Дневник разработчика: 2. Прототип механики
Основная идея моей игры для GP Profit Jam - защита комментариев от набегающих троллей.
Маскот Пикабу - Печенька выступает в роли главного героя, которому предстоит остановить орды троллей, спасти комменты и возможно найти тот самый золотой плюсик.
Мы, как игрок, прямого управления не имеем, наша задача улучшать способности Печеньки. Этакий tower defence с менеджментом апгрейдов.
На видео ниже первый прототип:
Я это, чисто поинтересоваться...
Нахуй вы вот это выкладываете? Блядь, вот на что тут можно посмотреть? На то, что пионеры еще под ZXSpectrum?
Я понимаю вы бы какой-то пиздатый шейдер показали, или там охуенную кастомную механику сороконожки. Но блядь, статичная картинка и один анимированный спрайт? Рили?!