MaksUlman

MaksUlman

Пикабушник
107 рейтинг 0 подписчиков 1 подписка 1 пост 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
15

Обзор Hunt Showdown – Каждый охотник желает знать…

На первый взгляд Hunt: Showdown кажется совсем непримечательной игрой, и даже слегка отторгает: очередной зомби-шутер, да ещё и в сеттинге Дикого Запада — а значит, никаких пулемётов, огнемётов и бензопил. Разве это вообще может приносить удовольствие? Ещё как! И забегая наперёд, Hunt: Showdown — одна из достойнейших «run-out» игр, наряду с Escape from Tarkov, и кое в чём даже лучше!


Первые впечатления от Hunt: Showdown


Первое, что поражает в Hunt: Showdown — графика и антураж: детальные проработанные локации, элементы окружения, облики нежити и Охотников, а также потрясающий саунддизайн. Всё это создаёт восхитительную атмосферу мрака и опасности!

События Hunt: Showdown разворачиваются в 1895 году, в американском штате Луизиана, охваченном страшной заразой, что превращает людей в жутких монстров. По ходу приключений, нам доведётся столкнуться как с простыми одержимыми, так и с чудовищами пострашнее, как великан-пиявочник, инферно или проросший из человека улей. А местные боссы выглядят и того ужаснее.

Лор игры необычайно богат, но к удивлению, Hunt отводит ему лишь вторичное значение. Разбираться в предыстории мира придётся самостоятельно, собирая крупицы информации из игрового бестиария и оружейной энциклопедии. Даже сюжетных квестов не предусмотрено — игра акцентируется на другом.

Концепция Hunt: Showdown

Стержнем игры, вокруг которого базируется весь геймплей, является ваш персонаж — Охотник. Именно ради его прокачки вы и станете раз за разом возвращаться к мёртвым луизианским болотам.

Истребите кошмарных тварей, найдите особые подсказки с помощью тёмного зрения и ликвидируйте босса, заполучив главную награду. Но опасайтесь других игроков, ведь смерть заберёт Охотника навсегда, вместе с оружием, снаряжением и главное — всеми его навыками.

Концептуально Hunt: Showdown схож с Escape from Tarkov. Игровой цикл всё так же состоит из отдельных сессий, завершить которые можно лишь выжив и выйдя в заранее отведённых местах, ну или погибнув в бою.

Однако если в «Таркове» персонаж один и смерть является скорее критическим ранением, после которого понадобится его вылечить и заново снарядить, при этом навыки, прокачка и разблокированные облики никуда не денутся, то в «Ханте» персонаж пропадает насовсем, а ваш аккаунт является своеобразной казармой Охотников, где всегда можно нанять ещё одного и вновь пуститься в бой.

Это, конечно, отчасти ломает ассоциацию игрока со своим героем, но и делает его потерю больнее. Ведь прокачка навыков требует уровня, а уровень ещё нужно добыть.


Хардкор в Hunt: Showdown


Впрочем, несмотря на то что Hunt: Showdown — игра про хардкор, этот хардкор умеренный, грамотный и плавный. Игрока не бросают на растерзание с первых же секунд — напротив, игра плавно вводит новичка в курс дела, предлагая пройти обучение, и лишь затем даёт прикоснуться к онлайну. И даже так, первые 11 уровней отведены для мягкого знакомства с мультиплеером, и в случае поражения вы ничего не лишитесь.

Сперва может показаться, что ожидания были куда страшнее действительности: в основном локации наполняют глупые болванчики, уничтожение которых не составит труда, и даже против гадов посильнее быстро находится рабочая тактика. Но осознание приходит позднее: луизианская нежить опасна другим.

Вне сомнения, нет более коварного и непредсказуемого врага, чем человек. И окружающий мир то и дело будет выказывать ваше присутствие хрустом веток под ногами, звоном ненароком задетых цепей и лаем голодных собак.

Здесь-то и добавляют проблем одержимые, заставляя либо менять маршрут, либо вступать с ними в бой. Вполне очевидно, что не стоит палить со всех стволов в первого же попавшегося мертвеца, но иногда того требует ситуация, и даже тихое убийство ножом способно привлечь находящихся поблизости игроков.

Впрочем, опытные Охотники находят в этом приличный инструмент и обращают его в свою пользу, действуя скрытно и вслушиваясь в каждый шорох. Не зря при каждом запуске игра напоминает, что геймплей в наушниках всё-таки предпочтительнее.

Но если вдруг вы посчитали, что Hunt: Showdown поощряет медленный геймплей с отсидками в кустах — это совсем не так. В Hunt можно играть по-разному, но так или иначе, при любом игровом сценарии спешка не обойдёт вас стороной: хоть вы торопитесь найти подсказки, хоть стараетесь быстрее изгнать босса, чтобы первым сбежать к выходу или перехватываете других Охотников, чтобы отобрать добытую ими награду.

Вне зависимости от предпочитаемого вами геймплея, Hunt: Showdown лишь подталкивает к осторожности. Так, звон цепей или вспорхнувшие птицы подскажут, что вы здесь точно не один. Стоит обращать внимание и на цвет свечения подсказок: белый свидетельствует, что никого рядом нет, а вот жёлтый или красный заметят, что поблизости есть кто-то ещё. То же и с боссом: если тёмное зрение обнаруживает спокойный белый силуэт, значит босс пока один, а вот резкая пульсация и агрессивный шёпот означают, что босс сейчас в бою и следует насторожиться.


Недостатки Hunt: Showdown


Но кое с чем разработчики всё же переборщили. Немного разобравшись в механиках Showdown, начинает казаться, что игра даёт уж слишком много информации, из-за чего рассеивается всё напряжение, весь тот дух приключения и неизвестности, который так манил изначально.

С самого старта игровой сессии вам известен вид и количество боссов — главных целей на локации, и вы вольны сами выбирать, кого из них атаковать. Не любите Паука — так и не идите к нему. Мясник кажется слишком лёгким, а вы ищите челлендж — направляйтесь сразу ко второму из боссов. А возможно босс всего один и в таком случае вы уже знаете, что все игроки будут сосредоточены в одном и том же месте.

Количество боссов тоже со временем расстраивает. Безусловно, разработать десяток-другой абсолютно разных главарей местной нежити нелегко, а сейчас боссы именно такие. Но и всего четыре типажа, пусть и кардинально отличающихся своим поведением, быстро наскучивают. К тому же, они ещё и никогда не выходят за пределы своего места обитания, так что даже если что-то пойдёт не так, всегда можно безнаказанно расстрелять босса, просто выйдя за порог.

Хотя возможно это я ищу не там, и игра хочет, чтобы мы сражались с другими игроками, а босс это лишь условный повод собрать всех вместе… Впрочем, может быть, это и не так плохо, ведь как я говорил выше, живой игрок всегда страшнее бота.

Однако, многие обращают внимание на читеров, якобы те есть практически в каждой сессии. Но за полсотни часов я не встретил ни одного явного нарушителя, а несколько странных смертей скорее походили на случайность. Такого же мнения придерживались и более опытные игроки в комментариях.

Частично на качестве погружения могут сказаться анимации персонажей от третьего лица. Взгляд то и дело цепляется за напарников, перепрыгивающих забор или влезающих в окно, что выглядит комично. Точно так же живости не хватает и анимациям оружия, но в целом к этому достаточно быстро можно привыкнуть.

Серьёзно подпортить жизнь может интерфейс, ведь когда на экране появляется кнопка «Взаимодействовать» — игра не указывает, с чем. Быть может, с дверью или лампой, а может и с висящим колоколом, что созовёт всю округу.

Несмотря на то, что визуальная составляющая является большим достоинством Hunt: Showdown, её же можно и поругать. Так, графика даже на максимальных настройках и в разрешении QuadHD иногда выглядит мыльно, и при этом оптимизация тоже не хвастается cверхпроизводительностью. На вышеуказанных настройках игра выдавала в среднем 70 стабильных кадров в секунду.

И заключительным субъективным минусом может стать нехватка глобальных задач. В Hunt: Showdown нет ни сюжета или сюжетных квестов, ни какой-то долгосрочной прогрессии. Hunt — это песочница, и развлекать вы будете себя сами. Если вы с самого начала придёте за PvP-сражениями, вероятно, остальное вас волновать и не будет. Но если хотите постоянного развития, рано или поздно упрётесь в потолок: прокачка Охотников станет рутиной, всё оружие будет разблокировано, все страницы бестиария будут открыты и прочитаны. В конце концов, когда вы откроете дорогостоящее оружие и предметы, удовольствие и адреналин будут приходить именно от сражений с другими игроками в дорогом обмундировании и с прокачанным охотником. Так сказать, ставки повышаются!

Босс "Мясник" с головой-тыквой во время Хэллоуниского ивента


Кому понравится?


Так кому же понравится Hunt: Showdown?

Во-первых, тем, кто любит глубокие атмосферные игры. Прогуливаясь по заброшенным гнилым ранчо, пустым лесам и мёртвым болотам, невольно чувствуешь напряжение и тревогу. А вокруг только разорванные в клочья трупы людей и животных, кошмарные монстры и такие же скитальцы-охотники.

Во-вторых, игра зацепит любителей рисковать. Заметит вас другой игрок, выдаст одержимый или собственная неосторожность — придётся выпутываться и принимать ключевые решения, определяющие судьбу вашего Охотника.

При этом, в «Ханте» много тактической вариативности, которая начинается ещё в меню, во время прокачки навыков и продолжается использованием как окружения, так и множества ловушек, гранат и устройств.

Дизайн артов навыков дух захватывает!

Итог

В общем, Hunt можно охарактеризовать как совсем небольшую игру, но при этом глубокую и насыщенную. Подобно Escape from Tarkov, Hunt даёт новый взгляд на порядком утомившую королевскую битву, ставя во главу угла не сражение до конца, а выживание и побег.

Вдобавок, Showdown держит определённый уровень хардкора и реалистичности, сочетая их со своими условностями, что вкупе даёт отличный геймплей, пусть и с некоторыми оговорками, как чрезмерное количество информации или слабую PvE-составляющую.

Однако нужно отметить и сдержанность разработчиков к системе доната: за премиум-валюту предлагают только легендарных персонажей и аутентичные скины для оружия и расходников, а сама валюта хоть и медленно, но уверенно добывается по ходу игры.

Вначале Hunt: Showdown может показаться медленным и скучным, но стоит позволить игре обнажить свою действительно жестокую натуру, азарт мгновенно вскипает в крови. Настолько, что я играл и играю даже немного в ущерб работе и личным делам.

Сегодня Hunt продолжает активно набирать аудиторию, и график прироста онлайна даёт чётко понять — у игры несомненно есть будущее.

А теперь расскажите о «Ханте» и вы. Уже играли или только собираетесь? В чём главная изюминка этого проекта для вас? Давайте вместе обсудим это в комментариях!

Обзор Hunt Showdown – Каждый охотник желает знать…
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества