Алебарда 17 века | Game-Ready
Доброго времени суток! Закончил работу над Алебардой 17 века - game-ready.
Чуть больше ракурсов и тех. информации можно найти по ссылкам ниже
https://www.artstation.com/artwork/w0doeV
https://render.ru/ru/gallery/artwork/237547

Знаю, не прошенную критику не любят, но все же есть к чему придраться.
1) что это на развертке? Переходное кольцо на деревяшке? Почему оно настолько больше, нежели вся остальная модель? У тебя тексель очень уж не равномерный. В таком случае было логичнее бы на деревянной рукояти дать пару лупов и сократить их длину, что бы на развертке она больше места занимала
2)явно лишнее кольцо (луп)
3)лишнее кольцо
4) фигурные вырезы, можно сократить кол-во полигонов, слишком плотная сетка в этих местах
5)что за царапина в виде крестика? Вообще неуместно. + Узор как будто напечатан. Перепада высот не видно(хотя на нормалке он есть)
Если на полигонаж можно +- забить, то на остальное нет
У тебя текстуры не продуманы. Металл не похож на металл. Лезвие "не заточено". Обычно оно блестит и имеет характерные царапины заточки.
Очень палятся генераторы, хотя видно, что ты руками некоторые места пытался отработать (царапины). Попробуй поедставить пользование этой херней. Где будут появляться царапины? Какой глубины? Металл не так уж и просто поцарапать так глубоко, как у тебя.
Дерево. Текстура дерева откровенно слаба. Похожа на сосну, покрашенную. Зачем красить рукоять? Переработай характер дерева. Сделай чистое дерево, покрытое маслом, пятнами.