Что он хочет мне сказать?
Телеграмм канал "БУКВАЛЬНО"
The Lord Of The Rings: The Two Tower (GBA)
На дворе 2018, а в Play Market-е, увы, так и не появилось достойных игр по «Властелину» (если не брать в расчет не каноничных теней войны). Только и остается, что ждать выхода сериала от Amazon… да вспоминать старые игры. Об одной из таких я и хочу здесь рассказать. Встречайте! - The Lord Of The Rings: The Two Tower (GBA версия).
Игрушка вышла на ныне забытых Game Boy Advanced в октябре 2002 года, за несколько месяцев до премьеры одноименного фильма, что, впрочем, не помешало ей вместить в себя действия аж двух частей- («Братства кольца» и «Двух крепостей»).
Сюжет начинается с того самого момента, когда братство выходит из обители Элронда, и заканчивается в конце битвы за Хельмову Падь.
Геймплей представляет собой классическую «бродилку» с элементами РПГ и интерфейсом Diablo: зачищай локации, собирай лут, качай уровень, выискивай артефакты и снова зачищай локации. На выбор есть шесть персонажей: Арагорн, Эовин, Гэндальф, Леголас, Фродо и Гимли (бонусный, секретный юнит). Если сюжетка за Леголаса и Арагорна отличается только привычным читерством эльфа в схватках с врагами, то в игре за остальных персонажей есть некоторые отличия: Гэндальф обязан скинуть в преисподнюю неимоверно жестокого Барлога, Эовин раньше всех начинает рубить уруков, а Фродо чаще всех вынужден бегать от назгулов.
Кроме того, не считая нескольких повторов способностей (из-за близкой специализации умения Эовин и Арагорна совпадают), игра за каждого персонажа имеет свой шарм: например, Леголас может позвать на помощь разъяренного гнома, но не умеет наповал сразить противника молнией, как Гэндальф, а ехидный старичок в свою очередь не скроется в самый последний момент из- под носа очередного тролля, как хоббит.
Эти различия великолепно дополняют друг друга в мультиплеере, который, кстати, спасибо Bluetooth, прекрасно работает на современных девайсах.
В какой-то момент игра (если вас не пугает истинная ретро-графика) даже может увлечь. Количество локаций в многопользовательском режиме (поддерживается до четырех человек) сильно сокращено. Вместо 6 почти однотипных и бесконечно длинных залов Мории (которые безнадежно тянутся в синглплеере) вам надо будет пробежать всего два… а дальше босс!
Мой друг, в то время прожжённый геймер, на этом моменте невольно ахнул. Происходящая на экране битва с гигантским пещерным троллем захватывала ничуть не хуже, чем современные блокбастерные пк-игры: постоянно пребывающие мириады гоблинов, взаимодействующие между собой члены братства, то и дело кастующие свои способности, и, как ни странно, действительно эпическая музыка. А вершину этого хаоса венчает гигантская махина, убивающая тебя с нескольких ударов.
- Если это сейчас смотрится эпично, то каково же было тогда? - задал сокомандник риторический вопрос. Увы, но нам, прикормленным дешевым free-to play, вездесущей рекламой и кастрированным геймплеем, вряд ли удастся понять, чем был The Lord Of The Rings: TTT тогда, в начале 2000-x.
А теперь открою маленький секрет: кроме «Двух башен» на GBA вышло также "Братство Кольца" и «Возвращение Короля» (вся эта серия представляет собой поступательное развитие). Но если на вопрос, почему я не говорю про первую часть можно ответить скриншотом,...
...то с "Возвращением" все немножечко сложнее. По механике и общей идее "Возвращение Короля" почти что копия второй части, но более продвинутая. Почему же я все-таки пишу про TTT? Баги.
- Откуда?
- Дело, как обычно, в отечественной локализации,- подумал я. Достигнув уровня этак шестого, игра просто зависает. Эпичные боссы, расширенное древо способностей, новые персонажи… все Гваихиру под хвост. «Окей, найдем англицкую версию», - решил я. Версию нашел. Отсутствие багов- нет. Так что сей аспект оставляю на вашу совесть, может, у вас проблем и не будет, но у меня они были, и я вас предупредил.
А теперь кратко, о плюсах и минусах.
«+»
Оригинальность- действительно интересная игра, куда не тривиальней очередного Clash Royale или какой-нибудь монетизированный MOB-ы.
Олдскульность- «Две крепости» невероятно сохраняет атмосферу старых- добрых карманных приставок и того самого Средиземья, так что всем фанам или просто желающим поностальгировать к ознакомлению обязательно!
Мультиплеер- как уже сказано выше- работает прекрасно, в зависимости от возможностей эмулятора- можно играть по блютузу или wi-fi. Скучно точно не будет.
Удобность- как и все игры с эмуляторов The Two Tower можно в любой момент поставить на паузу и убрать в карман, продолжив буквально с той самой точки, где вы остановились в прошлый раз, а ресурсов такая программа потребляет не больше , чем обыкновенная читалка, так что установить ее можно даже на самый распоследний китай-фон.
«-»
Однообразность- Несмотря на разномастность врагов и предметов, уровни все-таки чересчур затянуты, и рано или поздно эта бодяга может вам надоесть.
Графика- На планшетах игра смотрится не слишком уместно. Если на телефоне к растянутому разрешению туда-сюда еще можно привыкнуть, то большая диагональ убивает всю прелесть.
Итог:
LOTR: TTT не так уж и плох. Конечно, это далеко не Fire Age, но, как минимум, на голову выше большинства игр, которые нам предлагает оригинальная платформа android в данной тематике.
P.s. Ссылка на скачивание игры
The Lord of the Rings: The Third Age (GBA)
““Властелин Колец””- масштабный роман-эпопея, написанный Джоном Рональдом Руэлом Толкиеном в 1949 году и переживший свое время, как предрекал это Клайв Льюис ( автор “Хроник Нарнии”) . “Властелин Колец” вдохнул новую жизнь в жанр фантази, став эталоном хорошей истории.
Хорошее произведение заслуживает хороших игр, и таковые посетили Консоли и ПК, но обошли стороной Мобильные платформы. Что же видит типичный посетитель Play Market, решивший погрузиться в атмосферу неповторимого Средиземья? Множество приложений непонятного назначения, начиная с викторины и заканчивая обоими. При желании он найдет LEGO LOTR. “И это все?-спросите вы.- По такому эпохальному роману не удосужились сделать хорошей игры?” Но не все так плохо. Android платформа богата на приложения, в частности эмуляторы различных игровых приставок, коих много было выпущено в 2000 х-тысячных. Игры же на них выходили так же, как и на все остальные платформы, и среди них были и свои достойные представители, про одного из них я и хочу вам рассказать.
Lord of the Rings: The Third Age.
Игра была выпущена на PlayStation 2, Xbox, GameCube и Game Boy. Последнюю локализацию я и рассмотрю в данной статье.
Предыстория
Игра возвращает нас в те далекие времена, когда EA не залезал в кошелек игроков бесконечными DLC, штампуя FIFA и Batllefield, а делал “законченные” игры, без внутри игровых покупок, с другой стороны трудно представить себе такую технологию на том уровне развития, на котором находилась игроиндустрия в 2000-тысячных и техника вообще: картриджи для Game Boy просто не были приспособлены для этого.
В отличие от “старших братьев” события игры полностью повторяют сюжет фильма, проходя по всем ключевым, и не очень, событиям Войны Кольца. Игра представляет собой пошаговую стратегию с фланговым равнением, где все решают смекалка игрока и очки хода.
Геймплей
Нам на выбор предлагается 1 герой из 6.
Три персонажа со стороны света (Элронд, Арагорн и Гендальф) и столько же со стороны тьмы(Глашатай Саурона, Саруман и Король-Чародей). Выбранный “главнокомандующий” будет участвовать во всех миссиях, в некоторых же (таких как Хельмова Падь или Амон-Хен) нам будет дан выбор из 7 дополнительных персонажей. Всех героев можно прокачивать, покупая способности и повышение характеристик. Скилы здесь подобраны под персонажей достаточно удачно: Саруман призывает стаю Кребейнов( воронов), рвущую врага в клочья, Король-Чародей может стать неуязвимым для всех, кроме героев, Боромир трубит в рог Барахира, поднимая боевой дух солдат, а Гендальф использует “Воодушевление”, чтобы увеличить количество очков хода. Кстати, насчет очков хода, на них строится весь геймплей: все герои обладают определенными командными навыками, дающими возможность использовать юнитов ( очки хода). В зависимости от их количества, воинов можно передвигать или атаковать в пределах игрового поля. Все юниты разнятся характеристиками и возможностями: например, дунаданы -превосходные лучники, бьющие по сравнению с всадниками на варгах далеко, но наездники могут передвигаться в два раза дальше пехотинцев, кроме Леголаса.
Этот эльф находится вне категорий, он одинаково далеко ходит и стреляет. Не стоит думать, что вся карта выглядит как плоское полотно, о нет, все объекты (деревья, вода, камни) играют не последнюю роль: например, в грязи или на подъеме воину сложнее передвигаться, чем на открытом пространстве, если лучников разделяет дом, то они не могут стрелять друг в друга (если это опять же не Леголас). Да и сама игра может преподносить сюрпризы: ты убил всех вражеских командиров, у противника нет очков хода, однако много гоблинов. Ты в предвкушении потираешь руки, уже представляя, как твой Гимли раскидает всю эту компашку, но тут ВНЕЗАПНО! противник получает бонус к очкам хода по количеству его солдат, и тогда уже ты кусаешь локти, смотря, как стремительно исчезает здоровье у твоего гнома. Однако не стоит думать, что это случается только с врагом: и тебе может улыбнуться фортуна, и все воины на твоем фланге резко подхилятся или воодушевляться, из -за чего урон и дистанция хода удвоится, благодаря чему исход миссии может кардинально измениться.
Говоря о миссиях, они здесь не обычны. Каждый уровень является головоломкой, для прохождения которого нужно понять, увидеть логику, замысел разработчика. Если на одном уровне нужно передвигаться максимально быстро, не- взирая на орков, жертвовать всем, чем только можно, чтобы Пипин достиг вершины Миндоллуина, быстрее, чем его настигнут орки, то на другом, наоборот, дорожить каждым солдатом,каждой пешкой и отправлять в бой скрепя сердце, особенно если это назгул, которого толпа крестьян может просто затыкать вилами.
Игра очень удобна тем, что эмулятор GBA щадит зарядку и позволяет сохраниться в любой момент, чего LEGO LOTR явно не хватает.
В плане управления Fire Age не слишком удобен. С первого раза в нем трудно разобраться, однако два начальные уровня как раз - таки являются подробным туториалом, так что в азах игры не разберется только “человек с улицы”, которому просто дали телефон и сказали: “Ходи, твой ход!”.
В игре присутствует мультиплеер на двоих человек, в 2 режимах: игра на одном экране и игра на разных GBA (нынешние эмуляторы позволяют играть и через Bluetoon и через WI-FI).
Музыка и графика смотрится на смартфонах приемлемо, однако ставя игру на планшет вы рискуете ничего не понять из-за обилия пикселей. Музыка звучит на удивление хорошо, создавая неплохую атмосферу.
Русская Версия
Отдельного слова заслуживает Российская локализация. Переводы игр того времени всегда чем-то выделялись; либо кривым переводом, либо неграмотностью, а иногда и тем и другим ( знаменитый “ПОТРАЧЕНО” из GTA SAN ANDRES). Не обошло это и Fire Age. Локализаторы, видимо, просто заменили буквы английского алфавита на русский, не беря в расчет тот факт, что в русском языке букв больше, из-за чего появились “Ельфы” и “Мошная расса людеи”. Но это еще не все проблемы: переводчикам мало было попрания всех законов русского языка, они решили изнасиловать вселенную Толкиена. Вместо долгих описаний просто процитирую описание Арагорна:” Известный так же, как СТРИДЕР, Арагорн - наследник ИЗИЛДУРА и законный король ГОРДУРА.”
И ладно бы, если все проблемы заканчивались на этом, но нет! Заменяя шрифты, локализаторы что-то заменили в программном коде, из -за чего игра зависает после прохождение предпоследнего уровня, из-за чего она становится в прямом смысле не- проходимой. Но несмотря на всю несуразность и кривость, перевод - таки выполняет свою первостепенную задачу;: делает игру понятной для русскоговорящего игрока.
Вердикт:
Игра, может, увлечет вас ненадолго, вы пройдете пару- тройку уровней, похмыкаете над тем, “какие раньше делали игры”, игрок со стажем заметит, что творение похоже на “Fire Emblem”, однако на человека, грезящего Средиземьем, Fire Age произведёт совсем иное впечатление: игра заставит его не спать ночью, думая над очередным ходом, продумывать все новые и новый комбинации, рвать волосы после смерти Боромира и, вообще, оставит неизгладимое впечатление.
Графика:7
Музыка:8
Играбельность:8
Оригинальность:7
Управляемость:6
Итог: 7.2
P.S. Ах, ну да, самое важное)
Оставляю ссылку на игру с эмулятором.
Пишите в комментариях, если хотите еще обзоров, на не заслуженно забытые GBA-игрушки по ЛОТР-у ;)

























