29

Вспоминая старые игры: интервью с Крисом Тейлором.

Всем привет друзья и мои подписчики, это небольшое интервью должно было войти в пост про Total Аnnihilation, но из за высокой загруженности Крис ответил мне чуть позже, некоторые просили все равно опубликовать интервью и я делаю это отдельным постом, а вечером будет KKND.

1. С чего начинался ваш путь в игровой индустрии?


Я получил свою первую работу, когда мне был 21 год, это было в далечайшем (Крис написал WAAAT по этому перевел именно так) 1988 году. Трудно поверить, в мае будет 30 лет как я в этом бизнесе. Я начал в небольшой компании под названием "Отличительное программное обеспечение" в Британской Колумбии, Канада. Это было совсем другое время, мы работали над оригинальным IBM PC, который имел только 640K памяти. Вы можете себе это представить? Вы можете посмотреть Moby Games чтобы увидеть некоторые из игр, которые я сделал тогда.



2. Когда вы присоединились к GT Interactive Software?


Ну, это было не так, компания в которой я работал разрабатывала Total Annihilation, впоследствии она была приобретена GT Interactive, поэтому мы это «проглотили». Я ушел сразу после того, как закончил работу в пакете расширения, Core Contingency и создал компанию Gas Powered Game. Когда я начал работать над Total Annihilation, я был лидером, инженером, ведущим дизайнером и руководителем проекта. Поэтому у меня был большой контроль над тем, как получилась игра. Сегодня довольно трудно иметь такой контроль в любого компании .

3. Чем вы вдохновлялись в своей работе над Total Annihilation?


Большую часть вдохновения я черпал из игр Westwood Studios. Я любил Dune 2, но когда появилась первая команда Command and Conquer я сошел с ума, и именно тогда я знал, что однажды хочу сделать игру RTS. Я понятия не имел как я это сделаю и к счастью, это не помешало мне попробовать. Потребовалось время, с января 1996 года до сентября 1997 года. Я работал почти каждый день в течение 20 месяцев, это стоило того!


4. Чем вы занимаетесь сегодня?


Сегодня я работаю над новой RTS-игрой, в которую можно играть на любом компьютерном устройство в мире и вы можете играть с друзьями не зависимо от конфигурации вашего компьютера. Я хочу изменить то, как мы думаем и играем в РТС. Я буду делать объявление и расскажу больше об игре чуть позже в этом году, может быть в конце лета или осени. Вы можете написать мне позже  для получения новых новостей!

Лига Геймеров

55.5K постов91.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества