток. Однако память подсказывает, что 31й выпуск довелось почитать у соседского паренька на даче. Но что там можно было запомнить за пару выходных дней? Только Donkey Kong для SNES в самом начале и отложился.


По той же причине пропустил 33й, но купил 34й выпуск. Потом стало лучше с деньгами, с 35 по 42й покупал уже стабильно в месяц выхода. Даже звонил в редакцию, когда они просрочили с выходом 37го номера. Предполагаю, были финансовые трудности.


А вот 43й уже покупался с трудом. Тогда какой-то коллапс с ценами очередной случился, полагаю кризис 98го, и барыги в киосках просто невменяемые деньги за журнал просили. Чуть ли не стоимость картриджа. Зато в киоске "Союзпечать" появились совершенно новенькие выпуски прошлых лет за какие-то копейки. Видимо выкидывать залежи со склада жалко было. Так я купил 21й, 28й и недостающие 31й и 33й номера.


На данный момент моя коллекция Великого Dракона выглядит так:

С 34м случилась забавная история. Журналы лежали на шкафу стопкой. Полез я как-то за ними и уронил верхний 34й выпуск за стенку. Старую советскую стенку во всю стену... С журналом, можно сказать, попрощался ибо двигать ее никто не станет. Так он и валялся там несколько лет, пока не появился дома компьютер. Тогда решили раздвинуть стенку, чтобы вписать компьютерный стол. Вот тут был мой звездный час! Достали журнал, будто новый купили :)


Надо сказать, что Великий Dракон был по сути единственным источником информации в те годы. Не только по играм, но и по аниме. Агент Купер и Лорд Ханта были слово проводники в этот удивительный мир. До сих пор жалею, что не наскреб на 44й выпуск. Там была картинка из моего самого любимого аниме Грендайзер (это аниме вообще имело в моей жизни очень большое значение. Если вам будет интересно, запилю пост). До ПК оставалось еще 2 года, до интернета целых 6 лет...


Поэтому хочется сказать огромное спасибо коллективу авторов, который сделал мое детство таким ярким, насыщенным и интересным. Часть старой школы Дракона можно увидеть на плакате из того первого для меня 30го выпуска.

Прошло несколько лет...

Закончилась школа, начался институт. В институте друг фанател с журнала Игромания и покупал себе регулярно. Он вообще покупал всё, что издавалось: Игроманию, ЛКИ, Авторевю, За рулем, еще какие-то журналы по фотографии, мотоциклам и т.д. В какой-то момент его родители настояли на освобождении квартиры от залежей макулатуры. Ну, он мне и предложил отдать Игроманию и ЛКИ. Каждый день в течение последующего года носил в рюкзаке по 3-4 журнала. Таким образом передал всю Игроманию с 50го юбилейного номера и где-то до 2009 года. ЛКИ тоже с самого первого журнального (который после книжного приложения был) до 2009го.


А с 2009го уже я сам начал покупать :) Работать начал, деньги водились, мог себе позволить. Заодно стал МирФ покупать и Страну Игр. Потом с МирФ был перерыв. Там какую-то редактора взяли, которая сначала предложила читателям слать предложения по улучшению журнала, а когда массы стали просить сделать выравнивание текста по ширине в колонках, в редакторском слове заявила, что-то типа "мы делать будем так, как нравится нам, а не как просите вы", причем в какой-то очень грубой форме сказала. Я обиделся на такое отношение к читателям и перестал покупать журнал до тех пор, пока её не сменили. Произошло это спустя год, кажется.


Ну а потом настала цифровая эра. Сначала ушел ЛКИ, потом отвалилась Страна Игр, затем дружно объявили о конце бумаги МирФ и Игромания.


С другими журналами как-то не срослось. Друзья отдавали пару Навигаторов, PC игры, GAME.EXE, читал, было интересно, но не так цепляло. А поскольку в руки попадало сразу много выпусков, причем халявных, докупать ещё что-то своё уже не хотелось. Просто физически не успевал прочитывать. А когда перечитал запасы, половина названного уже исчезла с полок.


В итоге на полках сейчас бережно хранится эта коллекция. Показывать каждый журнал в отдельности особого смысла нет. Все их можно найти на соответствующих ресурсах.

Лишь дам общий вид стопок и похвастаюсь первыми ЛКИ:

Особая гордость - 50й юбилейный номер Игромании.

Там же на полках храню свои самые любимые, самые полезные книги по ИТ. Это так, до кучи :)

Серию Computer Science скупил разом по акции во время юбилейных скидок издательства Питер.

