Ответ на пост «S.T.A.L.K.E.R. 2 - пройден (через боль). Детальное мнение об игре, которая имеет кучу проблем»10
Знаете, а мне понравилось, несмотря ни на что.
Да, в игре очень слабый и рваный сторителлинг, с сомнительной мотивацией ГГ, с кривым и неочевидным выбором последствий.
Да, в игре плохо сделанные катсцены - когда в эндгейме ты будучи в экзе с пулеметом в катсцене снова достаешь свой ПМ - у меня истерика начиналась.
Да, в игре не хватает нормального мувмента - герой не может проползти под вагоном, герой не может залезть на полутораметровый забор даже с пустым рюкзаком. Понятно, что игровая условность но бесит.
Да, у болванчиков тупой ИИ, который радует только изредка в +- открытых перестрелках. Да, болванчики местами видят тебя рентгеном и стреляют соответствующе.
Да, в игре сломанная нахуй экономика - торговцы нужны только чтобы им продавать хабар, что-то покупать у них смысла нет - даже если продается что-то нужное, цены будут заоблачные. Цены на ремонт снаряги ебнутые, а чтобы прокачать топовые пушки - валюту придется буквально фармить.
Просто игра не про экономику и не про сюжет - это симулятор прогулок по зоне и тут игра раскрывается на 300% - любовно прорисованные локации, 1000 и 1 вариация погоды, шикарные рассветы, шикарные закаты, шикарное серое небо с дождем. Шикарный эмбиент на заднем плане, хорошая работа со звуком, необяснимые зоны с галлюцинациями.
Добрые 20 часов я убил просто на прогулки по зоне и неторопливое, аутистичное изучение локаций - и именно этим остался доволен. 146 градирен из 100!
А всё остальное я найду в других играх...