762

Fallout: Cascadia

До сих пор не видел постов посвященных целиком и полностью этой теме, так что прошу любить и жаловать - Fallout: Cascadia, амбициозная модификация для Fallout 4, которая позиционируется авторами как абсолютно новая игра в серии Fallout, местом действия которой является Сиэтл. Разрабатывается она уже более года опытной командой из десятков энтузиастов среди которых есть немало личностей приложивших руку к таким проектам как Beyond Skyrim и Skywind. Сразу следует отметить, что как и в случае с любой другой модификацией такого рода - дату выхода никто из команды назвать пока не решается, так что бежать с красным маркером к календарю еще рановато. Тем не менее, благодаря тому, что Cascadia находится в разработке уже довольно продолжительное время - авторам есть уже не только, что рассказать, но и показать. По случаю годовщины разработки был выпущен трейлер, с которым я рекомендую вам ознакомиться прямо сейчас:

Ну а ниже вы можете прочесть перевод известной на данный момент информации о проекте и полюбоваться прекрасными артами проекта.

Fallout: Cascadia стремится привнести дух Fallout на Тихоокеанский северо-запад и позволить вам исследовать массивные руины Сиэтла, еще раз повидать НКР, встретить новых врагов, а так же вступить в новые фракции и все это вам предстоит сделать играя за нового главного героя!

События игры разворачиваются в 2329 году, 42 годами позже событий Fallout 4.

В основе сюжета игры лежит внутренний конфликт новообразовавшегося государства - Республики Каскадия, но не были забыты и внешние силы, которые обязательно попытаются воспользоваться междоусобицей ради собственной выгоды.

Мир Fallout: Cascadia представляет из себя как сам Сиэтл, так и его окрестности. Общая площадь игровой области равняется приблизительно 80 квадратным километрам.

Вместе с новой историей и миром будет привнесена и новая ролевая система во многом основанная на предшествующих Fallout 4 играх серии. SPECIAL, перки, умения, система диалогов - все это будет работать иначе. Авторы так же не исключают выпуск отдельной модификации, содержащей только эти изменения и ничего больше, чтобы поиграть с ними можно было и в Содружестве.

Как уже наверняка стало понятно из описания - перенести своего персонажа из основной игры будет невозможно, придется создавать нового. Причиной тому как новая сюжетная линия, так и глобальные изменения внесенные в механику игры. К тому же не стоит забывать и про значительный временной разрыв между событиями обеих игр.

Авторы сценария прикладывают все усилия, что бы сюжет игры не противоречил официальному канону. Тем не менее, некоторые крупицы лора из полу-каноничных источников все-таки могут быть задействованы в том или ином виде.

Консольной версии, из-за того, что для работы модификации жизненно необходим недоступный на них Fallout 4 Scrip Extender, не будет.

Официальный сайт проекта: http://www.falloutcascadia.com/

Fallout

2.5K постов9.7K подписчик

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:


1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.


Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.


2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.


Пример: "Если тебе нравится Fallout X - ты дурак".


В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
6
Автор поста оценил этот комментарий

в F4 меня дико выбешивает то что оружие пихается кудато хз куда. А не вешается за спину.

раскрыть ветку (26)
19
Автор поста оценил этот комментарий

Пробовал мод Visible Weapons? Я благодаря ему в своем последнем прохождении стволами с головы до ног обвешался. Пистолет на ноге, обе винтовки на спине (Чередуются, смотря что в руках).

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (25)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Это не та тема где сначала муляж вешаешь?
раскрыть ветку (6)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Угу. Не идеально, но один раз повесив больше не паришься, работает как часы.

раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий
К сожалению пробовал и не понравилось. Вот куда разработчики смотрели. Как можно было упустить такой момент. Странно что нету мода что бы сразу все вывешивалось. Хотя может быть только мене не нравиться. 
раскрыть ветку (4)
20
Автор поста оценил этот комментарий

Сразу всё?Всё из слотов быстрого доступа,или из инвентаря?)
На что это похоже будет-то?
Moar dakka!

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Жесть он накидал стволов. Интересно, что будет, если он сразу из всех пальнет? Отдача ему руку не вырвет? Воистину ваха во славу пафоса!

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Это ж облитератор, ему только в кайф, и он их не накидал - они сами из него понавыростали.

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

тогда уж так) без рамки не нашел)

Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий

это что, новенький ароид в полимерном тактикульном обвесе? Не, ну нафиг, постапокалипсисом вообще не пахнет

раскрыть ветку (17)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ничего в каноне игры существованию современных или им подобных стволов не противоречит, скорее даже подтверждает если посмотреть на арсенал первых двух частей. Да и в Вегасе тоже были обвешанные карабины. И уж тем более никаких вопросов не должно вызывать использование полимерных материалов, они стали применяться в производстве еще в начале прошлого века, а мир Фолача на момент начала войны был на 60 лет старше нашего.

раскрыть ветку (16)
Автор поста оценил этот комментарий

Но продолжал пользовать лампы...

раскрыть ветку (15)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это потому что транзисторы и следом микрочипы были изобретены лишь незадолго до начала войны, в результате чего массового использования они не увидели. Но технологии такие были и местами применялись, чему в играх свидетельств достаточно.

раскрыть ветку (14)
Автор поста оценил этот комментарий

Единственное упоминание о транзисторах, которое мне удалось найти в инете, проскакивает в 4 части в записях Джека Кэббота и датированы 2023 годом. Но, возможное не развитие этой технологии может быть связано с тем, что он исследования скрытно проводил.

раскрыть ветку (13)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я не просто об упоминаниях говорю, в мире игры, если посмотреть на технику, особенно военную, можно заметить, что некоторые экземпляры содержат в себе интегральные схемы и транзисторы. Так что технология однозначно была и применялась, просто из-за новизны не очень широко. Собственно в реальном мире все было точно так же, изобретены были в 50-х, но лампы ушли на второй план лишь относительно недавно.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (12)
Автор поста оценил этот комментарий

Беседка не очень умеет в лор и и постоянно его корёжит. Они просто намоделили эту электронику, совершенно не разбиравшись, насколько она уместна.

раскрыть ветку (11)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот тебе довоенная винтовка из Вегаса, смотри на приклад. Получается обсидиан тоже не разбираются? Или может все-таки лучше не утверждать того, что ничем кроме домыслов не подкреплено?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (10)
Автор поста оценил этот комментарий

вот довоенная лазерная винтовка, а не эти выкидыши дизайна беседки

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (9)
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества