FROSTPUNK
В общем, у меня есть любимая игра - Frostpunk. Мне в ней все нравится, кроме одной очень бесячей вещи - это автоматическое растягивание зданий. Создана эта настройка, чтобы в кольце вокруг генератора, не оставалось пустых мест и щелей. Каждая линия вокруг генератора состоит из клеток, где можно строить здания, и разные здания занимают разные количество клеток - судя по информации с реддита, система считает сколько зданий может поместиться в текущем кольце и отталкиваясь от этого, либо сужает здание на 10%, либо очень сильно его растягивает. С такой системой заблаговременно спланировать город нормально не получается. И мне бы хотелось, чтобы размер зданий всегда оставался фиксированным. Меня полностью устраивают пустые пространства, если они будут оставаться. Я просмотрел все видео и сайты как на англо- так и на русскоговорящем сегменте инета, нашел пару внутриигровых лайфхаков, например при помощи закладывания дорог ограничивать пространство для стройки. Но эти лайфхаки не решают полностью эту проблему. Все усугбляется, если в кольце находятся кучи ресурсов, или как в сценарии Винтерхоум - руины сгоревших зданий, или сами здания, которые уже были до тебя построены. То в таком случае, отчет пустого простарнства начинается не от твоих дорог и зданий, а от края вышеперечисленных элементов. Эти элементы, по ходу кампании, убираются, но построенные здания сохраняют свой растянуто-деформированный размер и если хочется это изменить, то нужно все ранее построенное сносить и строить заново все кольцо. Судя по отзывам, бесит эта фича большинство игроков.
Искал способы отредактировать в файлах самой игры эту настройку, но там все зашифровано.
Думал, как со скайримом, можно будет устанавливать разные моды. Но, видимо, конкретно у этой игры заблокирована такая возможность. Сколько не искал решение, ничего не нашёл.
Интересно, можно ли, в теории, как-нибудь поменять эту настройку и отключить это автоматическое растягивание зданий?

В первой прошёл все компании, кроме Осени (на харде только аванпост и ванильную компанию проходил, считаю что нечестная сложность в игре вынуждает в безальтернативный метагейминг, а я такое не люблю). Ещё долгий бесконечный режим был, который становится простым уже после первой бури и превращается в чил на подобие любого градосима) Игра шикарная, а по сабжу, мне как раз таки оч нравилось что квадрат здания адаптируется под доступное место строительства. Всегда бесит пропущенная зона под застройку, которую уже нечем застраивать потому что ничего не влезает)) Вторую часть жду.