Очень резкая текстура входа на фоне смазанных, мягких тонов остального окружения. Очень неестественно выглядят кустики процедурной травы, ирл она не растёт пучками по три побега) Как-то странно выставлен то ли свет в сцене, то ли светофильтр в ФШ - сложно что-то конкретное посоветовать, просто неестественно. Граница перехода на левой части арта тоже неправильная: в реальности чем объект дальше от наблюдателя, тем сильнее он размыт. А у тебя наоборот, резкое и чёткое дерево вдалеке и заблюренный край склона вблизи

Blender RU
1.4K поста3.8K подписчиков