Серия «ASCII Art - мои картинки и анимации из текстовых с»

73

ASCII на портативном LCD дисплее без подсветки

ASCII на портативном LCD дисплее без подсветки Инди игра, Ретро-игры, Lcd дисплей, ASCII, Гифка

Продолжаю экспериментировать с ASCII анимацией для своей игры на LCD экранах, работающих без подсветки. Изображение видно за счет отраженного света. Данный экран имеет светлую подложку, а все символы — темные. Также чуть-чуть видно тень от символов на подложке т. к. жидкие кристаллы находятся на небольшом расстоянии от нее.

426

Персонаж «Плотник» для ASCII игры

Персонаж «Плотник» для ASCII игры Инди игра, Ретро-игры, ASCII, Гифка
Населяю свою игру, сделанную из текстовых символов, новыми персонажами. Вот, например, плотник третьего уровня. Анимация состоит из шести кадров. Бревна - нули. Опилки из точек и кавычек. Пила сделана символами ] и W. Сам плотник: e</>\'-. Нормально получилось?
24

Концепт ASCII RPG игры

Концепт ASCII RPG игры Инди игра, RPG, Gamedev, ASCII

Обдумываю концепт RPG бродилки по карте. Каждый символ на карте - свой экран с персонажами, ресурсами и т. д. С NPC можно поговорить и/или сразиться - как пойдет диалог. Шесть характеристик, которые можно прокачивать. Инвентарь. Интересно было бы побродить?

792

Сделал для игры маленькую птичку из символов - чистит перья и улетает

Этот стиль, в котором делаю анимации, можно назвать Low Poly ASCII Art. Количество текстовых ячеек на столько мало, что замысел можно передать почти исключительно с помощью только формы символов. Сидящая птичка, например, находится в ячейке 3 на 3 и состоит из шести символов. Сделал за два часа. Как вам?

63

Все уровни ASCII ретро игры на одной картинке

Все уровни ASCII ретро игры на одной картинке Игры, Инди, Коллаж, Ретро-игры, Обои на рабочий стол

Сделал обои рабочего стола 1920×1080 из уровней игры Proto Raider (логический платформер). Как по мне, то получилось классно. Возможно потому, что на разработку каждого уровня я потратил в среднем более десяти часов. Половина дела — сделать дизайн текстовыми символами так, чтобы объекты считывались и было понятно что происходит. Вторая половина дела — придумать интересную и необычную для каждого уровня логику прохождения.

Буду рад, если вам понравится этот коллаж. Думаю распечатать и повесить на стену. Исходный размер картинки, кстати, составляет 15540×8820. Если интересно посмотреть на игру, то это можно сделать на страничке в Steam: https://store.steampowered.com/app/386050/Proto_Raider/

Показать полностью
26

Девушка с огнем из символов

Девушка с огнем из символов Игры, Конференция, Девушки, Футболка, Мерч, ASCII, Гифка

Ездил как-то на конференцию по разработке игр и подготовил вот такую футболку, чтобы заинтересовать моей игрой в текстовом режиме. Прикольная?)

Это всего лишь анимация, однако оказалось, что футболки со скрытыми экранами таки делают. Только надо прятать достаточно громоздкий девайс на теле.

Подходили ребята на конференции и интересовались, где же эта девушка с этой футболкой)

Показать полностью
664

Экран паузы ASCII

Экран паузы ASCII ASCII, Инди игра, Ретро-игры, Гифка

Когда мониторы компьютеров были монохромными и алфавитно-цифровыми, то мне нравилась именно оранжевая цветовая гамма (хотя чаще были конечно зеленые и ч/б). Поэтому, когда делаю новую анимацию для своей ретро игры ASCIIDENT, то примеряю ее на каком-нибудь древнем мониторе с оранжевой гаммой.

Вот, например, экран паузы. Сам не курю сейчас, однако пауза ассоциируется с этим действом)) Если вы играли в Metal Gear (MSX), то там можно было взять пачку сигарет в инвентаре и перекурить. Думаю сделать в игре так же. Что думаете?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!