Серия «Игры»

24

Baldurs Gate 3

Серия Игры

Пара общих впечатлений по игре.

Вначале самая суть двумя словами - игра отличная! Количество вариантов отыгрыша и решения задач огромное, свобода действий, какая мало где встречается. Персонажи очень колоритные. Но есть и ложки дегтя лично для меня (что-то починят фиксами)

Постановка камеры во время диалогов. Зачастую всю левую половину экрана занимает рукав или стена или спина, в общем просто цветное пятно. Лица берет порой таким крупным планом, что весь кадр это собственно морда и ничего больше, хорошо хоть недолго. Лицевая анимация моего персонажа: в разных диалогах когда проявляются эмоции он корчится, кривляется (хотя я выбирал готовый вариант скина и не менял черты лица) и вкупе с тем, что он немой во всех диалогах (не считая реплик во время перемещения по карте, лутинга и т.п.) даёт ощущение что ты отыгрываешь какого-то дауна который всегда молчит и только ужасно гримасничает. Сильно мешает погружению в ролевую систему. Кстати, насчёт немоты протагониста. Я понимаю, как это работает и для чего сделано, но тогда нужно подстраивать и диалоги под эту особенность соответствующим образом.

Очень кринжово выглядел разговор с тифлингом Альфирой, которая сидит в роще, играет на лютне и пытается сочинять песню. Вдохновение ей не прёт и я решаю помочь. Дважды прошел проверку навыков, чтобы сначала подыграть ей на инструменте а потом "спеть с ней в унисон", так и написано было. Мой перс пел с ней в унисон, только молча и с закрытым ртом). И таких случаев много. Это все смотрится диковато, учитывая что вы на этапе создания персонажа выбирали голос, да и во время беготни по карте ваш перс довольно часто что-то говорит, комментирует готовыми репликами, но как только начинается диалог - тишина.

Чтобы разговор звучал динамично, нужно вслух или про себя проговаривать реплику, озвучка прекрасна, актеры бесподобны. Ну и ещё пару моментов. Плащи это забытая технология древних, что в недавнем Гарри Поттере, что здесь, ноги, коленки, мечи все сквозь плащ проходит прямо посередине. Пролазит и залазит, замечательно вылазит. Не умеет любая свисающая ткань взаимодействовать с другими физическими объектами это какая-то повсеместная проблема на предмет проницаемости.

Волосы тоже туда, но это не претензия балде, их до сих пор никто толком не научился делать, особенно длинные. В целом игру интересно изучать, познавать ее внутренние правила, механики. Я например перемещался между граффити на стенах только подходя непосредственно к ним, как во многих других играх где нужно к алтарям и телепорта подходить. Здесь достаточно один раз найти точку фасттревела и как в Скайриме просто нажимать ее на карте, не важно при этом где твоя пати находится на карте. Я бы этот момент всё-таки обыграл бы. Ведь есть магия, можно просто через анимацию заклинания сделать перемещение.

Но это мелочи, самое главное это удовольствие, когда ты наконец понимаешь какой широкий спектр применения у одной единственной механики , ограниченный только фантазией (просто столкнуть ни с того ни с сего какого-нибудь рандомного гоблина в пропасть с уступа и получить за это оо с пометкой скрытность это улыбка до ушей). В общем, позади первый и начало второго акта, с нетерпением жду город.


Плюсы: Отличный отыгрыш и свобода в действиях и вариантах прохождения, сюжет и лор, визуал. В ролевых играх такого масштаба давно был недостаток
Минусы: На начальных этапах не заметил, впоследствии однозначно будут, но не критичные. Эта игра на годы досуга

Показать полностью 12
35

Red dead redemption 2

Серия Игры

По мотивам вышедшей Starfield с ее "инновационной графикой нового поколения" которая требует самое новое железо, чтобы показывать среднюю производительность и скачки фпс на пустой планете с тремя камнями и двумя аванпостами.
В общем, вспомнил я творчество Rockstar, как они сделали картинку. Ниже прикрепляю свои скрины, но сразу несколько оговорок. Это порт с консоли на ПК - раз, не максимальные настройки графики - два, порт игры в 2019 году - три, сами скрины я вытащил из своего альбом в ВК, а он как известно ухудшает качество - четыре. Но при всем этом, посмотрите:

Игра света и тени как в природе так и от искусственного освещения. Одна и та же локация выглядит совершенно по-разному в зависимости от того днём это или ночью, есть ли тучи и дождь или погода ясная, есть ли электрические источники освещения или факелы. В общем, слава рокстарам, надеюсь эту планку они будут поддерживать и в последующих играх.

Показать полностью 20
22

Затянувшаяся партия в EU IV

Серия Игры
Затянувшаяся партия в EU IV

Однажды партия в Europa Universalis IV так затянулась, что мне пришлось снимать ограничение на год завершения игры. У меня здесь идет август 1993 года. Еще месяц и можно будет расстреливать/защищать белый дом. Ну или добить османскую империю и взяться за давних союзников из Речи Посполитой. С ними затянул, потому что они хорошо помогают басурман давить (мимо империи османов я без шуток не хожу) и династический брак заключают регулярно. Вокруг все либо республики иноверцы, рп единственный вариант для продолжения династии. Правда был вариант сделать какого нибудь маленького вассала одноклеточного, дать независимость и заключать браки, но он бы долго не протянул.

Показать полностью
5

Как я гулял по Лондону в watch dogs legion

Серия Игры

Кратко расскажу о двух аспектах, которые мне понравились в watch dogs legion.

1) Помимо некоторых сюжетных арок (качественно тянут на добротный сериал с качественным сценарием) в этой игре мне понравились звуки. Серьезно, саунд дизайн там проработан до мелочей. Например, вы едете в машине, слушаете радио. Останавливаетесь, закрываете дверь и музыка продолжает звучать, но уже приглушенно. Или другой показательный случай. Во время шатания по Лондону недалёкого будущего я забрел в какие-то трущобы, и под каким-то мостом увидел кабинку биотуалета. Она была занята, и возле нее ждал какой-то чел. Как я понял, что кабинка занята? По звукам. Человек снаружи стучал в нее, а из самой кабинки сначала раздался звук слива, а спустя пару секунд звук электросушилки для рук. С точки зрения реалистичности это все в биотуалете вряд-ли можно встретить, но с точки зрения к деталям - очень внимательно. Я к тому, что эта деталь вообще не обязательна и никак не обоснована: это не сюжетная миссия и это место вообще можно пропустить и никогда не обнаружить. Однако, оно есть, и работает на общее впечатление живущего города. И так везде. Город звучит, шумит, переливается звуками, и даже если вы не все улавливаете или отслеживаете это не важно - подсознательно почувствуете

2) Второй аспект это мать его освещение. Я играл далеко не на самых высоких настройках и без всяких ретрейсингов но даже так дневной, вечерний и ночной сити это три разных города. Ну и конечно фоторежим, который позволяет делать такие сочные скрины, что люди интересовались где я это сфоткал. Даже после прохождения сюжета я просто ходил по городу, гулял, забредал во дворы (а там клёвые граффити, там очень много разных граффити!) и делал скрины, это оказалось увлекательнее чем любые другие геймлейные механики. Все изображения не влезут, а самые лучше выбрать сложно, но постараюсь.

Как-то так. Многое осталось за кадром, всё-таки не каждую минуту можно останавливаться и выставлять кадр в фоторежиме, это ломает погружение в прогулку. Спасибо, что досмотрели/дочитали. Будет интересно услышать ваши впечатления, если играли

Показать полностью 24
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества