Divinity Original Sin: Enhanced Edition от Volfgert.
Здравствуйте, дамы и господа, с вами Владислав Вольфгерт!
И сегодня я желаю предложить вам обзор по игре Divinity: Original Sin - Enhanced Edition. В нестандартной для меня форме. Я просто перечислю всё, что в этой игре мне весьма доставило. Так как, того, что мне могло бы не понравиться в данной игре вообще нет! Итак...
Меня зовут Арчибальд Тонкий. Место где я нахожусь — Ривеллон, город Сесил, место вседозволенности и хаоса.
В этом месте ты можешь придти на кладбище с лопатой и выкопать всех его обитателей прямо на глазах у скорбящих по ним живых родственников. Причём половина выкопанных в срочном порядке попытается навалять тебе люлей, а половина их живых родственников накинется на тебя со спины.
Сидя на сортире в доме мера города ты вполне можешь лишиться яиц из-за того, что чья-то костлявая рука внезапно дёрнет тебя вниз.
Ты можешь ворваться в общественную баню и изнасиловать всех моющихся там людей, и никто, даже начальник стражи не скажет тебе ни слова!
Ты можешь убить самого начальника стражи и снять с него его мундир, напялить на себя и никто из городской стражи не захочет подвесить тебя на ближайшей осине. И наоборот, с тебя снимут скальп и шкуру за то, что ты сопрёшь несчастный орех прямо с лотка на рынке.
Тут в порядке вещей допрашивать головы пленников отдельно от тела, и это — довольно эффективно.
Тут тролли тебя заставят платить за переход по мосту, который сломан, и висит над пропастью. И ты заплатишь. Или превратишься в паштет, без всякой магии.
Тут картины стоят больше, чем повозка с хлебом в голодный год, а любой пи*дюк вполне может пальнуть в тебя огнешаром просто из любопытства.
Здесь голос с небес советует тебе раскапывать подозрительную насыпь, мотивируя грядущими сокровищами, а в итоге взрыв подземной гномьей бомбы отправляет твою персону к смеющимся над тобой праотцам.
Тут вполне можно вляпаться в коровье * и это будет твоя роковая и последняя ошибка.
Тут друзья, стоящие у тебя за спиной порой опаснее, чем вражеские отряды стоящие впереди.
Тут для того, что бы зайти сквозь закрытые ворота в осаждаемую крепость приходится играть с привратниками в «Камень, Ножницы, Бумагу!».
Да и вообще, в каждом судьбоносном решении эта игра может стать решающей.
Тут каждый второй лекарь — некромант. А каждый второй некромант - такой раздолбай, что после каждой второй вашей смерти конечности оказываются порой в самых неожиданных местах…
Только тут, что бы снарядить королевский флот на бой с пиратами, нужно уговаривать гигантского короля моллюсков пожертвовать часть жемчужин, весом в тонну, в счёт долговременных вложений.
Только тут ты сможешь предотвратить целую войну, перетерев дипломатические дела с любимым котом вражеского короля.
Только тут после совершённого тобой ИДЕАЛЬНОГО убийства на тебя может заявить пёс жертвы или ожившая картина.
Только тут ты сможешь убить целую разбойничью шайку, просто потыкав иголкой в куклу вуду!!
Только тут портал может высказать, что ему нравится или не нравится как ты в него входишь.
Только в этом месте встреченные тобой гоблины будут пытаться забрать тебя с собой к Аллаху, при помощи привязанной к жопе бомбы весом в несколько центнеров.
Здесь ты без проблем сможешь призвать своего мёртвого дедушку, для грандиозного махача на твоей стороне. И он не будет против.
Только тут можно перевыполнить промышленный план добычи стали или золота, просто сняв все необходимые материалы с трупов, валяющихся около дорог. Только тут ты сможешь прокрасться в самую охраняемую в мире крепость — просто одев на башку ведро.
Таков он, мир Ривеллона.
Кстати, в бою всегда зырьте по сторонам. Вдруг около вражеского персонажа стоит заботливо оставленная бочка с химикатом или маслом, которое можно поджечь. Ну вы поняли.
Ах да, отдельного замечания заслуживает "командная игра". Будьте осторожны, плохой союзник ранит сильнее, чем хороший враг. Да, да, вам переодически будет перепадать от союзных персонажей или неписей, шарахнувших молнией воду в которой стоит вся партия, или заморозив её до уровня гололёда, так что и встать нельзя. И это лишь один пример. Будьте осторожны, бля, десяток моих смертей был для меня уроком, в этом смысле! Прежде чем сделать что-то стоит солидно подумать, к каким последствиям это может привести.
На начальном этапе игры вообще ЗАБУДЬТЕ что у вас есть какое-то предназначение свыше. Главное предназначение ваше в первом же встреченном городе это — воровать, желательно - воровать картины. Даже не так, а ВОРОВАТЬ КАРТИНЫ, ибо уходят они по пять сотен монет за штуку и есть они в каждом доме. Смотрите только, что бы не поймали. А то и отношения испортите и отсидеть придётся, в уютной камерке наедине с демоном... который впрочем и поможет свалить с этой камеры, всего за 1 поинт из ваших основных характеристик.
А насчёт Divinity: Original Sin — Enhanced Edition... и без того понятно, что "улучшенное издание" - это 1)новые квесты, часов на 20 2)новые игровые стили и режимы 3)новые персонажи 4) новые доспехи и оружие, и всяких полезностей перечислять которые в данном случае будет приравнено к спойлеру, что не есть good.
На этом можно закончить мой маленький обзор. Играйтесь.
И сегодня я желаю предложить вам обзор по игре Divinity: Original Sin - Enhanced Edition. В нестандартной для меня форме. Я просто перечислю всё, что в этой игре мне весьма доставило. Так как, того, что мне могло бы не понравиться в данной игре вообще нет! Итак...
Меня зовут Арчибальд Тонкий. Место где я нахожусь — Ривеллон, город Сесил, место вседозволенности и хаоса.
В этом месте ты можешь придти на кладбище с лопатой и выкопать всех его обитателей прямо на глазах у скорбящих по ним живых родственников. Причём половина выкопанных в срочном порядке попытается навалять тебе люлей, а половина их живых родственников накинется на тебя со спины.
Сидя на сортире в доме мера города ты вполне можешь лишиться яиц из-за того, что чья-то костлявая рука внезапно дёрнет тебя вниз.
Ты можешь ворваться в общественную баню и изнасиловать всех моющихся там людей, и никто, даже начальник стражи не скажет тебе ни слова!
Ты можешь убить самого начальника стражи и снять с него его мундир, напялить на себя и никто из городской стражи не захочет подвесить тебя на ближайшей осине. И наоборот, с тебя снимут скальп и шкуру за то, что ты сопрёшь несчастный орех прямо с лотка на рынке.
Тут в порядке вещей допрашивать головы пленников отдельно от тела, и это — довольно эффективно.
Тут тролли тебя заставят платить за переход по мосту, который сломан, и висит над пропастью. И ты заплатишь. Или превратишься в паштет, без всякой магии.
Тут картины стоят больше, чем повозка с хлебом в голодный год, а любой пи*дюк вполне может пальнуть в тебя огнешаром просто из любопытства.
Здесь голос с небес советует тебе раскапывать подозрительную насыпь, мотивируя грядущими сокровищами, а в итоге взрыв подземной гномьей бомбы отправляет твою персону к смеющимся над тобой праотцам.
Тут вполне можно вляпаться в коровье * и это будет твоя роковая и последняя ошибка.
Тут друзья, стоящие у тебя за спиной порой опаснее, чем вражеские отряды стоящие впереди.
Тут для того, что бы зайти сквозь закрытые ворота в осаждаемую крепость приходится играть с привратниками в «Камень, Ножницы, Бумагу!».
Да и вообще, в каждом судьбоносном решении эта игра может стать решающей.
Тут каждый второй лекарь — некромант. А каждый второй некромант - такой раздолбай, что после каждой второй вашей смерти конечности оказываются порой в самых неожиданных местах…
Только тут, что бы снарядить королевский флот на бой с пиратами, нужно уговаривать гигантского короля моллюсков пожертвовать часть жемчужин, весом в тонну, в счёт долговременных вложений.
Только тут ты сможешь предотвратить целую войну, перетерев дипломатические дела с любимым котом вражеского короля.
Только тут после совершённого тобой ИДЕАЛЬНОГО убийства на тебя может заявить пёс жертвы или ожившая картина.
Только тут ты сможешь убить целую разбойничью шайку, просто потыкав иголкой в куклу вуду!!
Только тут портал может высказать, что ему нравится или не нравится как ты в него входишь.
Только в этом месте встреченные тобой гоблины будут пытаться забрать тебя с собой к Аллаху, при помощи привязанной к жопе бомбы весом в несколько центнеров.
Здесь ты без проблем сможешь призвать своего мёртвого дедушку, для грандиозного махача на твоей стороне. И он не будет против.
Только тут можно перевыполнить промышленный план добычи стали или золота, просто сняв все необходимые материалы с трупов, валяющихся около дорог. Только тут ты сможешь прокрасться в самую охраняемую в мире крепость — просто одев на башку ведро.
Таков он, мир Ривеллона.
Кстати, в бою всегда зырьте по сторонам. Вдруг около вражеского персонажа стоит заботливо оставленная бочка с химикатом или маслом, которое можно поджечь. Ну вы поняли.
Ах да, отдельного замечания заслуживает "командная игра". Будьте осторожны, плохой союзник ранит сильнее, чем хороший враг. Да, да, вам переодически будет перепадать от союзных персонажей или неписей, шарахнувших молнией воду в которой стоит вся партия, или заморозив её до уровня гололёда, так что и встать нельзя. И это лишь один пример. Будьте осторожны, бля, десяток моих смертей был для меня уроком, в этом смысле! Прежде чем сделать что-то стоит солидно подумать, к каким последствиям это может привести.
На начальном этапе игры вообще ЗАБУДЬТЕ что у вас есть какое-то предназначение свыше. Главное предназначение ваше в первом же встреченном городе это — воровать, желательно - воровать картины. Даже не так, а ВОРОВАТЬ КАРТИНЫ, ибо уходят они по пять сотен монет за штуку и есть они в каждом доме. Смотрите только, что бы не поймали. А то и отношения испортите и отсидеть придётся, в уютной камерке наедине с демоном... который впрочем и поможет свалить с этой камеры, всего за 1 поинт из ваших основных характеристик.
А насчёт Divinity: Original Sin — Enhanced Edition... и без того понятно, что "улучшенное издание" - это 1)новые квесты, часов на 20 2)новые игровые стили и режимы 3)новые персонажи 4) новые доспехи и оружие, и всяких полезностей перечислять которые в данном случае будет приравнено к спойлеру, что не есть good.
На этом можно закончить мой маленький обзор. Играйтесь.