PUBG за короткий срок сделала то, что ни одна другая игра до этого сделать, в частности побить все рекорды онлайна Steam, показать, что малоизвестная компания может всего лишь за счет одной игры нарастить огромные производственные мощи.
Но студия BlueHole прославились не только как прекрасные реализаторы давно придуманной механики, но и как еще явно хорошие бизнесмены. Если вы не знаете, изначально в PUBG был специальный кейс, который давался только за предзаказ игры, соответственно он выпускался ограниченным тиражом, и некоторые предметы в нем поднялись в цене в 50 и ВЫШЕ РАЗ!
На скриншоте: PLAYERUNKNOWN's Bandana, которая меньше чем за год поднялась в цене более чем в 60 раз!
BlueHole сделали что-то подобное и с турнирным кейсом Gamescom Invitational Crate, из-за чего ситуация повторилась и самые предприимчивые игроки смогли умножить свои деньги.
Предприимчивые игроки сразу поняли, что на этом можно заработать, появилось множество канал посвященных инвестициям, например: MRAzCORE инвестиции, трейд, EnjoyMaloy, XOXOL и другие! Соответственно появились и паблики в вк, в которые вступают тысячами человек:
Теперь вы понимаете масштабность данного явления? Люди готовы миллионами вливать деньги в предметы Steam, чтобы получать прибыль. Неужели игры это уже больше чем просто игры, неужели это целая система, которая позволяет превратить приятное в полезное? Что вы думаете по данному поводу?