Пробный литстрим по RimWorld, часть 6
Предыдущие части: раз, два, три, четыре, пять.
Блин, почему-то предыдущий пост потерял абзац, а я и не заметил:( Ну ладно, там ничего особенного не было. Извините.
6 Июгуста 5503
Один из раненых корованщиков решил, что чувствует себя достаточно хорошо и пошел домой. Поскольку дыр в нем уже не было, но все еще болело, шёл он медленно, успел проголодаться и взбеситься. Ну а что надо делать, когда ты злой? Правильно, напасть на бумкрысу и сдохнуть от ожогов! Прибавку репутации я не успел получить, потому что он еще не ушел, но и штрафа тоже.
Следующим шагом было убить ульи всех жуков; хоть еще не настало время им вылупляться, оттуда постоянно кто-то вылезал и пугал носильщиков, которые оттаскивали туши к краю карты. Делать свалку и оставлять их там гнить гораздо проще, чем переносить на базу и сжигать. Это уже седьмая активная свалка (где еще трупы не развалились), предыдущие я "отключаю", чтобы поселенцы не получали дебаф за увиденные разлагающиеся трупы. Есть варик устраивать массовые сжигания в каменных комнатах, но это много гемора – строить где-то склады, носить, тушить… Поймал прикольную мысль – заставить нору, где респятся жуки минами, взрывными и зажигательными. У меня тогда не будет времени на подготовку, но они будут раненые. Так даже веселее.
Пара комментариев к ней:
- К1 – там был изначально холодильник, а в К2 – комната отдыха и столовая
- Т – тюрьма, двойная дверь упрощает отлов сбегающих пленников. Внешняя – из пластали, чтобы ее было сложней сломать, внутренняя – всегда открыта, чтобы ее не ломали. Если они все же выбивают дверь, то при поимке у меня нет дурацкого сообщения, мол, нужно закрытое помещение бла-бла-бла, т.к. есть вторая дверь, достаточно ее только закрыть.
- ТЗ – тронный зал; удивлен, но там можно поставить два трона и всем будет норм
- Л – исследовательская лаборатория + нарколаборатория + склад ткани и нейтроамина упрощения для производства наркоты и медикаментов
- Х – холодос; 1 дверь на кухню, 1 наружу (как раз напротив столовки), и одна – к огородам (её не видно, Wall перекрыл); планирую поставить еще одну дверь в лабораторию, т.к. в холодильнике храню наркоту – её проще будет перерабатывать
- Б – больничка, в ней же склады медикаментов и трав – рядом с лабой, где можно клепать новые
- С – КО – столовая + комната отдыха, в углу стоит шкафчик с пивом; справа от нее видны нестабильные энергоячейки, отобранные у механоидов, обнесены стеной
- склад – ну тут ежу понятно; изначально он был в 3 раза меньше
- М – мастерская, там живут станки и мини-склады необходимых ресурсов (сталь, пласталь, etc)
- свалка – для материалов, которые не портятся на улице, типа сталь, камни и лишняя мебель (спальники); рядом (под крышей) стоит плавильня, чтобы плавить металлолом
- О – огород
- Г – гостевая; изначально я там начал строить 4 комнаты, но ко мне как раз подвалили гости, и я отменил постройку перегородки в одной из комнат, сделав общую спальню. Там даже видна полоска, где я не постелил покрытие – все равно поставлю там стену позже
Долгое время постройки ограничивались нижними 6-7 комнатами, причем в К2 был изначально и склад, потом вместо него были станки и стол для исследований, и мед. койки, всё. Все никак не мог собраться, навести порядок, но потом собрался и отстроил по красоте.
Только заметил, что среди гостей 2 совы и 1 нарк. Если с совами все просто, достаточно изменить режим, то за нарком придется следить – она уже сперла кусок ценнейшего бодрина (я пока не могу его делать) и словила передоз. Подумываю о том, чтобы построить закрытый склад, куда никто без разрешения не доберется. Поскольку в состоянии обжорства (что всегда случается у нариков) пешка берет то, что нельзя и открывает двери, которые запрещено открывать, я придумал такую технологию – маленький склад, дверь всегда открыта, но застроена стеной. Там имеет смысл хранить опасную и ценную наркоту (люциферий, го-сок, психин и т.д.), пока нет приказа разобрать блокирующий кусочек стены, никто не сможет его взять. Приходится всегда его разбирать-собирать перед походом, такова цена. Есть еще один варик, погрузить всю наркоту в транспортную капсулу; в любой момент ее можно оттуда вынуть, главное не забыть где она лежит. UDP: альтеративный варик и даже более простой, просто попросить кого-то из поселенцев спрятать наркоту в кармане. В риме без модов и/или Royalty такое не доступно.
9 Июгуста 5503
Ко мне присоединились два пленника, захваченных у той самой фракции, с которой я еще недавно воевал, а потом "спасал" их корован. Сейчас же у меня с ними максимальная репутация.
Черты характера у первого так себе, но попробую. Всегда ведь можно выгнать. Второй, на пару с Le, будет работать на базе.
Империя подогнала два задания убить трумбо, и … привлечь очередной кластер механоидов. Хочу попробовать такую тактику – обложить спящий кластер минами, в т.ч. ЭМИ. Любопытно посмотреть, насколько это их потреплет. Заморачиваться как в тот раз, переигрывать 100500 раз ну точно не хочется. Кстати, вызов имперской подмоги мне уже снова доступен, причем Присцилла может позвать еще один отряд от своего имени. Как показала практика, без них никак в таком замесе, хотя прямого урона они нанесли мало.
Пока что я отправлю корован за трумбо и поторговать по дороге, а вот с механоидами посмотрим. Загрузил корован всяким хламом, что скопился – шерстью муффало (>3k), снарядами для инферно-пушек и бластеров и тому подобным.
Тем временем я заметил, что один из гейзеров находится недалеко от стены, окружающей базу, но снаружи. Я решил сделать в стене выступ и поставить там вторую электростанцию. Энергии у меня теперь дофига, можно не отключать станки вовсе. Конечно, мягкий климат очень сильно упрощает мне задачу, я обхожусь без парников, которые жрут немеряно энергии, а так же без кондиционеров и отеплителей в комнатах и не имею с этим особых проблем. Поселенцы немного сетуют, но не страдают.
13 Июгуста 5503
Срок принятия задания с механоидами подходил к концу и я без зазрения совести отменил его. Есть другие важные задачи + мой корован еще в пути. Задание на убийство трумбо было проспонсировано Империей и наградой был очередной титул для Старри. А для этого нужен огого какой тронный зал. Там прямо скачек качества и сложности на два порядка – один только трон – это 3500 ед работы + напольное покрытие 6500. Я решил строить новую комнату на месте свалки. Ветряки я снес, т.к. профит от них уже не столь существенен по сравнению с геотермальной электростанцией (а их у меня теперь 2). Имея стену вокруг базы я могу наставить ветряков в любом месте поля внутри периметра без опаски, что их сломают бандиты. Итого, ветряки я разобрал, свалку перенёс и у меня освободилось достаточно места для тронного зала и нескольких комнат. Заодно я залатал Ту Самую Знаменитую Дыру В Заборе. В срочном порядке отправил всех таскать/рубить камни для постройки. Под вечер в гости зашли какие-то бомжи, вооруженные ножами, 3 группы по 30 шт. Саванна не вовремя бродила в растерянности где-то за забором, за что ей отрубили большой палец правой руки. Пришлось отправить карательно-спасательный отряд. Негодяи воспользовались замешательством, и, несмотря на потери на ловушках в киллбоксах, рванули вперед и напали на спящих животных. Засранцев быстро удалось разогнать, но несколько животин погибли. Поскольку весь день поселенцы бегали тушили пожары от сухой грозы, а ночью – воевали, то у всех упало настроение и еще трое ушли в отрыв. А потом еще трое.
3-4 Сентоноября 5503
Юки и Плюмбум поженились. На самом деле, они хотели это сделать несколько дней назад, но корован был еще в пути, а я не хотел чтобы кто-то пропустил мероприятие, поэтому обломал им немного планы. Чтобы перенести свадьбу на другой день, достаточно одного из молодоженов перевести в боевой режим и обратно на 1 секунду, пока он/она идёт, собственно, жениться.
Гости ушли, ничего не оставив; один из них утащил выданный автомат. Ну да фиг с ним. В поселении сразу стало грязно, так то 5-7 человек занимались уборкой постоянно. Тронный зал строится полным ходом, успел закончить его в последний день. Мда, задачка посложнее монумента будет. Сработала магия любви – Присцилла и Фредди хотят спать под одним одеялом. Я только за! Только я запланировал отправить корован на следующий день, как мне Империя подогнала задание напасть на какой-то лагерь из 24 пиратов отрядом из 17 человек. В награду выбираю архоруку. Поехали, только доделаю пачку го-сока.
Набег оказался простым, рельеф местности позволил занять несколько скал и отыграть от башни сделать перекрестный огонь. В результате набега притащил два десятка блюд, стволы, шмотки, патроны и один экзоскелет. Про го-сок я даже и не вспомнил. На будущее взял заметку брать с собой сталь, чтобы построить баррикады и даже пару турелей с аккумулятором.
10 Сентоноября 5503
Флеб отметил свой 71й день рождения тем, что у него резко заболела спина. Как только вернется из похода, я приклею ему бионический позвоночник, выдранный когда-то у кого-то из напавших. Магия любви сработала еще раз – теперь Джес и Морган хотят жить вместе. Зашли в гости 5 трумбо, теперь лежат в холодильнике. Самми потихоньку качает искусство, статуи уже ставить некуда. Отправляя корован в поход, нашел на складе огромный телевизор, выкупленный когда-то ранее. А я и забыл про него. Занимает 2х8 клеток и покрывает 8х10, жрет дофига энергии – 850 Вт. Точно из какого-то дополнения (мода). Пришлось в комнате отдыха мебель двигать, чтобы его впихнуть. В общем, чтобы я не думал что ничего интересного не происходит ко мне высадился кластер механоидов: 3 сентипеды, 8 разных турелей, 4 драгуна, 5 жнецов и 5 уланов, а так же противо-минометный купол, сборщик жнецов с 4 шт внутри, 5 энергоячеек и маяки, т.е. точно кто-то еще подъедет. Ладно, такое я, думаю, смогу побороть. Все это счастье спит за внешней стеной у входа в киллбокс. Датчиков приближения нет, поэтому попробую обложить их минами.
14 Сентоноября 5503
Все немного заболели малярией и траванулись, поэтому атаку пришлось немного отложить. Флеб со второй попытки получил себе новый позвоночник, оказывается где-то у меня был запасной (при провале операции имплант пропадает впустую). Задача обложить механоидов минами оказалась небанальной и получилась с 5й попытки – иногда они просыпались сами по себе, при установке мины. Я не сразу разобрался как это работает. Зато потом все разнесло к хренам, только несколько штук добрались до киллбокса – мне бы хватило 3х автоматчиков и милишника их одолеть; я мог бы и не ждать, когда все встанут на ноги. Даже никого не поцарапали в заварушке. К сожалению, после взрыва не осталось трофеев – ни трупов сентипед, ни снарядов, ни металлолома. Энергоячейки тоже все пострадали. Ну нельзя же и рыбку съесть и … В принципе, при наличии киллбокса, я бы мог и без мин обойтись, но вот с турелями пришлось бы попотеть. Или подождать, пока снаряды кончатся. Переигрывать не буду, так оставлю. Кластер оказался настолько "простым", что я даже не догадался скриншоты сделать.
Исследователи закончили изучение разведброни, но для её производства теперь нужна дьявлоткань, вот чёрт! В ванилле без модов – обходилось без нее, поэтому это оказалось для меня сюрпризом. Производство брони отложится еще на год – гриб, из которого делают ткань, растет очень долго.
4 Декавраля 5503
Тоже какое-то затишье. О! Нейтральный ИИ просит построить нев###ную постройку. Награды – огого! Берем! Срочно стравим второй электронный электрический камнерезный станок. Конечно, это все свистелки и перделки – такие упрощающие жизнь штуки, но и с ними такое задание дается не просто. Хилари делать ничего не умеет, поэтому я выбрал ядро ИИ и пласталь.
8 Декавраля 5503
Хантсман подкатил к Рамос с предложением руки и сердца и получил отказ. А через минуту – еще раз подкатил и снова в отказ. Теперь у него депрессия и дебафф настроения -34 на 25 дней. Где там моя магия любви? Наутро он попробовал еще раз и получил "добро". Фух, получилось, дебафф настроения сразу пропал. По такому поводу 10 бумалоп срочно взбесились и побежали толпой в открытые ворота – я их оставил открытыми, чтобы было проще камни таскать. Тварей пристрелили на окраине базы, но от взрыва погиб щенок овчарки, котик и пострадала Юки. Так же разнесло два аккумулятора и чуть не спалило комнату, но это пустяки. Подумываю о том, чтобы заменить каменные двери на пласталевые – её у меня дофига.
10 Декавраля 5503
В гости напросились имперцы, 9 человек, на 21 день с просьбой скрасить им досуг. Не могут ни работать, ни воевать. Только псионик что-то может, но в основном – капризничать. Фредди и Присцилла поженились, все гости присутствовали на мероприятии и зарядились хорошим настроением. К сожалению, пара моих поселенцев траванулась накануне, и, из-за плохого самочувствия, ушли в отрыв и пропустили свадьбу. Ну и дураки.
14 Декавраля 5503
Тем временем на карте почти закончились обломки песчаника, используемого в строительстве. Я поизучал разные возможности добычи и решил пока что отправить торговый корован в соседнее село на дискотеку. Шахтеров я планировал отправить добывать найденные компоненты, но пока отправил ковырять скалу. Гости слонялись без дела, и одна пара образовала тавтологическую пару. Что ж, у меня вроде есть пустая комната, выделю им. Поскольку в требованиях обеспечить гостям среднее настроение не ниже 30, то пусть занимаются подъемом настроения в интимной обстановке.
Подогнали задание убить очередного Одина, но зная его страсть к самоубийству, я отказался. Так ведь даже не интересно. А награды огого, между прочим, ставки растут!
1 Мартомая 5504
С Новым Годом, Товаристчи! План-корован не удался, я надеялся, что на него нападут и можно будет из временной локации стащить камней. Корован спокойно дошёл до одного города, до второго, поторговал в обоих и обратно вернулся прыжком (пси заклинание такое). Кстати, я не был уверен, что прыжок телепортирует животных, но таки да, телепортирует. Гости мне немного поднадоели тем, что топчут тут и топчут. Я им ограничил территорию парой комнат, так грязи стало еще больше. Я думал, они ее с огорода приносят, а они ее прям генерируют. Ко мне пришли 8 бешеных Фенриров. Когда то давно, я устраивал целую охоту за одним таким, а тут сами пришли. Алярм! Носятся они, конечно, быстро, 8кл/с, поселенцы даже не успевают отойти от базы, не то, чтобы подбежать к киллбоксу.
Атака быстро захлебнулась, наткнувшись на имба-ножи. Троих я добил, как самых безнадёжных, а 5 спас и провел им операцию по лечению от агриоза. 3 операции провалились, пришлось проводить повторно, каждая дала почти 10000 опыта (персонажам с 1 огоньком, остальным – больше). Медикаменты закончились, но, наверное, это было не зря.
4-5 Мартомая 5504
Волки очень быстро приходят в себя и восстанавливаются. Поначалу, я не очень контролировал процесс приручения, поэтому Саванна и Буме по очередь пошли к ним и… остались обе без ноги. Поначалу я даже удивился, почему у Бумер нет кровотечения и она уползла своим ходом, а потом вспомнил – ног то у нее не было, было 2 протеза. А вот Саванн– дурочка и биоконсерватор, теперь будет пожизненно страдать с бионической ногой. Как раз я только-только закончил соответствующее исследование.
Пристальное наблюдение показало, что волки всегда агрятся на попытку приручить и пока не было ни одной успешной попытки. Отправляю к ним тех двоих, кто ходят с имбо-ножами, потому что они вырубают волка быстрей, чем успевают сильно получить в ответ. Волк же падает без сознания и потом может очухаться через несколько часов – очень быстро, и тогда к нему можно снова подойти с попыткой приручения – и так несколько раз в день.
Хм, один волк приручился, стоп, как!?!? Не понятно.
Заметил баг: после операции по лечению от агриоза необходимо снова кликнуть "Спасти" на животном, чтобы можно было приступить к его лечению от пуль, несмотря на то, что он уже лежит на лежанке для животных.
Рамос и Хантсман поженились, а тем временем Старри…
Вот же тварь! Ну, сейчас я наколдую его же магию любви на него же самого. Кстати, это вторая свадьба пока у меня гостят имперцы, хорошее настроение у них будет зашкаливать.
8-9 Мартомая 5504
Магия любви не очень работает. Стари преспокойно спит дальше со своей женой, хотя высказывает пожелание спать с Морган. Хм, как на счет трехместной кровати? Морган c Джесом общаться вообще никак не хочет. Причем "магией" можно поднять отношение Самми к Старри (удается сделать >0 только потому, что они спят вместе и он все еще её муж, это дает +30) и Морган к Джесу (с 0), а вот Джес находится в диком унынии и там ничего не помогает. Посмотрим, что будет через 20 дней, когда оно пройдет. Пришлось пока расселить их в отдельные комнаты.
Камней катастрофически не хватает. Я спилил больше половины скалы, в которой жили жуки, нашел там кучу стали, компонентов и даже уран. Спилил еще одну небольшую каменюку. Все равно мало. Хорошо, что догадался приостановить работы по постройке стен и пола, там есть несколько монументов, которые очень долго строятся – строителям есть чем заняться, пока копатели роют.
Теперь про волков. Я понял, как так случилось, что первый волк приручился – пока его лечил Ли, он задружися с волком и дал ему имя, а тот сразу стал ручным. Магия вне Хогварста! Навык животноводства у Ли – 6, видимо, это тут не причем. А он еще и немой в придачу – когда-то, почти три года назад злой верблюд повредил тому голову. Таким же методом "приручились" еще 2 волка – они сразу получали имена. Бумер и Саванна от жизни ничему не учатся и снова заходили к волкам, к счастью, обошлось без потери конечностей. Так, наверное, можно и жуков и трумбо приручить – бить, лечить, бить, лечить… Трумбо как-то раз приручился у меня в прошлой игре с шансом 1%, но это не то, на что стоит рассчитывать. У Плюмбума вдруг резко возникло воодушевление любви к животным и он смог приручить четвертого волка. А 5й волк во время очередного "урока вежливости" получил ножом в глаз и, словил баг и, похоже, что больше уже никгда не очнется. Лежит уже 2 дня.
Обратите внимание на "прочность" глаза. У туловища – 240 – много, они очень живучие. И очень мощные, один такой проголодался у меня, пошёл и загрыз в легкую носорога.
В интернетах ничего не пишут про возможности приручения фенрира. В целом для приручения нужных животных рекомендуют зверя запереть в специально созданном холодильнике, где температура будет на 10-15 градусов ниже комфортной ему (у волка это -55). Зверь тогда будет пермаментно в гипотермии, и его можно будет постоянно лечить. Шанс приручения при лечении 1% за каждую рану. Поскольку тот самый чудо-нож наносит десятки ударов в секунду, создавая десятки ушибов, это увеличивает шансы приручения и без холодильника. Опять я убедился, что это имба.
11 Мартомая 5504
Только я собрался отправить корован поторговать, да за камнями, как ко мне пришли робо-гости. 9 сборщиков с уланами, жнецами и драгунами (по 4 шт в каждом), 4 капсулы, 7 маяков, 18 турелей, противоминный щит. И на всем этом счастье – активатор на полтора дня и датчики приближения. Видимо, придется их будить и звать в киллбокс на разговор.
Я могу позвать 3 отряда имперцев, 4 отряда военной помощи (в т.ч. 1 от империи, остальные будут вооружены луками, наверное) + главный среди гостей умеет что-то колдовать и драться в ближнем бою, а еще…
Несколько дней назад мне подогнали 2 задания, одно – сшить 34 охотничьих шапочки в обмен на другие ништяки (шапки я уже собрал), а второе – приютить еще 7 имперцев на 12 дней. Смухлевав я подсмотрел, что они могут работать (это хорошо), и главный из них бронирован и вооружен. Я могу пригласить вторую группу гостей, до атаки на мехов, но мне будет проблемно всех прокормить и негде их будет селить. Первая группа будет у меня тусить еще 3 дня. Если совсем справляться не буду – так и сделаю.
Пока что думаю попробовать мою очередную тактику против спящих механоидов – поджечь лес вокруг них со всех сторон. Вместе с этим надо отправить туда пару джихад-бумалоп и/или убедить питомцев притащить туда химическое топливо или взрывчатку. Мне кажется это все достаточно муторно, но ради интереса попробую. Забегая вперед, скажу, что это оказалось просто и очень эффективно.
Чтобы зверюшки не отвлекались, я создал временную область, в которую попадает только склад, кластер и дорожка к нему. Из основной области для животных-носильщиков я этот кластер, наоборот, удалил, чтобы они не попали под раздачу.
13 Мартомая 5504
У механоидов было два таймера, на 17 дней и на 2. Второй, видимо, активирует только сборщиков/маяки/капсулы, то это не точно. Питомцы успешно натаскали к ним взрывчатку и подобные штуки, и я окружил их стеной с 2 сторон (с 3й уже стоит стена базы, с 4й – край карты). К сожалению, в день, когда я планировал атаку была сухая гроза, но это было глупо надеяться, что она их подожжет. Ждать больше нет возможности, поэтому, забив в какой-то момент на грозу, я отправил поселенцев готовиться к бою. Ветер дул на юг, поэтому с южной стороны поджечь не удалось толком. Там еще мешал датчик приближения. А с северной Флеб что-то не рассчитал силы и кинул бутылку с Молотовым прямо в турель. К счастью, он успел убежать. Механоиды пробудились, массово зареспились и пошли в атаку. Я планировал разбудить их взрывом, но решил посмотреть что будет и без этого.
Несколько штук высадились в капсулах за забором и напали на коняшек, остальные побежали вслед за Флебом в киллбокс и там полегли. Я пытался наколдовать на них ослепление, которое умеет делать имперский вельможа, но для этого ему пришлось подойти поближе, и он хватанул пару пуль от своих же. Оно того не стоило, так как я получил штраф репутации, не смотря на то, что урона он не получил. Пока в киллбоксе велась перестрелка, снаружи прогремел взрыв! И еще! Красота! К сожалению, взорвалось не все.
Ветер подул на север, я приказал Флебу разобрать кусочек стены снизу от кластера, и, высунувшись, кинуть туда коктейль. Со второй попытки получилось – вон там одинокий огонёк в синем квадрате. За какое-то время он дошел до взрывчатки и разнес всё, что там стоит. То, что я обвел оранжевым – осталось стоять.
Продожение следует...





















































