Вообще начинать с програмирования графики сразу - это сильно. Я сначала хелоуворды и математику писал)
раскрыть ветку (2)
Это просто современные языки расчитатаны на то, что основной ввод и вывод - текстовые. Но это совсем не обязательно. В моём детстве именно графический вывод был основой программ для начинающих. Да и потом в процессе развития компьютерных технологий появлялись множество вариантов. Сейчас можно начать программировать с какого-нибудь Unity. Может показаться странным именно начинать с этого, но, с другой стороны, почему нет. Берёшь самоучитель какой-нибудь - и вперёд.

