раскрыть ветку (6)
раскрыть ветку (2)
Да пожалуйста.Это игра в которой нету конкретной цели.Ну отыграл 1 раунд,другой,заработал модные трусы на одного из персонажей,а толку?Конечно есть игры в которых так же нет цели,например тот же Counter Strike,но там хоть отдыхаешь в отличии от Доты,так как там,чтобы хорошо играть нужно знать многие вещи+большинство игроков-взрывоопасные пуканы,которые если не дай бог заметят,что ты купил что-то не то "выебут" всё твоё генеалогическое древо.
раскрыть ветку (1)
в кс дебилов еще больше - она легче в освоении в разы. щас школота целиться мышкой учится раньше чем писать собственное имя.
"модные трусы", раз уж об этом, не зарабатываются. они дропаются рандомно и достаточно редко. и игровой ценности не несут вообще никакой - косметика же ж.
конкретная цель так же как и везде, есть - снести главную вражескую постройку. и в этом собсно интерес - этого можно добиться по разному. но самое главное - люди каждый раз по разному играют и игра проходит по разному.
плюс офигительное чувство сыгранности с незнакомым человеком.
и давай поподробнее про "многие" вещи, которые надо в КС знать... это какие же например?))) читать противника - повезет или нет. шифт держать и обезъяна сможет. побеждает тот кто быстрее и точнее стреляет - тебе больше нечего сделать с противником. только стрелять.
а в доте одни сборки чего стоят - какие эффекты с чем работают а с чем нет, хватит тебе всех кастов убить определенного противника за пару секунд стана или не хватит... плюс в КС глок - всегда глок. он ВСЕГДА наносит один и тот же урон по определенным хитбоксам. и ничто в игре это не изменит. а в доте ты можешь усилить силу своего каста и противник может уменьшить силу твоего каста.
или ты про зажимы и стрельбу с АВП фаст-зумом?)) лол это вообще тупым дрочевом нарабатывается - знать там нечего.
длинновато получилось, уж извини - заняться пока особо нехрена.
"модные трусы", раз уж об этом, не зарабатываются. они дропаются рандомно и достаточно редко. и игровой ценности не несут вообще никакой - косметика же ж.
конкретная цель так же как и везде, есть - снести главную вражескую постройку. и в этом собсно интерес - этого можно добиться по разному. но самое главное - люди каждый раз по разному играют и игра проходит по разному.
плюс офигительное чувство сыгранности с незнакомым человеком.
и давай поподробнее про "многие" вещи, которые надо в КС знать... это какие же например?))) читать противника - повезет или нет. шифт держать и обезъяна сможет. побеждает тот кто быстрее и точнее стреляет - тебе больше нечего сделать с противником. только стрелять.
а в доте одни сборки чего стоят - какие эффекты с чем работают а с чем нет, хватит тебе всех кастов убить определенного противника за пару секунд стана или не хватит... плюс в КС глок - всегда глок. он ВСЕГДА наносит один и тот же урон по определенным хитбоксам. и ничто в игре это не изменит. а в доте ты можешь усилить силу своего каста и противник может уменьшить силу твоего каста.
или ты про зажимы и стрельбу с АВП фаст-зумом?)) лол это вообще тупым дрочевом нарабатывается - знать там нечего.
длинновато получилось, уж извини - заняться пока особо нехрена.