2
Автор поста оценил этот комментарий

ЛКИ был хорош тем, что писал именно об очень хороших играх, не обязательно ААА-проектах.

Помнится, они даже о малоизвестной, но шедевральной Solium Infernum писали.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Да, ЛКИ был особо душевным и более ориентированным на глубокий анализ и разбор игр в деталях, а не на новости. За это и ценился. Особая заслуга Ленского. Жаль, что он так рано ушел.. Наверное, потому ЛКИ и пал первым. Новый главред не смог держать марку, тем более на фоне надвигающейся цифровизации.

Удивительно, что МирФ спасли. Видать, тоже очень сильная аудитория.

Навигатор вроде тоже еще жив, но выходит нестабильно.

2
вуглускр
Автор поста оценил этот комментарий

Мнк в игромании нравилась рубрика в конце, где вроде бы Катя и Геймер обсуждали письма читателей.


А на диске как-то даже выложили шкурку от робота для ют2003 или 2004.

Были времена!

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Были времена, а нынче - воспоминания. Все в цифре. От планшета уже глаза болят. А хочется того самого, бумажного. И чтобы пахло типографской краской и глянцем.

МирФ реинкарнировал, но насколько долго его хватит?..

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, пожалуйста, переложи правильно верхнюю книгу серии CS. Ты грубо ранишь мои чувства перфекциониста. :)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, только потом обратил внимание, после съемки.. Уже сделано :) Тоже люблю аккуратность и порядок.

Кстати, поэтому журналы лежат не корешками в одну сторону, а переложены в шахматном порядке. Если класть корешками, они твердые и не сминаются. А хвостики под весом сминаются хорошо. В итоге журналы становятся выгнутыми дугой, а это их повреждает. В шахматном порядке все лежит ровно и даже более компактно.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

https://lurkmore.to/Великий_Dракон

очень интересный раздел - команд авторов. а внизу ссылка на все выпуски в электронном виде)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А вот видео интервью с некоторыми авторами спустя годы.

Предпросмотр
YouTube2:51:27
1
Автор поста оценил этот комментарий
Благодарю за пост! Очень хорошо и информативно написано. Шикарная коллекция!!! Мне ещё собирать и собирать...
Ps. Захотелось перечитать свои журналы)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, я ж слово дал. Значит, надо держать :)

Самому захотелось перечитать многое. Кажется, знаю, с какими сумками поеду от родителей и что буду делать в новогодние праздники :)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Помню, первый шок от игромании был от того, что переплет у нее был не журнального формата(на скобках), а книжный, клееный) и объем каждого номера поражал. И воды в статьях было очень мало, прям все по делу и интересно писали.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен. Правда, листаю те же 50-60ые номера Игромании, очень много страниц посвящено содержимому дисков. Сами диски, как и плакаты с наклейками мне никто не отдавал. Оставалось читать и облизываться :)

2
Автор поста оценил этот комментарий

В MK Ultimate на трёхкнопочном джойстике (да, я тоже называю его джойстиком) - жестоко, тут никакой список суперударов не спасёт...
Я в детстве был немного победнее и вместо этих шикарных журналов покупал книжки типа "1500 кодов и секретов"...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, пара таких книжек тоже была. К сожалению, развалились корешки и теперь неизвестно где.


На трех кнопках было круто и даже удобнее, чем на 6 :) X=A+B, Z=B+C, Y=Start. Ничего, привыкали.. Даже Бруталити за Нуб-Сейбота делать научился. Иногда апперкоты срывались - это было обидно. Хочешь снизу пробить противника в потолок, а вместо этого делаешь скромный "шлеп" ему по коленкам..

Вот боковой кнопки Mode сильно не хватало. Именно она должна была в MK3 Ultimate переключать режим работы джойстика 3 или 6 кнопок.

А вообще я в некоторых играх замечал такую возможность выбора управления. Cyborg Justice, например. А некоторые сами определяли тип джойстика. В иные типа Соника вообще хватало одной кнопки помимо крестовины :))

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Почти всё понял, всё помню, но что за МирФ?..
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Извините, старая привычка. МирФ = Мир Фантастики. Журнал того же издательского дома и той же журналистской семьи, что и Игромания, ЛКИ (Лучшие Компьютерные Игры). У них адрес сайта был mirf.ru, поэтому сокращение прижилось.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
И рекламы было меньше
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Одна из официальных причин, почему загнулся Дракон - минимум проплачиваемой рекламы (как следствие - проблемы с финансированием).

А Игромания, Страна Игр очень много врезок в последних номерах делали.. Как, кстати, За рулем. У него одно время объем был 200 с чем-то страниц, но ровно половина - рекламных.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества