Факторио – сколько то, или Царство Нургла на Глебе, продолжение #4
Для лиги лени: Игра отличная, обучение к космонавтике отсутствует. Обучение садоводству отсутствует.
Если кто-то не знает, чем занять себя в выходные – это оно.
Самым сложным оказалось привыкание не к тому, что все гниет, а к тому, что гниют только промежуточные продукты, да и наплевать. Они бесконечные.
Полученные пластик, сера, ракетное топливо – уже не гниют.
Вторым по сложности оказалась необходимость автоматизировать, хотя бы копипастой, постройку обороны.
Не понимаю, как сказать дроидам «все сровнять, болото засыпать, поверх строить». Как все сносить понятно, как потом на болоте строить не понятно.
Выход железа и меди с одного дерева – просто слезы, конечно.
На свои же конструкции первого поколения после раскуривания без слез уже не взглянешь. Все сносить, все перестроить, чинить нечего.
В том числе и на первые космолеты. Убогие и корявые, надо строить СуперКосмолет Gen3.
Получается пока какой-то космолет модель Т.
Спереди Т образный таранный нос с пулеметами, лазеры не эффективны на перегоне
К ним проводка патронов. От них проводка сборщиков
И длинный хвост из двойного ряда хранения. И вокруг всего одна кольцевая красная линия (ее можно на орбите собрать) с одним синим переходом под двойным рядом хранения.
Одна, ну две, печки под железо и сталь. 6 крашеров в режиме конвертации «все в руду». 4 завода вокруг .
Основное назначение – сброс руды на Глебу и сверхбыстрая перевозка с Глебы на Новис и обратно. Для чего нужно хотя бы 14 двигателей и 20 + 20 баков и все для получения кислорода и керосина горючего и окислителя
Потому что производительность плоды - желе – бактерии – просто никакая, и без руды с орбиты не жизнь.
Осиль уже культивацию бактерий. Там самое сложное сделать автозапуск + защиту от заглушения, я только недавно придумал аналог DLQ из кафки.