Garond

Garond

На Пикабу
рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 8 постов 0 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу

В Донецке погибли три человека, пострадало не менее 50 человек⁠⁠

В мирное время мать вашу! Люди просто вышли за то, чтобы страна была единой и не было войны, а на них налетели долбоебы-сепаратисты с палками и камнями... если вы считаете нормальным то, что в мирное время люди погибают за то, что любят свою страну и в своем родном городе поют ее гимн, держа в руках флаг - минусьте пожалуйста.

P.S: причем напали после того, как митинг закончился - оставшихся решили избить...

Дроздовый пирог: детальный обзор (пост об особенностях применения одной из многочисленных систем настольных игр, предназначен для новичков)⁠⁠

Описание системы и правила:
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Blackbird_Pie

Итак, как же играть по системе "дроздовый пирог"?
Ну сперва вам нужна компания - в идеале 3-5 человек включая вас.
Далее нужно решить кто будет мастером, то есть ведущим. Остальные будут игроками.
Теперь о том как начать игру - в правилах к дроздовому пирогу есть множество вариантов того как начать играть. Но многие из них для новичка могут показаться сложными и запутанными, поэтому для первой игры лучше всего брать классический вариант, а он заключается в следующем:
Мастер, сам или вместе с игроками решает в каком мире будет происходить игра. Например вам всегда хотелось побыть волшебником из Гарри Поттера и вашим друзьям тоже - значит берем за основу мир, придуманный Дж. Роулинг. Дальше выбираем время - то ли во время событий книг, то ли до них, то ли после.
Следующий шаг - придумать персонажей. Тут опять же есть несколько вариантов:
1) Мастер сам придумывает персонажей и перед игрой раздает их биографии игрокам, чтобы они ознакомились, а потом выбрали себе кого-то.
2) Игроки придумывают себе персонажей (или тупо выбирают себе персонажей из выбранного мира)
3) Мастер дает общие рекомендации (например просит всех взять персонажей-детей или наоборот персонажей-взрослых да еще коллег по работе), а остальное определяют игроки.
Первый вариант удобен для мастера с точки зрения придумывания истории (об этом позже), но неудобен тем, что приходится делать часть работы за игроков. Плюс, если игрок сам пишет себе персонажа, то и играть за него будет лучше.
Второй - неплохой вариант, но может случиться такая беда, что игроки выберут себе персонажей живущих в разных уголках мира и свести их вмести будет тяжело.
Поэтому, самым лучшим я считаю третий вариант - он оставляет выбор игрокам и в то же время достаточно удобен для мастера.
Итак, вы выбрали игровой мир, придумали персонажей, остается сделать две вещи - описать придуманных персонажей по системе дроздовый пирог и придумать историю. Первое делают игроки, второе мастер.
Дальше буду объяснять на примере:
Итак у нас есть четверо человек, ну к примеру Миша, Марина, Паша и Аня. Марина решила быть мастером. Вместе они решают, что в качестве игрового мира выбирают абстрактный сказочный мирок, где звери разговаривают и ходят на двух лапах, а людей никогда и не было. И в этом мирке испокон веков ведется борьба между ежами и змеями. Игроки хотят играть за ежей. Причем Миша хочет играть за старого и опытного ежа-воина, Аня, не особо любящая драки - за рассудительную и умную ежиху-врача, а Паша за ежа играть передумал и хочет играть вообще за зайца, который обожает драки и с радостью наваляет любому, кто обижает дружественный народ ежей.
Лист персонажа Ани будет выглядеть следующим образом (подглядывайте в правила игровой системы):
Имя: Шуша
Биография: Родилась в Зеленом лесу, под сенью Старого Дуба. С детства проявляла интерес к всяким снадобьям и вечно таскалась за местной знахаркой Колючкой. Старания были вознаграждены и через некоторое время она смогла лечить ежей даже от самых страшных болезней и ран. Несколько раз участвовала в стычках со змеями и спасла многие жизни. Нынче живет в одной из пограничных деревень и учит всех желающих своему ремеслу.
Качества (их может быть от трех до семи):
- Знахарка
- Ежик
- Путешественница
- Учитель
Аспекты (каждое качество должно иметь минимум два аспекта, всего же аспектов должно быть не более 18, причем часть из них можно добавлять по ходу игры)
Аспекты для качества "Знахарка":
- Опытная (может быстро определить чем заболел пациент и чем это лечить)
- Лечебное снадобье (знает как готовить лекарства)
- Заговаривать зубы (может отвлечь пациента от его беды)
Аспекты для качества ежик:
- Клубочек (может свернуться в клубок и таким образом дать врагу отпор)
- Иголки (может носить на спине вские вещи)
- Хороший нюх (здорово различает запахи)
Аспекты для остальных качеств описывать не буду, думаю с ними уже понятно (Но игрок должен их написать!)
Остаются флаги - флаги это черты характера или отношение к кому-то. Их должно быть не меньше одного и не больше трех. К началу игры должен быть один, остальные можно дописать походу.
Для персонажа Ани можно взять следующие флаги:
- Любит детей
- Ненавидит змей
- Умная
Листы персонажей Паши и Миши описываются таким же образом.
После того как есть персонажи и их листы, в дело вступает Марина - она изучает персонажей игроков и взяв за основу выбранный мир придумывает историю. Например:
Шуша собирала травы в лесу и услышав чей-то истошный вопль поспешила туда. На поляне валялся серый заяц по имени Кутук (персонаж Паши) и ругался на чем свет стоит. С противоположной стороны на поляну вышел дозорный еж Иглоштык (персонаж Миши), который тоже услышал вопль. По задумке Марины Кутук вывихнул лапу. Когда при помощи Иглоштыка и Шуши лапу вправляют, все трое слышат запах гари и понимают, что воняет со стороны ближайшей ежовой деревни. Направивишись туда они увидят разруху и хаос, а среди этого всего раненную воспитательницу ежат, которых уволокли к себе налетчики-змеи...
В общем Марина постпенно продумывает эту историю, персонажей, которые будут встречаться игрокам, и возможные варианты развития событий - например Шуша, если догадается сможет попробовать вылечить воспитательницу ежат, а воин-Иглоштык, если додумается до этого, перед походом к змеям, сможет взять оружие в караулке для своих друзей и поднявшись на дозорную башню узнать у ежонка-дозорного, в какую сторону уволокли ежат...
Естественно всю историю Марина будет держать в секрете и лишь по ходу игры рассказывать что да как. Например:
Марина: вы наконец вышли из деревни. Через некоторое время вы выходите на перекресток. Куда пойдете, прямо, налево или направо?
Аня: у моего персонажа есть аспект "Хороший нюх", поэтому я пытаюсь по запаху определить куда ушли налетчики.
Марина: бросай кубики
Аня: у меня есть базовый куб + куб за качество ежик + куб за хороший нюх + куб за любовь к детям (из-за нее я сильнее стараюсь) + куб за ненависть к змеям и того пять кубов. *бросает. на трех кубах выпало больше четыре или больше*
Марина: ты принюхиваешься и четко ощущаешь, что часть налетчиков пошла прямо, а еще часть влево
Миша: у меня есть аспект "следопыт" и я хочу по следам понять по какой из двух дорог повели детей...
Дальше он тоже бросает кубики - 1 базовый, плюс 1 за каждое качество которые применяются в данной ситуации, плюс 1 за каждый подходящий аспект и флаг - если на 3 или больше кубиках выпало 4,5 или 6 - значит успешно и Марина рассказывает что говорят следы. Если намного больше трех, Марина по желанию может озвучить какую-то дополнительную информацию, если меньше трех, например два - может сказать, что следы плохо различимы но скорее всего налетчики пошли туда, хотя это может быть и не так, если один или не одного, значит следопыт не смог разглядеть следы.

Могут быть моменты, когда кубики кидать не надо - например если кролик пытается сгрызть морковку, то навряд ли это составит для него какую-то трудность. Или наоборот - еж хочет перепрыгнуть семиметровую пропасть - кубики бросать не надо - он по любому упадет. То же самое со знаниями - кое-что персонажи могут как знать, так и не знать - тогда нужно бросать кубики, а если мастер решит что они этого точно не знают (или точно знают) - значит и бросать смысла нет.

Ну вроде основное описал. Если что непонятно, вопросы в комментарии пожалуйста)
Показать полностью
0

Дроздовый пирог⁠⁠

Про D&D я думаю слышали если не все, то многие. Так вот - "дроздовый пирог" - это не блюдо из дроздов, а что-то типа D&D, но гораздо более простое в плане очков, цифр и прочих вещей которые требуют подсчетов.
Если вкратце то сущность его лежит в следующем. Мастер (человек который ведет игру) придумывает какую-то историю. Остальные люди являются игроками и одновременно действующими лицами в этой истории. Задача мастера - описывать окружающий мир и его реакцию на действия игроков. Задача игроков - добиться своих целей не смотря на все те сложности, которые на их пути выставляет мастер.
Все выше описанное стандартно для большинства игровых систем (и D&D в том числе). А вот особенности следующие - во-первых для игры достаточно иметь несколько шестигранных кубиков, хорошую фантазию и конечно же людей готовых пару-тройку часов поиграть. Для того чтобы начать игру нужно:
1) Чтобы мастер придумал историю (ну или хотя бы накидал ее примерный план)
2) Чтобы игроки придумали себе персонажей и написали их биографии (можно и коротенькие слов на 50, а можно и на несколько листов А4, если есть желание)
3) Чтобы игроки выбрали персонажам качества, аспекты и флаги (своего рода способности и черты характера, которые можно применять в игре)
А дальше собственно сама игра:
- Мастер рассказывает историю
- Игроки принимают решения и действуют
- Если встречаются препятствия, то игроки применяют способности чтобы их преодолеть - получилось или нет определяют броском одного или нескольких кубиков.
- История продолжается до победного конца.

Ссылка на описание:
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Blackbird_Pie

Если будут желающие - поделюсь своим опытом игры и объясню непонятные моменты)
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества