Отечественный Gamedev: Студия BoldPixel c игрой Chop is dish
Всем привет, друзья, давно я не писал про отечественную игровую индустрию, а именно про не большие игры сделанные народными умельцами, сегодня я решил рассказать про игру Chop is Dish и немного поговорил с автором данной игры.
Интервью с автором игры.
Привет, это уже вторая творя игра, расскажи немного о своем опыте?
После релиза своей первой игры Dead Dust я решил сделать 2 игру, предыдущий проект был совместно с Дмитрием Гусевым. Но я решил попробовать сделать новую игру один. Опыт в игрострое небольшой и с выбором конструктора я по сути и не определялся, так как больше 2 лет работаю на Gamemaker Studio. Игру сделал за 7 месяцев и считаю это очень быстро с учетом того что рисовал и кодил сам, заказал только музыку, конечно это не единственные затраты которые коснулись меня.
Как много денег ушло на создание игры? И какие цели ставил перед собой?
Игра создавалась на ограниченном бюджете и на ее разработку ушло около 15к рублей, включая покупку стим директа и других мелочей. При создании игры я не ставил грандиозных целей, а действовал только из своих умений и из того, что я могу реализовать, поэтому процесс разработки шел гладко. Конечно же и были определенные непредсказуемые трудности, тогда я сразу обращался к своим знакомым, которые наставляли меня на путь истинный (Дмитрий Гусев, Владимир Лучин, Кирилл Жосул) поэтому считаю правильным упомянуть и поблагодарить их.
Долго ли ты думал над идеей игры?
Идея игры созревала недолго,так как, изначально решил сделать что то похожее на Марио , вот с названием пришлось повозится, а когда выбор пал на название «Chop is dish» то сразу решил что герой будет злобный и сварливый повар, у которого украли кусок мяса. В игре много пасхалок и без этого никуда, те же секретные маски улучшающие характеристики героя относятся к ним и каждый увидев их поймет с какого они фильма.
Можешь рассказать окупилась ли твоя прошлая игра?
Не могу точно сказать сколько людей купило игру, но эта сума не превысила 1к долларов
(Скорее всего неудачный старт связан из-за многих факторов. Плохая раскрутка игры, факторы касающиеся самого стима(завал площадки играми, отмена купонов,карт и тд))
Какую цену ты выставишь для своей игры?
Что касается релиза игра выйдет до 30 ноября. Из предыдущего опыта решил, что не стоит подымать цену и установил ценник в 65 рублей. При старте игры будет 30% скидка. https://store.steampowered.com/app/974370/Chop_is_dish/
Посмотрев игру, могу сказать что это добротная аркада, в которую интересно будет поиграть, мне игра показалась сложной, в некоторых моментах, но это придает еще больше интереса к прохождению игры. Спасибо всем за просмотр, надеюсь вам статья понравилась, ни в коем случае я не забываю про старые игры, и по заказу подписчика следующей игрой будет Dark Messiah: Might and Magic, и Gangland.