Начал сейчас играть в юбилейный скайрим. На легенде, в режиме выживания. Орк в тяжёлом доспехе с двуручным молотом. Без той самой имбовой связки. На свиче. Не маг, конечно, но тоже попаболь 🌚
а что скайрим без модов разве не казуальщина однокнопочная после 10 часов геймлея? хоть легенду хоть что выкручивай
Юбилейная это, считай и есть с модами. Голод, холод, нужно спать, хп регена нет, быстрого перемещения нет, 150 кг в начале и вот это вот всё. На непрошитом сыче это максимум, что можно сделать, как там с прошитым, хз. Не, ну если алхимия+зачарование+кузня, то да, однокнопочная казуалка.
а ну это уже интересней,мне по кайфу для примера kcd(kingdom come delivirance) на хардкоре +все дебафы в начале,+мод на усложнение боевки агр ботов и т.д,первые два прохождения забросил из за того что прокачался и стало скучно,а так я слышал большинство ее бросает при первых же боях
я слышал большинство ее бросает при первых же боях
Потому что там отличные идеи, но крайне душная реализация. Есть, конечно, те, кому чем хуже - тем лучше (хуже, в смысле, сложнее/замороченнее и т.д.), но большинство, ВНЕЗАПНО, играет в игры, чтобы развлечься, и чтобы развлечение не превращалось в унылую ебанину, которой хватает в реальной жизни, существуют игровые условности.
ВНЕЗАПНО, мультики типа Assassins Creed, где стик вперед и иногда "Press X" не всех развлекают. Какой-нибудь X-COM на сложности ниже высокой оставляет впечатление, что тебя принимают за дебила. Так себе ощущение для развлечения, когда тебя ведут за ручку, подсвечивают точки интереса, не дают упасть с высоты, нажмите Х два раза, чтобы получить мегакомбо.








