Серия «Locations of Hogwarts (HP CoS Reboot)»

3

История игропроекта "Локации Хогвартса". Часть 2

Серия Locations of Hogwarts (HP CoS Reboot)

Продолжаем историю разработки игропроекта. Первую часть можно почитать здесь

В новогодние праздники вдруг у пользователей сервиса YouTube появился интерес к тому, что за проект мы тут делаем. Зрители смотрели и спрашивали, какие у нас планы, дадим ли мы поиграть в то, что уже есть, кое-кто советовал материалы для оптимизации и даже пиарился за наш счёт.

Но на деле мы не понимали, что происходит. Казалось, что всем внезапно стало не наплевать на нашу работу. И появилось желание что-то делать. Собственно, Большой зал делался уже под вдохновением от комментариев и лайков, вопросов и подсказок.

Коридор подземелий

Коридор подземелий

Весь январь и начало февраля мы работали над подземельями. И в целом мало что нового, отличающегося от оригинала, было добавлено: снова лестница, ведущая на уровень с поиском Гойла, вела в противоположную сторону от оригинальной, в кабинете Снейпа появились маленькие пробирки, ступка с пестиком и весы, а на столе преподавателя оказалась его же книга, которой на шестом курсе воспользуется Гарри Поттер.

Кабинет зельеварения

Кабинет зельеварения

В начале февраля подземелья с кабинетом зельеварения были завершены. И встал вопрос, что же делать дальше: бросать проект, оставить на неопределённый срок или продолжать воссоздавать старую игру...

Секреты и светящиеся в темноте глаза гаргульи

Секреты и светящиеся в темноте глаза гаргульи

К концу 2022 года был добавлен Большой зал.

Открылась новая дверь, ведущая из холла в зал для торжеств. Обставлять зал было несложно, поскольку в оригинальной игре не так много деталей. Однако статуи животных, символизирующих дома школы, стали испытанием, ведь никто ранее не работал с анатомией животных. Собственно, можно убедиться, что не всё вышло гладко, а кое-где вообще не вышло.

Большой зал

Большой зал

Довольно трудной задачей стало найти похожий рисунок, красующийся на кресле директора школы. Дракон, обвивающий солнце и пожирающий луну, не слишком редкое культурное явление. Средневековые рисунки были близки, но недостаточно, поэтому мы отказались от полного перенесения и оставили только солнце и луну.

Сравнение с оригиналом

Сравнение с оригиналом

Под потолком появились банты и ленты, выкрашенные в цвета домов, будто Большой зал украсили для какого-то празднества. Но этого показалось мало, и мы добавили четырёхцветную ленту и баннер с гербом школы, чтобы композиция была единой. Кстати, все украшения и баннеры колыхаются на ветру, чтобы всё смотрелось более реалистично.

Последующие месяцы велась полировка проекта, добавлялись детали, исправлялся свет в сценах, появились некоторые звуки... Проект готовился ко всеобщему обозрению.

В апреле мы пересадили проект на свежую версию Unreal Engine 5.2, избавились от некоторых тормозов, расширили настройки (для более приятного и безболезненного для компьютера процесса) и слепили версию для Linux.

Мы долго думали, как поступить дальше: делать ли новые локации, если и делать, то какие; создавать ли механики (система магии, коллекционирование, торговля, а может, даже квиддич), делать ли NPC, с которыми можно будет взаимодействовать. Конечно, аудитория просила дальше и больше, но когда сил мало, то ты готов бросить всё, даже если тебе это нравится.

Завершим на этом вторую часть истории разработки игропроекта "Локации Хогвартса".

Скачать здесь

Показать полностью 6 2
8

История игропроекта "Локации Хогвартса". Часть 1

Серия Locations of Hogwarts (HP CoS Reboot)

Расскажем немного о том, с чего всё начиналось.

В июле далёкого 2021 года зародилась идея перенести одну из локаций компьютерной игры "Гарри Поттер и Тайная комната". Тогда в силу своих возможностей и способностей ничего грандиозного не задумывалось: крохотный пятачок прихожей Хогвартса без коридоров, без дополнительных комнат. Прежде всего хотелось подвергнуть себя испытанию, и только позже стала обозначаться более глобальная цель - воссоздать старую, но любимую игру на улучшенном движке.

Сравнение парадного входа

Сравнение парадного входа

Определённого плана не было: что-то делали, опираясь на оригинал, и переделывали, если не нравилось, или дополняли, когда уже надоедало. Так стены, примыкающие к дверным и арочным проёмам, первоначально украшались запечёнными прямо в текстуру сводами. Да и совы на пьедесталах для огня были выведены на текстуре, сами же пьедесталы имели не больше 20 полигонов. А вот ковёр со Спонгифаем захотелось продырявить - так он и остался с прорехами.

Второй ступенью стала гостиная Гриффиндора.

После отдыха в три месяца продолжилась работа над другой частью локации. Случилось это так внезапно, что многое делалось вразрез с требованиями при создании игрового пространства. И потому проблемы с импортом/экспортом и оптимизацией достались "будущим нам".

Гостиную нельзя было просто скопировать с оригинала, поскольку (те, кто играл, помнят) убранство холла чересчур скудное, хоть и уютное. Вернее, скопировать-то можно было, но хотелось чего-то более реалистичного: нужно было создать такое место, где бы не просто важно стоял префект и изредка забегал Гарри Поттер, чтобы открыть секреты, но где была бы видна жизнь учеников. Поэтому мы заглянули в третью и шестую части для ПК, пересмотрели фильмы Криса Коламбуса и наделали кучу референсов.

Гостиная. Вид сверху

Гостиная. Вид сверху

Глобальное расположение осталось оригинальным: у стенки при входе горел камин, перед ним располагались диван и два кресла, обитые красной кожей, слева и справа стояли столы. Добавился шкаф, похожий на тот, что красовался позади дивана в третьей части; доска с заданиями, но без заданий, как в пятой и шестой играх; шахматная доска с маггловскими шахматами.

Шахматы

Шахматы

Большой проблемой стали стены, поскольку в разных частях их по-разному представляли. Во второй на стенах красовались красные обои с цветами и оленями, в третьей - половина стены была завешена полотнами с теми же оленями, а половина оставалась голой, в более поздних играх использовались полотна, близкие к тем, что являлись в фильмах. Поэтому и мы решили сделать полотно в половину стены, но найти подходящую текстуру для него не получилось, и на полотне оказались цветы.

Вид на гостиную

Вид на гостиную

На данном этапе в гостиной не было лестницы, ведущей к спальням мальчиков и девочек, и прихожая никак не соединялась с гостиной.

А потом почти год к проекту никто не притрагивался в силу многих обстоятельств.

А когда наконец вернулись и обнаружили состояние моделей, текстур и освещения ужасным. Внешне, для беспристрастного поклонника франшизы о Гарри Поттере, всё было прекрасно и почти нереально, но на деле же многое оставалось недоделанным или сделанным спустя рукава.

И вот работа закипела вновь. Модели оптимизировались, местами переделывались, текстуры перепекались и заново отрисовывались. И мы всё ещё находились в поисках идеальной текстуры для большинства стен холла: брать оригинальную отказывались наотрез. Освещение подверглось минимальным изменениям - оно, скорее, просто было.

Изменения в оформлении парадного входа

Изменения в оформлении парадного входа

После тяжелого и нудного исправления пришло время объединять холл и гостиную Гриффиндора. Чтобы достигнуть этого, необходимо было достроить коридор, пролегающий за холлом и ведущий к лестницам. На данном этапе проблем особых не было, если не считать, что пару раз ошибались и забывали то дополнительную арку, то лестницы. Кстати, арки мы тоже переделали: они перестали быть болванками на текстурах, а воплотились в моделях.

Появление боковых комнат

Появление боковых комнат

Дополнительную боль доставляли винтовые лестницы, которые не хотели вставать на определённый градус, поэтому башня Гриффиндора значительно удлинилась по сравнению с оригиналом. Да и прихожая перед гостиной несколько сузилась, а о портрете Толстой дамы пока можно было только мечтать. Гостиная дополнилась лестницей, ведущей к спальням мальчиков и девочек.

Комната награждения факультетов

Комната награждения факультетов

Завершим на этом первую часть истории разработки игропроекта "Локации Хогвартса".

Скачать можно здесь

Показать полностью 8 1
4

Preview of Grand Staircase

Серия Locations of Hogwarts (HP CoS Reboot)

Коротенькое превью проекта, направленного на воссоздание на движке Unreal Engine 5 локаций из игры "Гарри Поттер и Тайная комната" (2002) на ПК. Представляю вашему вниманию локацию Летающие лестницы.

Скачать и поиграть здесь

Показать полностью
11

Locations of Hogwarts (Harry Potter and the Chamber of Secrets Reboot)

Серия Locations of Hogwarts (HP CoS Reboot)
Парадный вход

Парадный вход

Многие пытались, и мы попытаемся.

Скачать тут

Вот уже больше двух лет мы делаем игропроект, нацеленный на воссоздание известных локаций школы Хогвартс из компьютерной версии игры "Гарри Поттер и Тайная комната" (2002). Наша цель - показать окружение игры при помощи новых инструментов, дать возможность окунуться в магический мир, обновлённый, изменённый, атмосферный.

ВНИМАНИЕ: геймплей отсутствует. Проект создан в созерцательных целях.

Кабинет зельеварения

Кабинет зельеварения

  • Модели и многие текстуры созданы авторами игропроекта;

  • Всё, что раньше было 2D, теперь стало 3D;

  • Возможности Unreal Engine;

  • Бережное отношение к деталям;

  • От фанатов для фанатов с любовью.

Некоторые текстуры стен и полов были использованы из оригинальной игры с ИИ-улучшением. В частях локаций звучит музыка Джереми Соула.

Коридор третьего этажа

Коридор третьего этажа

Вы можете побывать в Большом зале, декорированном для празднеств, в зале для церемоний, где награждают факультет, набравший больше всех очков; можете оказаться в гостиной факультета Гриффиндор, где разложены книги в ожидании учеников и потрескивает камин. Вы можете заглянуть в кабинеты зельеварения, трансфигурации, заклинаний и защиты от тёмных искусств.

Кабинет трансфигурации

Кабинет трансфигурации

На карте разбросаны 13 секретов, за открытие которых Вы получите доступ к кабинету профессора Дамблдора. По ходу осмотра окружения можно подбирать бобы Берти Боттс, коих в общей сложности более 140 штук; за то, что Вы собрали все бобы на карте, полагается небольшой подарок.

Туалет Плаксы Миртл

Туалет Плаксы Миртл

Попробовать можно тут

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества