Nyacheslav

Nyacheslav

Пикабушник
71 рейтинг 1 подписчик 6 подписок 2 поста 0 в горячем

Мнение о Half-life 2 и немного Portal 2

После комментариев под постом, который набрал 14 минусов, я понял, что с моей позицией относительно игры Half-life 2 не согласны многие. Мнение заключалось в том, что HL 2 не является шедевром, а просто неплохим экшеном. Данный пост написан из-за моего обещания это сделать. Хотя мне настолько лень, что я просто напишу длиннотекст, где коснусь некоторых аспектов игры. Все равно почти все поставят минус не глядя. И да, будут сравнения с Portal 2, так как недавно ее так же прошел и уж очень понравилось.
Так вот, начну издалека. В уже далеком 2004 году вышло нашумевшее продолжение похождений Гордона Фримена. Именно там Valve продемонстрировали свой передовой движок Sourсe, который действительно обладал многими достоинствами (которые мне приводили в пример несколько раз). Внедрение физики, лицевой анимации, хорошей оптимизации, да и графики в целом задели игроков за живое, но не о них я хочу поведать. Хочу поведать я о сюжете, персонажах, сеттинге и прочем, так как эти важные составляющие не зависят от технический инноваций, из-за которых, как мне кажется, эту игру заклеймили шедевром. Начнем по порядку.
Сюжет
Как у человека, прошедшего все части данной игры, у меня есть пара вопросов, на которые я бы хотел знать ответы. Например, кто такой Г-мен, что хотел сказать Илай, почему Альянс не может попасть в измерение Зен, почему такая убогая русская озвучка, где HL 3 и т.д. Тут у всех в голове возмущенный голос: «Как ты можешь задавать такие вопросы, пока не вышло продолжение, ведь там-то нам все расскажут!». Отсюда и вытекает моя претензия к сюжету: на данный момент он пустой. Бог ты мой, нельзя вечно его закручивать. Бесконечное количество псевдо-заумных монологов, томное молчание главного героя, отсутствие ответов на многочисленные вопросы не делают сюжет годным. Почитайте форумы, там высказываются различные теории о происходящем. Люди уже собственноручно клепают сюжет. Про машины времени, про богоподобных существ и т.д. Количество бредовых идей уже зашкаливает, именно это и раздражает. Игроки ставят 10/10 истории, сгенерированной у себя в голове. В Portal 2 теории подкреплялись различными фактами, намеками, пасхалками, диалогами во время игры. Тут же они построены ни на чем.
Персонажи
Как же я терпеть не могу абсолютно всех персонажей вселенной HL, ну нет в них ничего вообще. Ни должной харизмы, ни голоса, ни адекватных мыслей. У всех Г-менодрочеров сейчас случился инсульт, но дайте пояснить. Я изрядно за*бался слушать его аху*тельные истории ни о чем. Персонаж строится не только на диалогах, а еще и на действиях. А какие у него были поступки? Остановка времени и очередной трендеж? Появление с чемоданчиком, 2 фразы и уход? А про главного героя я вообще молчу. Мы его даже не видим со стороны, диалогов с ним так же нет, а постоянное восхищение со стороны всяких ученых, охранников, бойцов - это единственное что говорит о его личности. Ах да, там же есть еще персонажи. Их раскрывают очень оригинальным образом: «Надо же! Это же сам Гордон! Я , мы работали с тобой в Черной Мезе, помнишь?» На этом истории персонажей заканчивается. Не буду говорить обо всех героях, но суть вы поняли. Посмотрите на GLaDOS, Wheatley из Portal 2. Вот это персонажи, за которыми интересно наблюдать. Диалоги действительно интересны, и на их основе повествуется сюжет. Да даже голос основателя Aperture Science и его монологи куда интереснее всех героев HL вместе взятых. И да, сравнивать игры различного года выпуска можно по таким критериям. Или в 2004 был дефицит нормальных диалогов, интересных идей? Не надо никакой лицевой анимации, физики и прочей технической лабудени, чтобы создать личность, а не говорящий картон.
Сеттинг
Тут так же есть к чему обратить свой непредвзятый взор критика. Каналы, пещеры, пляжи, автострады, доки, Цитадель, Рейвенхолм представляют собой самые унылые локации со времен первой части. Просто давайте вспомним локации из HL 1. Комплекс Черная Меза состоял из громадных локаций, непохожих друг на друга. Сначала лаборатории, потом система туннелей, реакторные помещения, комплекс по переработке токсичных материалов и т.д. У каждой было свое цветовое решение, своя структура. Да блин, то же измерение Зен. Почему мы в HL 2 бегаем большую часть времени по скучным переулкам, каналам? Ах да, Цитадель. Она интересна только внешне, внутри убранство уныло чуть менее чем полностью. Рейвенхолм? А можно мне локации, связанные с сюжетом, а не просто мрачные зомбо-уровни? Про Зен вообще забудьте, лучше полупите львиных муравьев на пляже.
Геймплей
В конце скажу немного хорошего. Именно в геймплее и заключается основной плюс игры. Добавлены новые виды врагов, пускай и самых интересных добавили лишь во втором эпизоде. Некоторые элементы головоломки радуют и дают отдохнуть от стрельбы. Да и в принципе, action-составляющая довольно интересна, и на момент выпуска игра проходилась на одном дыхании. Взаимодействие с людьми, окружением во время боевых действий заставляет играть все дальше и дальше, забывая о минусах в других аспектах.
Итог
Как может показаться, игру я раскритиковал целиком и полностью. Но это не так, я не упомянул действительно интересные места, повороты в сюжете и прочее. Я акцентировал внимание только на минусах (хотя и не на всех), но которых, как мне кажется, должно хватить на то, чтобы очередной ценитель задумался, действительно ли игра заслуживает 10/10. Я против ностальгии ничего не имею, для многих эта игра самая ламповая, в которую хочется возвращаться вновь и вновь. Но даже в этом случае, пожалуйста, оценивайте игру здраво. Либо так и пишите «10/10 за ностальгические воспоминания», тогда и вопросов не возникнет, и такие как я целиком и полностью вас поймут.
P.S. Кое-где перегнул палку, так как писал и бомбил одновременно. Бомбил из-за того, что пришлось тратить время на пост и прохождение.
Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества