Игроки ищут клан Destiny 2
Привет игрунам! Есть ли в "Лиге Геймеров" клан Destiny 2? Хотелось бы чтобы просто были люди с которыми можно было иногда скооперироваться для совместного прохождения налета, горнила и тем более Левиафана. А то на 3.5 калеки, и больше никого нет.
Просто хочу узнать мнение.
данный пост, просто выкладывается для того, что бы узнать мненик других стоит ли вообще дальше заморачиваться и осваивать сони вегас или это пустая трата времени, и что можно было бы сделать лучше если это все же не пустая трата времени и тд и тп.
буду благодарен если потдержите и ответите в коментариях по этому поводу.
Destiny 2 Код ошибки: saxophone
в честь бесплатных выходных решил поглядеть игру! а тут вот. есть соображения!? про дрова и прочую лабуду не писать (все очевидное сделал, не криворукий)
з.ы. не помогает и впн (авира про, разные страны) и прописывание портов. и на оф форуме ничерта нет, хотя ошибка с саксофоном со времен беты.
кто нибудь знает как решить? нигде ничего нарыть не могу, ошибка еще с беты.
это если запускать игру без лаунчера
Мемориал на Е3
Некоторые поклонники Destiny решили почесть павшего Кейда-6 импровизированным памятником — рядом с выставочным центром, где проходит E3 2018.
Цветы, изображения, свечи, шарик... лапша и открытки оставляют все желающие помянуть нахального робота, которого Bungie и Activision решили убить в трейлере второго сезона Destiny 2. Его "казнил" Улдрен Сов.
Destiny 2. Год Второй
Вчера вечером/ночью Bungie анонсировали новое дополнение для Destiny 2. Снова обещают кучу плюшек и что будет не так как прежде. И просят за это от 1399. Собственно возникает резонный вопрос: а будет ли то это всё покупать? Ведь нового контента опять на пару недель, не больше. Ну допустим Рейд пройти несколько раз ради лута и всё. Снова затишье. Им самим то еще не надоело это? Мне вот интересно кто нибудь из здешней аудитории думает о покупке?
О том как мне не удалось поиграть с девушкой в GTA 5
Живём с девушкой вместе, у каждого персональная PS4. Освоили вместе весь доступный на данный момент контент в Destiny 2 (кроме рейдов, есть некоторые проблемы со свободным временем для этого режима), она прошла южный парк на платину и ей скучно. А я в gta поигрываю, дай думаю в онлайне вместе повеселимся. Игра скачалась и обновилась, но появилась одна проблема, нужно пройти первую миссию в сюжетном режиме перед входом в онлайн. Я честно не знал что в первой миссии может выбежать "хозяин" машин и вытащить персонажа из тачки-_- В общем с пятой попытки миссия была пройдена. Потом она перевела название игры на русский язык и сказала: -" Я наверно не буду с тобой в это играть, тут наверно надо на машинах много ездить":/ Ждемс следующее DLC для судьбинушки.
P.S. У нее 14 платин, в том числе и за Bloodborn, у меня ни одной:)
первый пост, тапками сильно не кидайте
Главная проблема современных DLC
Если собрать все основные дополнения этого сезона (исключая standalone издания), то получится весьма печальная картина: качество дополнений оставляет желать лучшего.
Если разбирать дополнения детально, то сначала всплывут очевидные причины: каждое из вышедших DLC лишено крутого сюжета, не может в интересное повествование, все они очень короткие, а местами и просто плохо сделаны. Прямо чувствуется, как на оба дополнения к вульфенштайну разработчики попросту забили и не стали заниматься проработкой качественных катсцен, которыми нас так радовала сама игра.
Но если копнуть чуть глубже, то перед нами всплывет главная проблема современных DLC - все они не привносят ничего нового в игру. В них разработчики лениво повторяют все использованные объекты и механики по новой, не вкладывая никаких усилий в надежде заработать лёгкие деньги. А игрок при этом не получает уникальный игровой опыт.
Если так подумать, все культовые дополнения, вошедшие в историю, от Frozen Throne для третьего Варкрафта до Крови и Вина для третьего Ведьмака, были хороши именно тем, что вводили в игру огромное число новых элементов (новые сюжетные фрагменты, новые локации, новые персонажи, новые игровые механики, новые скиллы и пр.), которые очень органично ложились поверх основной игры и позволяли игроку нащупать новые грани игрового процесса, получить более глубокий игровой опыт или познакомиться с историей с другой стороны.
Современные DLC на такое, в своей массе, не способны, увы.



